el_barto
I command thee, kneel!
Wobei ich grade schon ein wenig erleichtert bin. IMO sehen beide KOnsolenfassungen (Auflösung beiseite) nicht SO viel schlechter neben der PC-Fassung aus, wie befürchtet.
Bei den direkten Vergleichs-gifs der Konsolenfassungen find ich übrigens die PS4-Fassung ein wenig verwaschen. Nicht wegen unscharfen Texturen etc. Man sieht da z.B. auch, dass Einblendungen wie Schrift oder HUD ebenso verwaschen sind. Das könnte zum einen bedeuten, dass der Upscaler der X1 besser ist, zum anderen, dass da beim capturen was schief gegangen ist. ANdererseits schreibt ja auch DF, dass die PS4-Version nicht wie erwartet von dem Auflösungs-VOrteil profitiert. Also wohl eher der Upscaler. Dafür scheint das Aliasing bei der X1 deutlicher zu sehen sein.
Im Video von DF ist dieser Schärfe-Unterschied dann aber imo weitgehend weg, dafür ist die X1-Fassung viel zu dunkel gecaptured.
Wie ja auch DF schreibt, führt der Auflösungsunterschied zwischen den Konsolen zu einem um ca. 50% geringeren Pixel-Output bei der X1. Das deckt sich dann auch gut mit den Performanceunterschieden der Hardware an sich.
Aber alles in allem, wenn man beide Spiele nebeneinander laufen sieht, ist das Spiel auf beiden Konsolen doch ziemlich hübsch und (natürlich abseits der Auflösung und Hardwarefresser wie MSAA oder SSAA) den Konsolenfassungen nicht SO überlegen, wie man befürchten musste.
Das könnte auch der Trend bei 3rd Parties sein, wie mit der Fehlleistung der X1 umgegangen wird: Man wird keinen Unterschied sehen, der einem sofort bei jedem Bild ins Auge springt. Keine schlechteren Assets, keine großartig schlecheren Texturen, nicht so viele fehlende Effekte. Dafür halt nur ein halb so hoher Pixel-Output wie bei der PS4. Wie sich das auf einem FullHD-TV auswirkt, ist das aber eine andere Sache.
Bei den direkten Vergleichs-gifs der Konsolenfassungen find ich übrigens die PS4-Fassung ein wenig verwaschen. Nicht wegen unscharfen Texturen etc. Man sieht da z.B. auch, dass Einblendungen wie Schrift oder HUD ebenso verwaschen sind. Das könnte zum einen bedeuten, dass der Upscaler der X1 besser ist, zum anderen, dass da beim capturen was schief gegangen ist. ANdererseits schreibt ja auch DF, dass die PS4-Version nicht wie erwartet von dem Auflösungs-VOrteil profitiert. Also wohl eher der Upscaler. Dafür scheint das Aliasing bei der X1 deutlicher zu sehen sein.
Im Video von DF ist dieser Schärfe-Unterschied dann aber imo weitgehend weg, dafür ist die X1-Fassung viel zu dunkel gecaptured.
Wie ja auch DF schreibt, führt der Auflösungsunterschied zwischen den Konsolen zu einem um ca. 50% geringeren Pixel-Output bei der X1. Das deckt sich dann auch gut mit den Performanceunterschieden der Hardware an sich.
Aber alles in allem, wenn man beide Spiele nebeneinander laufen sieht, ist das Spiel auf beiden Konsolen doch ziemlich hübsch und (natürlich abseits der Auflösung und Hardwarefresser wie MSAA oder SSAA) den Konsolenfassungen nicht SO überlegen, wie man befürchten musste.
Das könnte auch der Trend bei 3rd Parties sein, wie mit der Fehlleistung der X1 umgegangen wird: Man wird keinen Unterschied sehen, der einem sofort bei jedem Bild ins Auge springt. Keine schlechteren Assets, keine großartig schlecheren Texturen, nicht so viele fehlende Effekte. Dafür halt nur ein halb so hoher Pixel-Output wie bei der PS4. Wie sich das auf einem FullHD-TV auswirkt, ist das aber eine andere Sache.


