Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Counter-Strike 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

HL-Portal schrieb:
bwem4khemo9nls8ty.jpg


Während die Präsentation von Counter-Strike: Global Offensive auf der PAX-Spielemesse erst in einigen Stunden beginnt, konnten einige Medienvertreter den kommenden Ego-Shooter bereits bei Valve anspielen. Dazu zählen etwa IGN und Kotaku, die beide bereits umfangreiche Previews zu dem Spiel veröffentlicht haben. Wie immer haben wir für euch die wichtigsten und interessantesten Details daraus auf Deutsch zusammengefasst:

  • Der Projektleiter für CS:GO ist Ido Magal, den Gabe Newell bereits in unserem Interview als treibende Kraft beschrieb. Magal arbeitet seit 2001 bei Valve und erstellte bereits Maps für Counter-Strike: Source
  • Es wird beim Release mindestens sieben Karten geben: Dust, Dust 2, Inferno, Nuke und Aztec sowie Office und Italy mit dem bekannten Geiselbefreiungsszenario sind bereits bestätigt.
  • Da Valve offenbar keine Möglichkeit sah, das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen, ohne die Veteranen und Hardcore-Gamer abzuschrecken, bauten die Entwickler einfach einen neuen Casual-Modus ein.
  • Darin spielt etwa Geld keine Rolle, jeder Spieler kann sich in jeder Runde die Waffe kaufen die er möchte. Die Runden dauern außerdem drei statt zwei Minuten, es gibt teamübergreifenden Voice-Chat und auch sonst gibt es einige veränderte Spielmechaniken.
  • Das Matchmaking-System ELO wird 5vs5-Spiele ermöglichen und darin Spieler auf dem selben Skillniveau zusammenwürfeln. Auf dem PC wird es natürlich auch wieder möglich sein selbst Server zu hosten und diese zu administrieren.
  • Die Playstation 3-Version kann sowohl mit Gamepad, der Bewegungssteuerung Move sowie mit Maus und Tastatur gespielt werden. Valve möchte außerdem Cross-Plattform-Gameplay einbauen, das allen Spielern, mit Ausnahme der Xbox 360-Besitzer, da Microsoft sich gegen Steamworks auf der Konsole sträubt, erlaubt gegeneinander antreten, egal welches Eingabegerät sie nutzen.
  • Es wird neue Waffen und Granaten geben. Der Molotow-Cocktail kann eingesetzt werden um einen Durchgang temporär zu versperren. Eine neu eingebaute Taser-Pistole bezeichnet Valve selbst als Spaßwaffe, da sie teuer ist und weit weniger effektiv als die anderen todbringenden Schießprügel im Spiel. Allerdings wohl perfekt um einen Gegner zu erniedrigen. Eine Decoy-Granate täuscht Schüsse aus einer bestimmten Richtung vor und kann genutzt werden um Gegner abzulenken. Außerdem neu ist auch eine abgesägte Schrotflinte.
  • Eine PC- und Mac-exklusive Beta wird es im Oktober geben.
  • Ein genauer Preis ist noch nicht bekannt, Valve möchte, wie auch schon bei Dota 2, erst einmal das Spiel fertig stellen und sich dann Gedanken darüber machen, wie sie damit Geld verdienen.
  • Es wird allerdings kein Mikrotransaktionssystem geben oder anders gesagt: Keine Hüte ( :( ).




Noch mehr Informationen könnt ihr natürlich den Originaltexten der beiden Previews entnehmen. Darin wird auch auf ganz subtile Kleinigkeiten eingegangen, etwa dass der Staub in de_dust beim Rundenstart stärker und dichter ausfällt, um grafisch mehr herzugeben, er sich allerdings im Laufe des Spiels lichtet, um das Gameplay nicht zu sehr zu beeinflussen. Viele neue Gameplayvideos dürfte es dann heute Nacht geben, wenn das Spiel auf der PAX angespielt werden kann.

Quelle:http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=9010

Zusätzliche Videos:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=S4d8AXz1ajc&feature=player_embedded[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=tN93xXfews4[/vid]
 
WaldGespenst schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Auf der PS3 wird man sich sein Spiel eben passend einstellen können. So what.

stimmt auch wieder... :)

Ich finde es richtig genial, dass Sony und Valve diesen Schritt wiederholen. CS hat Millionen aktive Spieler auf dem PC. Dass PS3'ler nun dazu stossen können, kann dem Spiel und den Spielern nur dienlich sein. Dass der PS3'ler auch M+T nutzen kann wenn er will, ist löblich und richtig von Valve.

Ich bin auch gespannt, was da noch kommen wird. Dust 514 wird auch Cross-Plattform zwischen PC und PS3, einige andere Publisher arbeiten auch an Spielen für diese Konstellation.

Für Multiplayer verschwinden damit vielleicht in Zukunft viele Barrieren.
 
Zimtzicke schrieb:
WaldGespenst schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Auf der PS3 wird man sich sein Spiel eben passend einstellen können. So what.

stimmt auch wieder... :)

Ich finde es richtig genial, dass Sony und Valve diesen Schritt wiederholen. CS hat Millionen aktive Spieler auf dem PC. Dass PS3'ler nun dazu stossen können, kann dem Spiel und den Spielern nur dienlich sein. Dass der PS3'ler auch M+T nutzen kann wenn er will, ist löblich und richtig von Valve.

Ich bin auch gespannt, was da noch kommen wird. Dust 514 wird auch Cross-Plattform zwischen PC und PS3, einige andere Publisher arbeiten auch an Spielen für diese Konstellation.

Für Multiplayer verschwinden damit vielleicht in Zukunft viele Barrieren.


Solange der Fokus bei den PC Versionen bleibt, ist ja auch in Ordnung.

Interessant zu wissen wäre ja, ob die hier die PS3 Version auch Custom-Maps und Mods unterstützen wird.
 
Der Fokus soll ja eben nicht bei den PC-Versionen bleiben. Gut ist es, wenn es irgendwann für den MP egal ist, ob ich das Spiel auf PC oder PS3 kaufe.

Ob es Mods und Custom-Maps geben wird weiss man nicht. Für Portal 2 PS3 soll es im September aber jede Menge Content via Steamworks geben.
 
Ich hoffe das die Hardwareanforderungen MASSIV steigen am betsen Quadcore und 4GB Ram Mindestanforderung^^

Ne wenn mich eins noch mehr aufregt als Konsolen fokus dann sind das diese "Low-End-Röhrenbildschirm-CS 1.6-auf-minimalen-Details-weil-man-da-besser-"skillen"-kann-spieler" Wenn die raus sind, dann währe das evt. auch was für mich, obwohl wenns chon CS im Namen drin steht.

CS 1.6 ist\war für mich ein Shooter für Leute die sich keinen vernünftigen Rechner leisten können. Wenn ich das gefühl bei GO nicht hab dann könnte ich auch meinen Fun damit haben
 
PcKonsolero schrieb:
Ich hoffe das die Hardwareanforderungen MASSIV steigen am betsen Quadcore und 4GB Ram Mindestanforderung^^

Ne wenn mich eins noch mehr aufregt als Konsolen fokus dann sind das diese "Low-End-Röhrenbildschirm-CS 1.6-auf-minimalen-Details-weil-man-da-besser-"skillen"-kann-spieler" Wenn die raus sind, dann währe das evt. auch was für mich, obwohl wenns chon CS im Namen drin steht.

CS 1.6 ist\war für mich ein Shooter für Leute die sich keinen vernünftigen Rechner leisten können. Wenn ich das gefühl bei GO nicht hab dann könnte ich auch meinen Fun damit haben

RICHTIG du hast es erfasst ein gutes Spiel definiert sich ausschließlich über die Grafik.

Endlich mal einer der das begreift.
 
War schon immer so, kann aber sogar ich verstehen. Source hat einfach nicht mehr das Waffenverhalten von 1.6 Recoil ect. wurd mir schon oft gesagt von 1.6 Spielern. Es gilt auch die Faustregel Ein Sehr guter Source Spieler ist schlechter als ein Mittelmäßiger 1.6 Spieler. Viele die in CS Source gut sind meinen sie wären "High Skilled" verkacken aber in 1.6.
 
Zurück
Oben