Glod schrieb:
Das Teil ist echt der Oberhammer. Man fragt sich, warum es so lange gedauert hat, mal ein richtig richtig gutes Comic-Lizenz-Spiel zu machen. Spiderman 2 fand ich ja schon sehr gut, aber das wird von BAA glatt in der Pfeife geraucht.
Ist aber auch kein fairer Vergleich. Ich finde ein Batman Spiel lässt sich einfach sehr viel besser realisieren. Seien wir mal ehrlich, gäbe es Batman nicht, hätte das auch einfach irgendein cooler Typ sein können den man da spielt. Nur ohne Maske und Kostüm
Auf die Art und Weise kann man Superman und Spider-Man einfach nicht spielerisch umsetzen. Da muss die Spielweit ganz anders aufgebaut sein, da Superman fliegen kann, und Spider-Man sich von Dach zu Dach schwingt. Eine Spielwelt wie die in Batman würde diese beiden Fähigkeiten dieser beiden Superhelden völlig unterdrücken. Und nur weil sich Batman auf diverse Plattformen ziehen kann, ist das ja nicht gleichbedeutend mit den Fähigkeiten eines Spider-Man.
Mir fällt jetzt auch keine richtig gute Idee ein für ein Spidey oder Superman Spiel, die die es gibt sind stark durchschnittlich (Spider-Man) oder einfach nur Schrott (Super-Man). Vor allem Super-Man krankt an den beschissenen Flugszenen, aber wie sollte man die denn umsetzen? Man kann Superman ja nicht einfach in ein Batmanspiel packen, denn das wäre dann zwar ein sau geiles Game, wäre aber zu jeder Zeit völlig unglaubwürdig.
Batman Arkham Asylum ist ein Action-Stealth Detektive Spiel, und genau das ist der Punkt, denn nur Batman kann man auf die Art umsetzen. Ich denke ein Superman oder Spidey Spiel in solch einer Qualität wird es nie geben, einfach weil die originalgetreue Umsetzung nicht wirklich umsetzbar ist.
Großes Lob auch für das Kampfsystem. Obwohl man keine Tastenfolgen lernen muss, kann man furiose und vielseitige Kämpfe vom Zaun brechen. Genau genommen ist es sehr von Vorteil, dass man keine Moveliste in der Hinterhand haben muss, sondern stattdessen vollkommen frei kombinieren kann, Schöne Animationen und die brachialen Slow-Motions am Ende jedes Kampfes runden das tolle Bild ab. Einfach ist es trotzdem nicht. Wildes Knöpfchendrücken kann zwar helfen, aber man ist definitiv viel besser dran, wenn man kontrolliert vorgeht.
Ich hätte mir da schon lieber den ein oder anderen Kombo gewünscht. Es hätte ja kein God of War Kampfprinzip geben müssen, aber durch diese minimalistische Kampfsteuerung hat man schon Nachteile. Ich komme inzwischen aber schon wesentlich besser klar (auf Hard), aber durch das Fehlen des Kontersymbols fällt es nicht immer leicht allen Angriffen auszuweichen oder entgegenzuwirken, vor allem wenn du gegen 5-10 Gegner kämpfst und manche noch bewaffnet sind.
Bei Bane habe ich 3-4 Versuche gebraucht, nicht aber wegen Bane sondern wegen den Schlägern. Und die abschließenden Kombos wie B+Y klappen einfach nicht wirklich so effizient, ich habe es schon mehrmals gehabt dass ich eine 5-er Kombo erreichte, dann B+Y eingeblendet wurde, ich die beiden Tasten drückte, und nichts passierte. Ein Wurf ist mir noch nie gelungen, da hätte ich mir richtige Kombos eher gewünscht.
Kurz und gut: Bis jetzt (bin bei 21%) das mit Abstand beste Lizenzspiel ever. Wenn es nur auf dem Level ins Ziel schlendert, bleibt es das auch. Aber ich hoffe noch auf Steigerungen.
Das ist korrekt. Die letzten Jahre waren zwar nicht so extrem zugemüllt mit totalem Lizenzschrott (mir gefielen die beiden Lizenz Actionspiele von Bond und Bourne beispielsweise sehr gut, und auch 50 Cent machte als 08/15 Shooter sehr viel Fun), aber Batman Arkham Asylum setzt dem Ganzen da wirklich die Krone auf. Die Welt ist unglaublich atmosphärisch, die Ideen klasse, und die Grafik nutzt die Unreal³ Engine teils besser aus als das hauseigene Engine-Game Gears of War.
Als ich zum ersten mal im Freien stand saß ich da echt mit offenem Mund. Batman Arkham Asylum ist zwar ein Schlauch-System Spiel, wirkt aber teils wie ein Open World Game. Allerdings fühle ich mich schon ein bisschen überfordert bei meiner planlosen Orientierung.

Wenigstens ist die Karte unheimlich gut geworden!
Ein bisschen to much finde ich die ganzen Riddler Rätsel, ich steh da teilweise an Punkten auf der Karte wo das grüne Fragezeichen am hin und her tanzen ist, aber da ist nichts. Auch nicht im Detektive Modus, da frag ich mich dann schon wie ich das lösen soll. Und ich verbrate damit auch zu viel meiner Zeit, wodurch die Atmos dann wieder etwas leidet. Ich sollte mir angewöhnen einfach straight der Story zu folgen, davon hat man sicherlich mehr als eine halbe Stunde damit zu verbringen irgendwelche unnötigen Rätsel zu lösen. Nur frischen gefundene Objekte auch die Energie wieder auf, ein Teufelskreis (vor allem auf Hard, wo Bat doch recht schnell in die Knie geht).
Hatte aber auch schon Stellen wo die Suche nach den Fragezeichen Spaß machte, beispielsweise in den Ruinen (nach dem man aus Bats Höhle kommt), und wo man den Greifhaken nicht benutzen kann wegen des brüchigen Steins. Mir fehlt da nur noch das letzte Fragezeichen ganz oben, da habe ich aber bisweilen keine Lösung für gefunden.
Insgesamt aber ein unheimlich heißes Spiel, welches sicherlich am Ende des Jahres zusammen mit:
- Killzone 2
- Uncharted 2
- Brütal Legend
- Modern Warfare 2
- Assassins Creed 2
- Halo 3: ODST
Um die Gunst des Titels "Game of the Year" buhlen wird.