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MULTI 007 First Light

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Relativ wenig los hier für ein hochkarätiges Actiongame. Woran hakts?
Ist mein größtes Most Wanted seit Indiana Jones und zu 1000% wird es mein Spiel des Jahres. Seit ich mit etwa 6 Jahren meinen ersten Bond-Film geschaut habe, bin ich totaler Fanboy.
Aber noch sitze ich an Pragmata. Erst danach gibt es den Kauf. Könnte also noch ein paar Wochen dauern. Aber Vorfreude ist bekanntlich die schönste Freude :D
 
das ist eigentlich der hauptgrund, für mich persönlich, keine amd karte zu kaufen. das ständige am treiber rumgefrickele mit extra tools, weil die karten manche features nicht nativ out of the box von games unterstützt werden, würde mich extrem nerven. da bringt mir auch ein günstiger preis gegenüber nvidia karten nichts.
Absolut verständlich. Ich habe aktuell auch eine RTX-Karte im Rechner, aber bei einem Upgrade möchte ich auch nach einem ordentlichen Preis-Leistungsverhältnis schauen. Und da ist Nvidia leider aktuell echt schlecht dran. Wenn man die Rohleistung betrachtet, sind die Radeon-Karten besser dran als die jeweils vergleichbaren Nvidia-Modelle. Und da Nvidia den Entwicklern wohl ordentlich Kohle zugesteckt hat, wurde nur das deutlich schlechtere FSR 3.1 integriert. Ansonsten hätte Nvidia nämlich keinen relevanten Vorsprung. Die 9070XT kostet deutlich (!) weniger als die 5070 Ti und liegt dennoch vor der Nvidia-Karte.

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Hier gilt also: Nvidia finanziert aktiv die Schlechterstellung von AMD- (und Arc-)Systemen - damit sie selbst besser darstehen. Denn natürlich sieht der Benchmark bei der Nutzung von DLSS anders aus.

Und ja: Nvidia ist im Bereich DLSS, MFG und auch Path Tracing noch besser. Aber es gibt keinen Grund für den Entwickler FSR 3.1 zu implementieren, wenn es auch FSR 4 gibt. Hier hat wohl Nvidia eingegriffen.
 
Absolut verständlich. Ich habe aktuell auch eine RTX-Karte im Rechner, aber bei einem Upgrade möchte ich auch nach einem ordentlichen Preis-Leistungsverhältnis schauen. Und da ist Nvidia leider aktuell echt schlecht dran. Wenn man die Rohleistung betrachtet, sind die Radeon-Karten besser dran als die jeweils vergleichbaren Nvidia-Modelle. Und da Nvidia den Entwicklern wohl ordentlich Kohle zugesteckt hat, wurde nur das deutlich schlechtere FSR 3.1 integriert. Ansonsten hätte Nvidia nämlich keinen relevanten Vorsprung. Die 9070XT kostet deutlich (!) weniger als die 5070 Ti und liegt dennoch vor der Nvidia-Karte.

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Hier gilt also: Nvidia finanziert aktiv die Schlechterstellung von AMD- (und Arc-)Systemen - damit sie selbst besser darstehen. Denn natürlich sieht der Benchmark bei der Nutzung von DLSS anders aus.

Und ja: Nvidia ist im Bereich DLSS, MFG und auch Path Tracing noch besser. Aber es gibt keinen Grund für den Entwickler FSR 3.1 zu implementieren, wenn es auch FSR 4 gibt. Hier hat wohl Nvidia eingegriffen.
Konsolen laufen (bis auf die Pro) auch mit FSR 3.1.5.
Hat man sich wahrscheinlich einfach gespart für den PC auf Version 4 zu gehen.
 
Konsolen laufen (bis auf die Pro) auch mit FSR 3.1.5.
Hat man sich wahrscheinlich einfach gespart für den PC auf Version 4 zu gehen.
Auf der Pro gibt es aber PSSR und das basiert auf FSR 4. Ist also keine Ausrede. Zumal die Implementierung eigentlich sehr einfach sein sollte. AMD sagte schon vor Monaten: Ein Upgrade von FSR 3.1 auf 4 ist für Entwickler sehr einfach.

Es geht sogar noch einen Schritt weiter: Wenn man FSR als Entwickler so integriert, wie es AMD sagt, dann liegt dafür eine DLL-Datei im Ordner. Diese kann sowohl vom Treiber als auch manuell einfach austauscht werden in eine neuere FSR 4-Datei. Und schwups: Fertig. Nur hat sich IOI (bewusst?) dagegen entschieden und die Datei direkt in die Spieldateien/Binary eingefügt. Ohne Möglichkeit sie von außen zu modifizieren.
 
Grafisch auf der Series X leider wieder sehr durchwachsen: grobkörnige Schattenbildung, Pop Ups, leichtes Tearing auch schon erlebt - das Gesamtbild wirkt einfach sehr durchwachsen.

Es muss dringend eine neue Gen her...
 
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