Ich finds immer noch cool wie Leute weiterhin denken das es unendliche expotenziales Wachstum gibt - sowohl in der Technik als auch in der Wirtschaft.
Die Jungs bei Intel und AMD haben heute schon extreme Schwierigkeiten eine wirtschaftliche Ausbeute ihrer feinen Nano Struktur Chips hin zu bekommen.
Silizium ist langsam an seinem ende angelangt - irgendwann greift bei der Miniaturisierung eben die blanke physik und es bilden sich kreuzströme. Der Ausweg wäre hier auf optische Überträger zu gehen - da sind wir aber immer noch Meilen von entfernt einen ersten rein optischen Schaltkreis zu haben. Quantenrechner als Number cruncher? Möglich - aber mit ach und krach bekommt man grade mal im tiefkühllabor ein paar quantenbits raus - deren zustandsauswertung länger als alles andere dauert. Von den zu schreibenen Software Anteilen (wo man noch nicht mal weiss wie diese aussehen könnte) mal ganz zu schweigen. Paralleles Rechnen = größerer Aufwand des Management.
Ich glaube eher das wir hier in nicht allzu ferner Zeit einige Dämper in Moors law erleben werden (und man sollte einen Intel CIO auch nicht zu ernst nehmen weil er mal das richtige Korn gepickt hat) und das alles etwas langsamer von statten geht.
Naja - wenn wir grundlegende Probleme wie die weltweite Überbevölkerung und den Energiehunger nicht geregelt bekommen, wird das eh keiner mehr von uns erleben.
Wenn alle diese "in Zukunft haben wir...." Typen recht hätten - müssten wir schon längst die Mondstation, das Holo Deck und fliegende Autos haben. Bislang haben wir aber nicht mal E-Autos die in massen durch die landschaft fahren - eigentlich wirklich eine armselige Leistung.
Ach noch einer zum Dämpfen:
http://www.stereo3d.com/cybermaxx.htm
Das Teil kam schon 1995 auf den Markt, 96 oder 97 hab ich einen für billig Geld abgegriffen (welcher immer noch in meiner Sammlung ist, inkl. orginaler Verpackung) und Ansätze wie cool das sein könnte mit einem VR Helm hat man damals durchaus erahnen können (Tekwar in 3d war ganz lustig mit dem Teil - mehr als 10 Minuten konnte man aber nicht zocken ohne Kopfschmerzen zu bekommen). Jeder hätte damals gewettet das man 10 Jahre später das ganz normal wäre.
Und was ist - grade mal zaghaftes 3d!
Die Jungs bei Intel und AMD haben heute schon extreme Schwierigkeiten eine wirtschaftliche Ausbeute ihrer feinen Nano Struktur Chips hin zu bekommen.
Silizium ist langsam an seinem ende angelangt - irgendwann greift bei der Miniaturisierung eben die blanke physik und es bilden sich kreuzströme. Der Ausweg wäre hier auf optische Überträger zu gehen - da sind wir aber immer noch Meilen von entfernt einen ersten rein optischen Schaltkreis zu haben. Quantenrechner als Number cruncher? Möglich - aber mit ach und krach bekommt man grade mal im tiefkühllabor ein paar quantenbits raus - deren zustandsauswertung länger als alles andere dauert. Von den zu schreibenen Software Anteilen (wo man noch nicht mal weiss wie diese aussehen könnte) mal ganz zu schweigen. Paralleles Rechnen = größerer Aufwand des Management.
Ich glaube eher das wir hier in nicht allzu ferner Zeit einige Dämper in Moors law erleben werden (und man sollte einen Intel CIO auch nicht zu ernst nehmen weil er mal das richtige Korn gepickt hat) und das alles etwas langsamer von statten geht.
Naja - wenn wir grundlegende Probleme wie die weltweite Überbevölkerung und den Energiehunger nicht geregelt bekommen, wird das eh keiner mehr von uns erleben.
Wenn alle diese "in Zukunft haben wir...." Typen recht hätten - müssten wir schon längst die Mondstation, das Holo Deck und fliegende Autos haben. Bislang haben wir aber nicht mal E-Autos die in massen durch die landschaft fahren - eigentlich wirklich eine armselige Leistung.
Ach noch einer zum Dämpfen:
http://www.stereo3d.com/cybermaxx.htm
Das Teil kam schon 1995 auf den Markt, 96 oder 97 hab ich einen für billig Geld abgegriffen (welcher immer noch in meiner Sammlung ist, inkl. orginaler Verpackung) und Ansätze wie cool das sein könnte mit einem VR Helm hat man damals durchaus erahnen können (Tekwar in 3d war ganz lustig mit dem Teil - mehr als 10 Minuten konnte man aber nicht zocken ohne Kopfschmerzen zu bekommen). Jeder hätte damals gewettet das man 10 Jahre später das ganz normal wäre.
Und was ist - grade mal zaghaftes 3d!

