Borner schrieb:...und früher mal
sehr innovativ gewesen zu sein...
Sind sie immer noch, nur ist das wohl gerade der Knackpunkt, da sie damit meist nur den Geschmack bestimmter (Rand)Gruppen treffen und ihnen ein großer Erfolg dadurch verwehrt bleibt.
Besonders wenn ich mir Viva Piñata und das neue Banjo ansehe, sind beide Spiele doch sehr gewagt und man kann ihnen eine gehörige Portion an Innovation und Kreativität nicht absprechen. Fragt sich dann halt nur, ob einem das auch gefällt, aber dieses "Love it or hate it"-Symptom hat man bei allen Dinge, welche diese Richtung einschlagen, nicht nur in der Spieleindustrie.



. Ich muss immer wieder lachen, wenn ich den genialen Ausdruck von Banjo sehe 
, aber das geniale ist, es ist mir egal, denn es macht einfach so viel Spaß
) vergeblichen Versuchen sagte ich mir: wieso fahre ich eigentlich und springe mühsam über die Hürden?