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. Da muss man schon genau hinsehen um den Render zu erkennen, aber ein paar verräterische Details gibts immer. Hier zb die Schatten die beim Foto weicher verlaufen. Auch beim SSAO erkennt man imo noch größere Unterschiede zum Foto und es fehlen ein paar Lichtreflektionen. Aber auf den ersten Blick trotzdem super....die Frage ist halt nur wie viel davon am Ende in nem Spiel übrig bleiben wird.Cycron schrieb:[vid]http://www.youtube.com/watch?v=D59-bodcBlc&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
Verbesserte CryEngine 3 für Next-Gen-Produktionen auf der GDC
Die CryEngine von Crytek sieht schon ganz schick aus, doch der deutsche Entwickler wird auf der Game Developers Conference, die vom 5. bis zum 9. März 2012 in San Francisco stattfindet, eine neue Version des Grafikmotors vorstellen.
Unter anderem ist dabei von Next-Generation-DX11-Grafiken und Tool-Aktualisierungen die Rede. Auch das KI-System und die Benutzeroberfläche sollen für die Entwickler-Studios überarbeitet werden. Demnächst sehen wir wahrscheinlich mehr dazu.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108434
MachtAG schrieb:Hab ich es doch gewusst die Xbox ist ne Dreamcast 2 und die 360 ne Dreamcast 3, soviel ähnlichkeiten wie die controller haben kann doch kein zufall sein.

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