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GEN7 Colin McRae - DIRT 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Freezi schrieb:
Die DiRT Demo habe ich damals dutzentweise mal gespielt, bei der DiRT 2 Demo habe ich schon nach kurzer Zeit kein Lust mehr.

Ging mir genauso, liegt aber bestimmt an den beiden schlecht gewählten Rennen und nicht am Spiel selbst.

Man, das ist ein RallyGame..ich will mit dem Subaru oder FordFocus um die Ecken peitschen..Asphalt-->Dreckweg-->etc.:huldig:
 
Deichkind schrieb:
Finde die 360 Version auch nen tick schärfer.Baja auf der Ps3 Teart bei mir wenn ich hinter her fahre, bei der 360 hab ichs nich da läuft es sauber:?

Ich hab mir zum vergleich nun auchnoch die PS3 demo gezogen und ich kann keinen unterschied erkennen .
Wobei ich auch kein Pixelzähler bin , aber tearing sehe sogar ich und das hat keine der beiden versionen .

btw.
Ich hätte auch lieber 1-2 schöne Rally ettapen in der Demo gehabt , schön mit copilot der einem ansagt was kommt .
 
Ich werd mit Codemasters-Racern einfach nicht mehr warm.

Nicht nur, dass es kein reinrassiges WRC-Spiel ist, die Steuerung in Marokko ist irgendwie einfach nicht nachvollziehbar. Ist die Karre im Drift, fährt sie selbst auf Sand wie auf Schienen, aber ein vernünftiges Anbremsen ist nicht möglich...
 
Gerri schrieb:
jop Sonderedition WRC ;)

top:dhoch:


zum Spiel nochmal. Die Steurung ist eigentlich schon okay und die Grafik und Präsentation sind 1A, nur will ich halt diesen Baja Schrott und irgendwelche Buggyrennen nicht, das hat mich schon bei DIRT genervt, die waren alle total langweilig. Ich will die WRC und zusätzlich mit den alten Rally Cars fahren. Naja, gekauft isses, verkaufen kann ichs ja wieder.
 
Also ich bin relativ enttäuscht von der Demo. Schon allein die Aufmachung der Menüs und das ganze drumherum errinnert irgendwie stark an Need for Speed Pro Street und GRID.
Sogar die Sprecher sind die gleichen.
Also ich hatte mehr mit dem Zurechtfinden in den abstrackten Menüs zu kämpfen als mit der Strecke selber.

Simlastiger als der Vorgänger ist es allemal, aber immernoch nicht so perfekt wie z.b. Colin3. Man, das habe ich damals geliebt und Monatelang gezockt. :huldig:

Blöd auch das die Demo nichtmal das eigentliche Rallyevent (WRC) aufzeigt. Hätte mal sehen wollen wieviel Spaß das so macht.

Aber das ganze Drumherum ist mir zu astrackt und für eine Rallysim eher befremdlich. Würde mehr zu Grid und Co passen. :drunter:
 
Hmm die Steuerung verfluche ich nach wie vor - oder zumindest hin und wieder - aber allein wenn ich mir anschaue wie Marokko aussieht, dann kann ich es kaum erwarten zb Schnee zu sehen oder Landschaften mit Nebel, ich glaub Marokko war nur der Anfang der Grafiklawine, im fertigen Spiel werden wir noch öfter staunen.
 
Freezi schrieb:
Hmmm, ich finde es irgendwie nicht so toll, ich bin eigentlich permanent am aus der Kurve rutschen, wie man bei DiRT 2 anständig driften soll ist mir ein Rätsel. Es fühlt sich auf jeden Fall simlastiger an als der Vorgänger, was für mich eigentlich eher ein K.O. Kriterium wäre.

Die DiRT Demo habe ich damals dutzentweise mal gespielt, bei der DiRT 2 Demo habe ich schon nach kurzer Zeit kein Lust mehr.

Vor allem bei der Marokko Strecke schaffe ich es kaum mich irgendwie auf der Strecke zu halten.
ist mir anfangs auch passiert, aber nach paar versuchen dann hatte ich die Steurung raus!
es hängt sehr vom Bremspunkt ab wie das Auto reagiert, wenn du das einmal raus hast dann klappt das auch mit dem driften perfekt!

ich würde mir ja wünsche das die Steurung wie bei Rallye Sport Challenge wäre, dann wäre es für mich perfekt!
andere werden vielleicht anderer Meinung sein...

ich werde mir Dirt 2 auf jeden Fall kaufen, aber erstmal werde ich mich mit Shift beschäftigen!

PS: die Grafik von Dirt 2 ist echt spitze!!

STEEL schrieb:
Also ich bin relativ enttäuscht von der Demo. Schon allein die Aufmachung der Menüs und das ganze drumherum errinnert irgendwie stark an Need for Speed Pro Street und GRID.
Sogar die Sprecher sind die gleichen.
Also ich hatte mehr mit dem Zurechtfinden in den abstrackten Menüs zu kämpfen als mit der Strecke selber.

Simlastiger als der Vorgänger ist es allemal, aber immernoch nicht so perfekt wie z.b. Colin3. Man, das habe ich damals geliebt und Monatelang gezockt. :huldig:

Blöd auch das die Demo nichtmal das eigentliche Rallyevent (WRC) aufzeigt. Hätte mal sehen wollen wieviel Spaß das so macht.

Aber das ganze Drumherum ist mir zu astrackt und für eine Rallysim eher befremdlich. Würde mehr zu Grid und Co passen. :drunter:

Gerade das Menü ist sehr schön gestaltet, ich habe da keinerlei Probleme!
so ein Menü gefällt mir viel besser als die standard 0815 Menüs anderer Spiele!
 
Find die Demo eigentlich recht gut. Kenne jetzt den ersten Teil nicht, aber Dirt 2 sieht toll aus UND steuert sich auch interessant. In meinen Augen ein guter Kompromiss zwischen Arcade-Feeling und spannender Fahrphysik. Jedenfalls hat Dirt 2 im Gegensatz zu den Grafikdemos Grid und Fuel auch spielerische Substanz zu bieten (kommt aber sicher vom Fahrgefühl nich an ältere Colins ran).

Die Menüs nerven aber in der Tat. Mag ja anfangs ein netter Hingucker sein, aber wenn ich mir vorstelle die Dinger in jeder Rennpause sehen zu müssen-
 
ich hab's gestern lange gezockt und bin auf stufe 20...hat also schon spass gemacht;)

das fahrverhalten hat sich eindeutig verbessert, aber trotz nun vorhandenen driftens kommt bei mir irgendwie nich das feeling der letzten "echten" colin-teile auf. die krasse geschwindigkeit bei diesem etappen-rennen ist im multiplayer echt anstrengend, besonders wenn dir einer immer direkt vor der nase herumtanzt...ein hin und her ist das, wahnsinn. ich finde das streckendesign sehr fragwürdig, da es möglich ist durch permanentes cutten zeiten von 2:51 hinzulegen (siehe AG-forum;) ). wer, wie ich, abkürzen wie die pest hasst, ist auf verlorenem posten und das nur, weil man die strecke versucht so abzufahren, wie es mir der weg vorzugeben scheint (auch wenn ich meist recht gute ergebnisse oder siege verbuchen konnte, aber nur, weil mir und den anderen die cuts noch nicht so bekannt waren). ich mag solche hintertürchen einfach nicht. bin mal gespannt, ob das bei einer normalen rally-etappe auch möglich sein wird...das ist ja wieder ein anderer modus und ist hoffentlich besser gelöst.

einen durchweg positiven eindruck hatte ich vom multiplayer wenn's zum rundenrennen kam. macht in jeder hinsicht laune:dhoch: . ein tipp für die, die probleme haben erster zu werden: versucht beim start mal etwas hinter den anderen fahrzeugen zu bleiben, dann kann mann in 90% aller rennen beobachten, wie sich alle gegenseitig wegkegeln und in die bande bugsieren. ein bisschen vorausahnen, dann kann man sich an dem getümmel vorbeischmuggeln. mir gelang es so gut wie nie, einen perfekten start hinzulegen, meist befinden sich die fahrzeuge in einer linie, bevor es in die erste kurve geht...da kracht es unter garantie! ein wenig glück gehört natürlich auch dazu..und pech kann mann auch haben. das blödeste ist mir passiert, als ich in führung liegend unter dem sprung durchfuhr und einer eben diesen sprung nich gepackt hatte...und genau auf meine karre gefallen ist.:wand: grundsätzlich kommts nur auf kleinigkeiten an, um schnell zu sein...pfützen meiden und die kurven so eng wie möglich nehmen...schwer genug bei den teilweise heftigen bodenwellen und den immer drängelnden gegnern:grins: .

die grafik ist atemberaubend schön...die presentation hat mir dagegen zu viele "jo...jo...jo"-elemente. ich kann nunmal auf dieses ganze poser/armeverschränker-gedöns verzichten, aber so ist wohl nunmal der lauf der dinge, wenn man eine bestimmte klientel vor dem ofen hervorlocken will. ein puristisches rally-game werden wir wohl auf der 360 nicht mehr zu sehen bekommen:heul:

werd's mir höchstwahrscheinlich zulegen, denn ich verspreche mir vom multiplayer-part (vorallem die rundenrennen in den trucks/buggys und renn-boliden) sehr viel spass:)
 
STEEL schrieb:
Schon allein die Aufmachung der Menüs und das ganze drumherum errinnert irgendwie stark an Need for Speed Pro Street und GRID.
Sogar die Sprecher sind die gleichen.
Also ich hatte mehr mit dem Zurechtfinden in den abstrackten Menüs zu kämpfen als mit der Strecke selber.

Simlastiger als der Vorgänger ist es allemal, aber immernoch nicht so perfekt wie z.b. Colin3. Man, das habe ich damals geliebt und Monatelang gezockt. :huldig:

Blöd auch das die Demo nichtmal das eigentliche Rallyevent (WRC) aufzeigt. Hätte mal sehen wollen wieviel Spaß das so macht.

Aber das ganze Drumherum ist mir zu astrackt und für eine Rallysim eher befremdlich. Würde mehr zu Grid und Co passen. :drunter:

das menü passt wie die faust aufs auge zu dem spiel... weiß echt nicht was du hast. hab selten sowas atmosphärisches in einem rennspiel gesehen.
 
Grafisch machts wirklich was her, keine Frage.

Das wars bei mir aber leider schon. Kritik an den Menus kann ich mich anschließen, überhaupt nicht mein Geschmack. Eine Menu muss übersichtlich sein und nach ner Zeit wo man ein Spiel hat einfach nur noch schnell zum Ziel führen. Sicher sieht es nett aus, aber alleine die Zeit die durch das "rumlaufen" vergeht ging mir schon nach dem 5. Rennen auf den Keks, da will ich nicht wissen wie es nach dem 40. Rennen wäre.

Steuerung find ich auch nicht so dolle. Man kann die Lenkempfindlichkeit leider nicht einstellen, finde die total übertrieben. Ansonsten find ich das Fahrverhalten auch teilweise etwas merkwürdig, wurde ja schon gesagt, öfter nicht nachvollziehbar.

Für mich zu viel drumherum und zu wenig drin.

Was mir noch aufgefallen ist, wenn man durch Pfützen fährt hat man nur in der Cockpitansicht die Sichtnachteile, das ist doch auch mal sinnlos. Ich fahre eigtl. immer Cockpit, aber wäre hier dann ja im MP tödlich.

Für mich sind eben auch die Rennen falsch gewählt, wie die meisten interessiert mich höchstens WRC u.ä.

Schadensmodell bin ich auch zwiegespalten, es fliegt viel weg, aber manchmal sieht es einfach schlecht aus wie die Karosserie verbogen ist, dann lieber gar nicht als so.

Wird bei mir im Regal liegen bleiben. Vllt. mal für nen Zwanni.
 
Das genze Menü erinnert mich start an DTM Racedriver , mit dem wohnwagen usw.
Ich hoffe mal das die Karriere wieder so wie bei Dirt 1 von der Rally saison getrent ist .

Aber ich habe schon bei Dirt1 akzeptiert das die Simlastigen zeiten bei Colin vorbei sind ( auch wenn ich dafür lange brauchte un es erstmal fast ein jahr im Schrank verstaubte ) .
Deswegen habe ich einen Arcadigen Offroadtitel erwartet und genau das ist Dirt2 und dieses mal rutschen die Autos auch so wie man sich das auf losem untergrund vorstellt .

Das ist kein spiel das ich unbeding zum release brauche , aber früher oder später wirds in einer meiner Konsolen rotieren .
 
Hamlet schrieb:
Gibt es das nicht mehr, dass der Beifahrer einem die Kurven ansagt?

doch. das was du gefahren bist, war ein trailblazerevent, das soll wohl sowas wien mountainclimb ohne mountain und climb sein.

rally sieht so aus (hatte ramflo vor ein paar seiten gepostet):

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=bQUg3VJlUco[/vid]
 
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