Ehrlich gesagt beides.
Moderne Spiele verstehen es heute Welten auf den Bildschirm zu zaubern, die natürlich gewachsen ausschauen. Call of Duty sah schon immer eher unnatürlich und vergleichsweise kantig aus.
Man sieht einfach genau, wie alles aus Einzel-Assets zusammengebaut ist.
Andere Spiele machen das deutlich besser, z.B. Battlefield und Battlefront - um im gleichen Genre zu bleiben.
Ich will da jetzt nicht drauf rumreiten, das Spiel sieht ja nicht schlecht aus.
Ich konnte aber nicht nachvollziehen, dass die Optik so gelobt wurde, daher wollte ich das mal erwähnt haben.