Gerücht: Angebliche Specs der Next-Gen Nintendo Konsole und Handheld aufgetaucht - nennt sich FUSION
Erst kürzlich berichteten wir von der Behauptung, es befände sich bei Nintendo schon wieder eine neue Konsole in Entwicklung.

Bumsfallera.
Das hier hilft euch auf die Sprünge.
Jedenfalls behauptet jetzt mal wieder ein sogenannter 'Insider', dass er die Specs der angeblichen Next-Gen-Konsolen von Nintendo erfahren hat. Dabei erklärt er zuerst:
"Bevor ich jetzt ins Detail gehe bezüglich der Software und OS-Features, die ich hörte, möchte ich eine aktualisierte Zusammenfassung der Specs beider Maschinen zeigen. Der Codename ist jetzt 'FUSION' und viele der R&D wollen den Namen für den Konsolenrelease beibehalten. Die Handheld-Einheit nennt sich 'FUSION DS', während die Heimversion 'FUSION TERMINAL' heißt."
FUSION DS
- CPU: ARMv8-A Cortex-A53 GPU: Custom Adreno 420-based AMD GPU
- COM MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS)
- 2 130 mm DVGA (960 x 640) Capacitive Touchscreen
- Slide Out Design with Custom Swivel Tilt Hinge
- Upper Screen made of Gorilla Glass, Comes with Magnetic Cover
- Low End Vibration for Gameplay and App Alerts
- 2 Motorized Circle Pads for Haptic Feedback
- Thumbprint Security Scanner with Pulse Sensing Feedback
- A, B, X, Y, D-Pad, L, R, 1, 2 Buttons
- 3 Axis Tuning Fork Gyroscope, 3 Axis Accelerometer, Magnetometer
- 3G Chip with GPS Location
- Bluetooth v4.0 BLE Command Node used to Interface with Bluetooth Devices such as Cell Phones, Tablets
- 16 Gigabytes of Internal Flash Storage (Possible Future Unit With 32 Gigbytes)
- SDHC “Holographic Enhanced” Card Slot up to 128 Gigabyte Limit
FUSION TERMINAL
- GPGPU: Custom Radeon HD RX 200 GPU CODENAME LADY (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s)
- CPU: IBM 64-Bit Custom POWER 8-Based IBM 8-Core Processor CODENAME JUMPMAN (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache)
- Co-CPU: IBM PowerPC 750-based 1.24 GHz Tri-Core Co-Processor CODENAME HAMMER
- MEMORY: 4 Gigabytes of Unified DDR4 SDRAM CODENAME KONG, 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s) On Die CODENAMED BARREL
- 4 Custom Stream-Interface Nodes up to 4 Wii U GamePads or 4 DSc
- Versions with Disk Drive play Wii U Optical Disk (4 Layers Maximum), FUSION Holographic Versatile Disc (HVD) and Nintendo 3DS Card Slot.
- Dolby TrueHD 5.1 or 7.1 Surround Sound
- Inductive Charging Surface for up to 4 FUSION DS or IC-Wii Remote Plus Controllers
- Two versions: Disk Slot Version with 60 Gigs of Internal Flash Storage and Diskless Version with 300 Gigs of Internal Flash Storage.
"Nintendo hat bereits damit begonnen Demo Software für die abgezielte Prototyp-Hardware zu machen, um den Fehler mit der Software-Pipeline der Wii U, den man machte, einzudämmen (sie haben erst mit Software nach dem Prototyping begonnen und das Ergebnis davon war, nicht dazu in der Lage zu sein in den ersten zwei Jahren wichtige Software rauszubringen). Nintendo plant so viele der Software-Prototypen wie möglich im Launchzeitraum der Einheit in Spiele und Applikationen umzuwandeln."
Wir sagen dazu: Dass Nintendo bereits an neuen Konsolen arbeitet erscheint durchaus wahrscheinlich, schließlich ist das ein völlig normaler Vorgang im Konsolen-Business. Diese "Informationen" hier sollten allerdings mit äußerster Vorsicht genossen werden.