schakal87
Xbox: NaRobIne
Ich bin jetzt im Kapitel 7 und kann eure Spielerfahrungen und Meinungen sehr gut nachvollziehen.
Grafisch und Atmosphärisch ist echt top und bin schwer begeistern.
Spielmechanik, mit den meistens aus meiner Sicht "Try and Error Passagen" nerven schon sehr. Mann muss meiner Meinung nach genau so spielen und das Level in Angriff nehmen, wie die Entwickler sich das überlegt haben. Das ist der große Unterschied zu Last of Us, wo man fast immer mit seinem eigenen Spielstil durch die Level/Abschnitte/Gegner kommt.
Deshalb kann ich auch nicht länger als 2 Stunden am Stück spielen, weil mich diese Level-Limitierungen und das Gegnerverhalten irgendwann echt annerven.
Eine Frage: Ich finde kaum bis kein Werkzeug zur Verbesserung meiner Waffen. Stücke finde ich genug und habe so viele, kann sie aber nicht einsetzen, weil ich keine Werkzeuge finde.
Und da ist wieder das Problem mit dem Level- und Gegnerdesign. Ich kann in vielen Abschnitten mit Gegnern nicht rumsuchen und nach Loot suchen, wie man es auch aus Last of Us kennt, da man einfach froh ist, durch den Abschnitt gekommen zu sein, so wie es sich die Entwickler vorgestellt haben. Das nervt schon.
Mein Problem, ich habe genau am Release Tag von Plague Tale, Last of Us Part 1 Remake abgeschlossen und bin somit von dem einen Titel in den nächsten eingestiegen, die beide aus dem selben Genre sind.
Zum Glück habe ich dieses Jahr noch genug Zeit für den Titel, da für mich dieses Jahr nur noch Modern Warfare 2 rauskommt. Calisto-Protokoll ist mir zu gruselig und God Of War ist von der Mythologie nicht so meins. Deshalb kann ich es mit Plague Tale sehr entspannt angehen.
Grafisch und Atmosphärisch ist echt top und bin schwer begeistern.
Spielmechanik, mit den meistens aus meiner Sicht "Try and Error Passagen" nerven schon sehr. Mann muss meiner Meinung nach genau so spielen und das Level in Angriff nehmen, wie die Entwickler sich das überlegt haben. Das ist der große Unterschied zu Last of Us, wo man fast immer mit seinem eigenen Spielstil durch die Level/Abschnitte/Gegner kommt.
Deshalb kann ich auch nicht länger als 2 Stunden am Stück spielen, weil mich diese Level-Limitierungen und das Gegnerverhalten irgendwann echt annerven.
Eine Frage: Ich finde kaum bis kein Werkzeug zur Verbesserung meiner Waffen. Stücke finde ich genug und habe so viele, kann sie aber nicht einsetzen, weil ich keine Werkzeuge finde.
Und da ist wieder das Problem mit dem Level- und Gegnerdesign. Ich kann in vielen Abschnitten mit Gegnern nicht rumsuchen und nach Loot suchen, wie man es auch aus Last of Us kennt, da man einfach froh ist, durch den Abschnitt gekommen zu sein, so wie es sich die Entwickler vorgestellt haben. Das nervt schon.
Mein Problem, ich habe genau am Release Tag von Plague Tale, Last of Us Part 1 Remake abgeschlossen und bin somit von dem einen Titel in den nächsten eingestiegen, die beide aus dem selben Genre sind.
Zum Glück habe ich dieses Jahr noch genug Zeit für den Titel, da für mich dieses Jahr nur noch Modern Warfare 2 rauskommt. Calisto-Protokoll ist mir zu gruselig und God Of War ist von der Mythologie nicht so meins. Deshalb kann ich es mit Plague Tale sehr entspannt angehen.
Zuletzt bearbeitet:
