Naja, würde mich da jetzt nicht als Profi bezeichnen. Spiele die Spiele nur sehr intensiv und belese mich immer über alle Stats um das nötige Wissen immer zu haben. ^^
Grundsätzlich ist die Frage halt, was du für einen Spielstil hast und was du an Spielmodi spielst. Die meisten richtigen "Profis" präferrieren in CoDs immer Konsistenz und Vielseitigkeit. Das heißt, Außenseiter einer Waffenkategorie, die in nur einer Sache richtig gut sind, werden meist nicht so gerne genommen im Gegensatz zu Waffen, die alles ein bisschen ganz okay können.
In WWII wäre das bei den MPs die PPSh, die du wahrscheinlich sehr häufig schon gesehen hast. Die bietet einen sehr guten Mix aus Feuerrate, Rückstoß, Schaden und hat noch ne erhöhte Magazingröße.
Bei den Gewehren wäre das eigentlich ein Unentschieden zwischen dem BAR und dem Stg44. Das Stg44 ist dabei eigentlich noch leichter zu verwenden und wird in der Community schon gerne als Deppengewehr bezeichnet, weil das Teil halt überhaupt keinen Rückstoß hat und es daher meist mit Leuten assoziiert wird, die einen schlechten Aim haben oder nicht gut Rückstoß-Kontrolle beherrschen.
Das BAR ist dabei mathematisch die stärkere Waffe (und ist rein von den Stats her empirisch die beste Waffe im Spiel zur Zeit), hat aber dafür mehr Rückstoß, grade nach den letzten Nerfs ist ein merkbarer Rückstoß da, aber immer noch gering genug, dass gute Spieler den kontrollieren können und damit noch Cross-Map Kills erzielen können. Da ist dann die Frage, ob du die einsteigerfreundlichere Variante nutzen willst oder die statisch bessere, aber leicht schwerere Variante.
Wenn du aber z.B. einen sehr aggressiven, rush-intensiven Spielstil hast, kann man da auch andere Waffen empfehlen. Die MP28 (oder ingame Waffe 28) hat z.B. die höchste Feuerrate im Spiel und ist im Nahkampf definitiv stärker als die PPSh und ist sogar die einzige Automatikwaffe, die eine geringere time-to-kill als das BAR haben kann. Dafür triffst du halt mit der MP28 alles was weiter als 10m weg ist nicht mehr durch den Rückstoß.
Anders herum, wenn du z.B. sehr defensiv spielst oder überwiegend hardcore ist die Type 100 bei den MPs da King, da die fast keinen Rückstoß und eine sehr gute Reichweite hat. Im Nahkampf stinkt sie dafür aber gegen fast jede Waffe (inklusive Pistolen) ab, durch die langsame Feuerrate.
Wenn du da ein bisschen mehr schreibst, wie du so spielst, kann ich vielleicht eher einen Tipp geben.
Bei den Aufsätzen ist es in diesem CoD wirklich ein wenig Präferenzsache, da die meisten nur sehr schwach wirken oder generell nicht soooo viel bringen. Quickdraw bringt zum Beispiel nichts, wenn du grade sprintest, wodurch es den eigentlich besten Verwendungszweck aus den vorherigen CoDs (um die Ecke sprinten, schnell einen Gegner ausmachen und per Snap-Aim sofort ins Visier nehmen) nicht mehr geht. Visiere musst du ja selbst sehen, welche dir da gefallen und welche nicht (nur dran denken, dass wie in jedem CoD beim ACOG, oder in diesem Fall dem 4x Scope der Rückstoß und das Flinchen größer wird).
FMJ ist auch nicht mehr sooo gut, da generell der Schaden beim Penetrieren eines Objekts geringer ist als in vorherigen CoDs. Extended Mags ist extended Mags, brauche ich persönlich nicht häufig, habe aber auch schon einige gesehen die mit blindem "Sprayen and Prayen" damit manchmal ganz gut gefahren sind.
Bei mir läuft es halt meist auf Rapid Fire (da das halt die generelle time-to-kill bei jeder Waffe senkt, auch wenn es nur wenige ms sind) oder Advanced Rifling (im Prinzip selbse Situation wie bei Rapid Fire) und Grip. Aber es sind halt wirklich nur geringfügige Vorteile, die Aufsatzwahl ist hier wirklich nicht soooo wichtig. Sofern du also auch nciht den dritten Aufsatz durch Infantry als Division geschenkt kriegst, kannst du ruhig das Basic Training gegen was anderes austauschen, da gibt es seit dem Nerf weitaus besseres als Primed... ^^
Edit: Obiges bezieht sich btw nur auf die Waffen ausm Hauptspiel, da ich die Waffen ausm neuen Event grade, Sten, Gewehr 43 und GPMG noch freispiele grade und ich gleichzeitig nebenbei grade die Monster Hunter Beta jetzt zocke. Sten schalte ich wahrscheinlich morgen frei, dann könnte ich die mit einbeziehen...
Grundsätzlich ist die Frage halt, was du für einen Spielstil hast und was du an Spielmodi spielst. Die meisten richtigen "Profis" präferrieren in CoDs immer Konsistenz und Vielseitigkeit. Das heißt, Außenseiter einer Waffenkategorie, die in nur einer Sache richtig gut sind, werden meist nicht so gerne genommen im Gegensatz zu Waffen, die alles ein bisschen ganz okay können.
In WWII wäre das bei den MPs die PPSh, die du wahrscheinlich sehr häufig schon gesehen hast. Die bietet einen sehr guten Mix aus Feuerrate, Rückstoß, Schaden und hat noch ne erhöhte Magazingröße.
Bei den Gewehren wäre das eigentlich ein Unentschieden zwischen dem BAR und dem Stg44. Das Stg44 ist dabei eigentlich noch leichter zu verwenden und wird in der Community schon gerne als Deppengewehr bezeichnet, weil das Teil halt überhaupt keinen Rückstoß hat und es daher meist mit Leuten assoziiert wird, die einen schlechten Aim haben oder nicht gut Rückstoß-Kontrolle beherrschen.
Das BAR ist dabei mathematisch die stärkere Waffe (und ist rein von den Stats her empirisch die beste Waffe im Spiel zur Zeit), hat aber dafür mehr Rückstoß, grade nach den letzten Nerfs ist ein merkbarer Rückstoß da, aber immer noch gering genug, dass gute Spieler den kontrollieren können und damit noch Cross-Map Kills erzielen können. Da ist dann die Frage, ob du die einsteigerfreundlichere Variante nutzen willst oder die statisch bessere, aber leicht schwerere Variante.
Wenn du aber z.B. einen sehr aggressiven, rush-intensiven Spielstil hast, kann man da auch andere Waffen empfehlen. Die MP28 (oder ingame Waffe 28) hat z.B. die höchste Feuerrate im Spiel und ist im Nahkampf definitiv stärker als die PPSh und ist sogar die einzige Automatikwaffe, die eine geringere time-to-kill als das BAR haben kann. Dafür triffst du halt mit der MP28 alles was weiter als 10m weg ist nicht mehr durch den Rückstoß.
Anders herum, wenn du z.B. sehr defensiv spielst oder überwiegend hardcore ist die Type 100 bei den MPs da King, da die fast keinen Rückstoß und eine sehr gute Reichweite hat. Im Nahkampf stinkt sie dafür aber gegen fast jede Waffe (inklusive Pistolen) ab, durch die langsame Feuerrate.
Wenn du da ein bisschen mehr schreibst, wie du so spielst, kann ich vielleicht eher einen Tipp geben.
Bei den Aufsätzen ist es in diesem CoD wirklich ein wenig Präferenzsache, da die meisten nur sehr schwach wirken oder generell nicht soooo viel bringen. Quickdraw bringt zum Beispiel nichts, wenn du grade sprintest, wodurch es den eigentlich besten Verwendungszweck aus den vorherigen CoDs (um die Ecke sprinten, schnell einen Gegner ausmachen und per Snap-Aim sofort ins Visier nehmen) nicht mehr geht. Visiere musst du ja selbst sehen, welche dir da gefallen und welche nicht (nur dran denken, dass wie in jedem CoD beim ACOG, oder in diesem Fall dem 4x Scope der Rückstoß und das Flinchen größer wird).
FMJ ist auch nicht mehr sooo gut, da generell der Schaden beim Penetrieren eines Objekts geringer ist als in vorherigen CoDs. Extended Mags ist extended Mags, brauche ich persönlich nicht häufig, habe aber auch schon einige gesehen die mit blindem "Sprayen and Prayen" damit manchmal ganz gut gefahren sind.
Bei mir läuft es halt meist auf Rapid Fire (da das halt die generelle time-to-kill bei jeder Waffe senkt, auch wenn es nur wenige ms sind) oder Advanced Rifling (im Prinzip selbse Situation wie bei Rapid Fire) und Grip. Aber es sind halt wirklich nur geringfügige Vorteile, die Aufsatzwahl ist hier wirklich nicht soooo wichtig. Sofern du also auch nciht den dritten Aufsatz durch Infantry als Division geschenkt kriegst, kannst du ruhig das Basic Training gegen was anderes austauschen, da gibt es seit dem Nerf weitaus besseres als Primed... ^^
Edit: Obiges bezieht sich btw nur auf die Waffen ausm Hauptspiel, da ich die Waffen ausm neuen Event grade, Sten, Gewehr 43 und GPMG noch freispiele grade und ich gleichzeitig nebenbei grade die Monster Hunter Beta jetzt zocke. Sten schalte ich wahrscheinlich morgen frei, dann könnte ich die mit einbeziehen...


