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Bart Wux schrieb:Aber ziemlich. The Darkness hat gezeigt, wie man im Auto zu sitzen hat.
Die sind ja auch vom gleichen Entwickler. Was stimmt, ist, dass die sich mehr wie Menschen anfühlen als frei schwebende Waffen. Solange die Gegner entsprechend balanciert sind, ist mir das durchaus recht.Mondknallschlumpf schrieb:Bart Wux schrieb:Aber ziemlich. The Darkness hat gezeigt, wie man im Auto zu sitzen hat.
Imo haben sichtbare Beine aber oftmals auch Auswirkungen auf die Steuerung (warum auch immer). Ob nun The Darkness oder Riddick
ES Baxter schrieb:Was war denn das für eine Waffe?

); mehr Waffen, aber niemals auf Kosten der Balance (dann lieber fast alle Waffen aus CoD4 rausnehmen und neue machen, Hauptsache kein CoD 4.5 MP).Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
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