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ONE/PC Crackdown 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wurde im MS Store in Crackdown 3: Campaign umbenannt.
https://www.microsoft.com/de-de/p/crackdown-3/9p1hxthz28cb?activetab=pivot:overviewtab

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Hm. Single- und Multiplayer separiert? Multi F2P? Shadow-drop heute auf der X018? #spekulatius

Bin echt heiß auf weitere Details zum Spiel heute Abend. Habe durch durch die ganzen Verschiebungen sogar noch mehr Interesse daran entwickelt und bin gespannt, was sie jetzt draus gemacht haben.
 
So eben mal wieder Crackdown gestartet, ach das macht schon echt Laune, hoffe das Teil 3 da anknüpfen kann.
 
so mit ausschliesslich französischem Gebrabbel als Soundtrack kommt das jetzt nicht wirklich gut. Das 100% Auto-Aiming wirkt eigenartig und die Zerstörung beeindruckt in der Form wenig. aber vlt fühlt sich das mit Sound und wenn man selber spielt geil an, wenn man durch so eine Wand knallt.
Ich behalte es im Auge; nicht zuletzt weil Terry Crews mag :)
 
Die Technik dahinter ist schon stark. 10 Spieler zerlegen da physikalisch korrekt, in Echtzeit eine nicht gerade kleine Gebäudestruktur, ohne, dass die Framerate spürbar in den Keller geht. Ohne Cloud wäre das auf einer normalen One sicher nicht möglich - ja, Power of the Cloud, klingt abgedroschen, aber es scheint zu funktionieren. Wenn sie die "Cloudphysik" in Zukunft noch verfeinern und vermehrt einsetzen (vielleicht dann auch in SP Spielen), hat sich die lange und schwere Geburt von Crackdown 3 eigentlich schon dafür gelohnt.

Spielerisch muss ich den MP selber ausprobieren. Das Lock-on aus dem SP zu verwenden, klingt im ersten Moment arg gewöhnungsbedürftig. Andererseits würde man bei dem ganzen Gehopse und Gedashe sonst wahrscheinlich gar nichts treffen.

Kampagne geht bei mir aber eh vor. Orbs, ich werde euch finden!
 
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