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VR Asgard's wrath 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die höhere Auflösung ist direkt sichtbar und die 90hz merkt man auch. Außerdem haben sie noch die lod settings angepasst.

Ich nutzte aber bislang 152% Auflösung aldo 2500x

Da ist der neue Default jetzt niedriger, was ich auch direkt merke.

Leider ist jetzt aber dadurch alles irgendwie off. ich glaube der qgo packt jetzt die 150% bzw. 50% auf die jeweilige basis Auflösung also sind es jetzt 180%, weil es nun stark ruckelt, grade wenn Feinde auftauchen.

Muss ich jetzt wieder rumfummeln und rumprobieren.
 
Mal zur künstlichen Kopfbewegung im Spiel: Gestern, nach dem Update, hatte ich mit der Einstellung "instinktiv" in den Optionen auf einmal im Spiel eine künstliche Kopfbewegung (auch Head Bobbing genannt). Das hat mich in so fern überrascht weil es ja ein VR Spiel ist und vielen Spielern von sowas ja schon beim 2d Gaming schlecht wird. Jedoch war dieser für mich sehr geile Effekt der mehr Dynamik in die grafische Darstellung bringt auf einmal wieder weg und hat sich auch nicht wieder einschalten lassen. Jemand eine Idee hier? Ich persönlich mag es nicht auf festen "Schienen durch die Welt zu schweben", ich mag es wenn "Bewegung in der Bewegung" ist ;)
 
Ist rundum polished. Alles funktioniert wie es soll. Die lowres Texturen fallen aber wirklich auf. Ich hoffe da auf einen Q3 hires Pack demnächst.

Asgard's Wrath 2: Großes Textur-Upgrade für Quest 3 in Arbeit
Asgards-Wrath-2-Eagle-Attack-860x484.jpg


https://mixed.de/asgards-wrath-2-weitere-grafische-verbesserungen/
 
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