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MULTI Cities: Skylines II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mayors!
We’re hard at work getting the game ready for release. We've come to realize that we need more time to reach the quality targets we've set. We want to to provide the best experience for our players, we’re updating the release window for Xbox & PS5 to Spring 2024.

In the meantime, we are excited to welcome PC players to build their dream city on October 24th, 2023.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zum Glück nur die Konsolenversionen und nicht komplett auf nächstes Jahr verschoben. Ist zwar schade für die die nur eine Konsole haben, aber so können zumindest schon ein paar loszocken.
 
Mayors!
We’re hard at work getting the game ready for release. We've come to realize that we need more time to reach the quality targets we've set. We want to to provide the best experience for our players, we’re updating the release window for Xbox & PS5 to Spring 2024.

In the meantime, we are excited to welcome PC players to build their dream city on October 24th, 2023.
oh mann..jetz wird echt alles ins Frühjahr geschoben..und kabbelt sich da, statt jetz im Oktober/November..
 
Ja genau, ist auch im Gamepass.

Bin mal gespannt, wie das mit dem Mods ist, wenn kein Steam Workshop angebunden ist... und die blöden Windows-Berechtigungen das Verzeichnis "sperren". Aber notfalls würde ich auf die Steam Version wechseln. Das Game ist es mir (bestimmt) wert...

Könnte direkt los legen :D
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Ja stimmt - gutes Argument mit den Mods. Wäre dann noch interessant, ob die Spielstände dann übernommen werden könnten, wenn man zu Steam wechselt.
 
Gamestar-(Hype)-Talk:

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Bin aber mittlerweile auch schon monsterheiß! Aber immer noch unklar, ob ich die GP-Version auf dem PC spiele oder die Steam-Version. Vielleicht erstmal mit der GP-Version loslegen und dann mal sehen, wie es sich mit den Mods so verhält.
 
Nun gibt es auch Infos bzgl. der Mods und der Performance zum Start, die wohl noch nicht superoptimal sein soll:

Cities: Skylines II: Modding and Performance FAQ | Paradox Interactive Forums (paradoxplaza.com)

Bei den Mods wird auch auf dem PC kein Steam Workshop mehr verwendet. Stattdessen verwenden Konsole und PC beide die hauseigenen Paradox Mods. Das hat zumindest den Vorteil, dass auch auf Konsole alle Mods direkt verfügbar sind. allerdings trotzdem mit einer Einschränkung: es wird nur Asset-Mods auf Konsole geben.
 
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