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GAME Aktueller Stand der Technik - was die nächste Generation bringen könnte

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Um nochmal zu zeigen wie "hässlich/alt" GTA 4 tatsächlich aussieht, hier nochmal ein Video zur errinnerung. Die PC Version hat den Vorteil der weiteren Sicht + höheren Auflösung.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=HYwLAndGBp0&hd=1[/vid]

Und die gemoddete Version nochmal zum Vergleich.
Da Liegen Welten dazwischen und dass obwohl es immernoch ein und das selbe Spiel ist, nur halt mit besseren hochaufgelösteren Texturen und vielen neuen kleinen Effekten! Im vergleich zur Xbox Version mit ihrer "Weitsicht wie ein Sehbehinderter" und 720p Auflösung ist das ne ganze Menge. Da haben einige Modder verdammt viel Talent bewiesen!

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=pEHtzSz8FT0&hd=1[/vid]

Nochmer Clips im zweiten Spoiler:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=y3cUjn9qqpM&hd=1[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=A60-BKPJNz8&hd=1[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=awwxdumyfBY&hd=1[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=X77r4L1uRe8&hd=1[/vid]

Und ja denn noch ist und bleibt es das 3 Jahre alte GTA 4 mit all seinen (im vergleich für heutige Spiele) hässligen Bäumen und aufgrund seiner größe (im vergleich zu anderen Spielen) Polygon armen Charakteren und eckigen Häusern. Trotzdem...
 
selbst auf nem "unvernünftigen" pc kann man so vernünftig sein und das spiel so einstellen das es nicht derbe ruckelt. aber hauptsache alles auf maxium, sonst machts ja keinen spass. :grins: das bisschen ruckel stört ja nicht. :lol:
 
PcKonsolero schrieb:
Über die Optik von GTA 4 hab ich mich sowieso gewundert. Wurde als übergut angepriesen und auf XBOX 360 sah es dann fast aus wie
San Andreas auf PC.

Sorry, aber das ist kompletter Mumpitz. Bei solchen Aussagen verstehe ich die Leute wirklich, die dich in Sachen Grafikdiskussionen nicht mehr ernst nehmen.

Stell' von mir aus einen PC mit SA auf höchsten Einstellungen auf und einen TV mit GTAIV auf der Xbox360 daneben und behaupte, die Grafik sei vergleichbar. Dann gehöre ich auch zu diesen Leuten.

Bis heute habe ich kein Freeroaming-Game mit einer so schönen Inszenierung der Stadt gesehen und die Grafik tut ihren Teil. Komm' mir da bitte nicht mit SanAndreas :fp:
 
PcKonsolero schrieb:
Das war auch mehr Übertrieben.

Klar sieht GTA 4 besser aus. Aber ich hbae auch von der XBOX 360 mehr erwartet

Echt? Denn wenn du meine Meinung hören willst: Imo hat Rockstar mit GTAIV auf der Xbox360 unglaubliche Arbeit geleistet.
Ich habe das Game ca. 5x durchgezockt und sonst noch jede Menge Stunden drin verbracht. Kaum Probleme mit PopUps, Framerate mehrheitlich stabil, soll laut Berichten auf der 360 bei 25-30fps liegen (edit: und ja, das ist für mich bei der Grafik trotzdem noch beeindruckend).

Deine Quervergleiche mit Games bei der Leistung aktueller HighEnd-PCs und/oder mit Einbindung von Mods und der Konsolenretailversion bei der Leistung einer 5.5-Jahre alten Konsole bringen uns in der Regel sowieso nicht weit.

Wenn du mir weismachen willst, dass GTAIV "enttäuschend" ausschaut, dann zeig mir die Grafik eines vergleichbaren Games AUF der entsprechenden Konsole und das zu einem ähnlichen Zeitpunkt erschienen ist.

Es ist kein Wunder und war es nie, dass selbige Games auf dem PC in der Regel deutlich besser aussehen. Und vor allem ist es inzwischen JEDEM bekannt, dass für dich nur das Beste vom Menschenmöglichen noch knapp gut genug ist. Schön, jedem das Seine, wie gehabt.

Aber in eine wenigstens bisschen sinnvolle Richtung wollen wir hier doch noch gelangen, oder? Nicht rückwärts...
 
Seh ich auch so. Also ich bin ja auch jemand dem Grafik nicht gerade egal ist... aber an GTA 4 hatte ich zum damaligen Zeitpunkt (mit Ausnahme der Darstellung der Bäume und den aufpoppenden Objekten) nichts zu meckern. Das Spiel hat es wirklich geschafft durch seine Optik und die ganzen Details eine Stadt zum Leben zu erwecken wie noch kein Spiel zuvor. Insbesondere bei Sonnenauf oder -untergang sah die Grafik einfach nur bombastisch aus. Auch im Bereich der Animationen hat es damals, dank Euphoria, ordentlich was vorgelegt.
Es gab schöne Spiegeleffekte auf regennassen Straßen und die Reflexionen auf Autolack und Scheiben waren ebenfalls sehr schön (wenn auch natürlich nicht akkurat -was man aber 2008 auf der Box auch kaum erwarten konnte).
Wenn man mit einer schwarzen Limousine, mit silbern eingerahmten Fenstern, nachmittags um 4 durch eine schattige Hochhausschlucht fuhr, hat das schon verdammt realistisch ausgesehen.
Auch die weichgezeichnete Darstellung von entfernten Objekten fand ich nicht so störend wie hier immer getan wird. Das ist imo besser, als wenn man versucht etwas klar und deutlich darzustellen, es aber nicht schafft und entfernte Objekte somit noch detailärmer und steriler aussehen.
P.S: Was die Details angeht: Ich hab die Kamera mal durch Zufall so gedreht, dass sie sich in einem der Rücklichter meines Autos befand und man konnte sehen, dass sogar die Glühbirnen ausmodelliert waren!
 
Das war auch mein Größter Kritikpunkt. 2008 kannte ich halt schon viel viel Hübscheres die Auflösung auf nem 40er sieht dann halt nicht aus. Mich hat es schon bevor ich die PC Version sah entäuscht. Klar ist es eine Riesen Stadt. Aber ich muss agen, das meine damaligen erwartungen an die XBOX 360 hoch wahren. Wie so oft musste ich auch da an die angeblcihen Ingame Bilder vor Release denken. Und oft sieht man was übrig davon ist. Klar war schon da die Kiste veraltet, aber Versprochen ist Versprochen. Oder nicht?


Naja Egal. ICh hab auch nach dem was ich für GTA 4 Bilder sah mehr erwartet.
 
Affen Geile GTA 4 Bilder:
GTAIV-2011-07-02-20-54-09-30.jpg

GTAIV-2011-07-02-20-02-04-89.jpg

GTAIV-2011-07-05-18-18-31-71.jpg

GTAIV-2011-07-05-18-28-54-23.jpg

GTAIV-2011-07-05-18-12-08-99.jpg

GTAIV-2011-07-02-22-06-40-95.jpg

GTAIV-2011-07-02-20-50-29-07.jpg

GTAIV-2011-07-02-00-31-17-70.jpg

GTAIV-2011-07-01-23-57-26-562.jpg

GTAIV-2011-06-30-21-41-27-09.jpg

GTAIV-2011-06-30-15-05-07-39.jpg

GTAIV-2011-06-26-18-25-23-94.jpg

Via: http://deadendthrills.com/ (viele Hübsche Full HD PC Pics)


Daran kann man erkennen das Konsolen Hardware doch schon mächtig hinterher hinken und ne neue Generation längst überfällig ist.
 
Frequenzberater schrieb:
Mein Reden.
Man sieht doch schon auf den Bildern was für eine Hammer Athmo sone aktuelle Engine zaubern kann.

Neue Konsole besser gestern als heute.

Vorallen dingen macht ne Höhere Auflösung und ne bessere Weitsicht nochmals ne menge her. Will in der nächsten Generation 1080p Auflösung, aber noch wichtiger ist, ich will nie wieder Treppchen sehen!

Uff der Typ von der Seite bietet seine Bilder auch in schicker 3.840px × 2.160px Auflösung an:
zwei Beispiele:

http://hiryu.deadendthrills.com/wp-content/uploads/2011/07/GTAIV-2011-07-02-20-50-29-072.jpg
http://hiryu.deadendthrills.com/wp-content/uploads/2011/07/GTAIV-2011-07-02-20-54-09-302.jpg

Ne höhere Auflösung reißt echt ne menge...

Für Evin: Oblivion in 3.840px × 2.160px Auflösung:
http://hiryu.deadendthrills.com/wp-content/uploads/2011/06/Oblivion-2011-06-13-10-42-43-34.jpg
 
Cycron schrieb:
Um nochmal zu zeigen wie "hässlich/alt" GTA 4 tatsächlich aussieht, hier nochmal ein Video zur errinnerung. Die PC Version hat den Vorteil der weiteren Sicht + höheren Auflösung.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=HYwLAndGBp0&hd=1[/vid]

Ich sehe da nur marginale Unterschiede. Lediglich die verwaschene Weitsicht ist augenscheinlich. Damit fange ich im Spiel jedoch wenig an. PS3/XB360-Versionen reichen da dicke. Ob der 2 km entfernte Wolkenkratzer nun scharf oder unscharf erscheint, ändert für mich nichts am Spielerlebnis.
Sowas wird überbewertet.
 
BAZONG schrieb:
Cycron schrieb:
Um nochmal zu zeigen wie "hässlich/alt" GTA 4 tatsächlich aussieht, hier nochmal ein Video zur errinnerung. Die PC Version hat den Vorteil der weiteren Sicht + höheren Auflösung.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=HYwLAndGBp0&hd=1[vid]

Ich sehe da nur marginale Unterschiede. Lediglich die verwaschene Weitsicht ist augenscheinlich. Damit fange ich im Spiel jedoch wenig an. PS3/XB360-Versionen reichen da dicke. Ob der 2 km entfernte Wolkenkratzer nun scharf oder unscharf erscheint, ändert für mich nichts am Spielerlebnis.
Sowas wird überbewertet.

Naja, die beschränkte Weitsicht und die verwaschende wikende Auflösung auf den Konsolen Versionen ist schon deutlich zumerken. Da schaut die PC Version allein durch 1080p, besserer Weitsicht und Kantenglättung enorm besser aus. Ehrlich mich hat das auf der Xbox Version ziehmlich gestört, da es für mich im vergleich zu anderen Spielen doch sehr stark verwaschen aussah...

Höhere Auflösung und ein schärfer/sauber wirkendes Bild ist für mich für die Next Gen am wichtigsen
 
Cycron schrieb:
Frequenzberater schrieb:
Mein Reden.
Man sieht doch schon auf den Bildern was für eine Hammer Athmo sone aktuelle Engine zaubern kann.

Neue Konsole besser gestern als heute.

Vorallen dingen macht ne Höhere Auflösung und ne bessere Weitsicht nochmals ne menge her. Will in der nächsten Generation 1080p Auflösung, aber noch wichtiger ist, ich will nie wieder Treppchen sehen!

Uff der Typ von der Seite bietet seine Bilder auch in schicker 3.840px × 2.160px Auflösung an:
zwei Beispiele:

http://hiryu.deadendthrills.com/wp-content/uploads/2011/07/GTAIV-2011-07-02-20-50-29-072.jpg
http://hiryu.deadendthrills.com/wp-content/uploads/2011/07/GTAIV-2011-07-02-20-54-09-302.jpg

Ne höhere Auflösung reißt echt ne menge...

Für Evin: Oblivion in 3.840px × 2.160px Auflösung:
http://hiryu.deadendthrills.com/wp-content/uploads/2011/06/Oblivion-2011-06-13-10-42-43-34.jpg


:ulgy:
Willst kein Treppchen sehen, postest aber GTA-Bilder mit Treppchen.
Das Oblibion-Bild ist eine Szene, die unscharf gemacht worden ist und ein Baumstamm mit Details rein geshoppt wurde (wolmöglich wurde dieser noch in Cinema 4D erstellt).
 
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