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MULTI Pragmata

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

mich macht das Spiel bzw. Gameplay auch null an..
Hätte gern nen oldschool Action Adventure in/mit dem Setting gehabt.

Je mehr über das Spiel bekannt wurde, umso weniger Interesse hat ich..was sich in der Demo dann genau so widergespiegelt hat.

———

Was ich aber allgmein auch immer mehr merke, ich muss diese YT Berichterstattung echt meiden..ich find das nur noch affig wie da jedes gute Spiel gleich als GOTY gefeiert oder komplett nieder gemacht wird.
 
mich macht das Spiel bzw. Gameplay auch null an..
Hätte gern nen oldschool Action Adventure in/mit dem Setting gehabt.

Je mehr über das Spiel bekannt wurde, umso weniger Interesse hat ich..was sich in der Demo dann genau so widergespiegelt hat.

———

Was ich aber allgmein auch immer mehr merke, ich muss diese YT Berichterstattung echt meiden..ich find das nur noch affig wie da jedes gute Spiel gleich als GOTY gefeiert oder komplett nieder gemacht wird.
Das sind aber auch oft immer die selben die alles feiern. Oft auch weil sie irgendwohin eingeladen wurden oder andere Geschenke bekommen haben. So gesehen neulich erst bei saros.
Das hat nichtsmehr mit objektivem Journalismus zu tun.
oder noch schlimmer, gekaufte influencer wie fragnart z.b. der jedes ubisoft game ausnahmslos feiert.
 
Ich fand das Spiel auch extremst uninteressant, bis ich die Demo gespielt habe. Das Spiel wird ein Fest! Ich finde nur den behaarten Roboter weiterhin störend, erst Recht nachdem man Resi7 gespielt hat.

Ich finde auch die von DF so abgefeierte Hair Strands Technik nicht so schön wie alle anderen sie finden.
 
Oooh, Diana ist so süß ❤️
Die Grafik ist toll
Das Gameplay was Neues
Und die Stimme von Hugh ist voll schön. Mochte ihn schon als Adam aus Stellar Blade.

Nur die Vibration des PS5 Controllers funzt nicht richtig am PC in diesem Game. Hoffentlich wird das schnell gepatcht.
 
Oooh, Diana ist so süß ❤️
Die Grafik ist toll
Das Gameplay was Neues
Und die Stimme von Hugh ist voll schön. Mochte ihn schon als Adam aus Stellar Blade.

Nur die Vibration des PS5 Controllers funzt nicht richtig am PC in diesem Game. Hoffentlich wird das schnell gepatcht.
Kann ich genauso unterschreiben :dhoch: Was funktioniert denn bei deinem Controller nicht? Hab sogar die Dualsense Features hier an meinem PC. Spiele auf Steam und hab den Controller per Kabel verbunden.
 
Habe es auch grade angefangen.👍🏽 Total hübsches Spiel, die Oberflächen sind natürlich wie gemacht für Ray Tracing.
CAPCOM liefert seit einiger Zeit einfach maximal ab, vielleicht außer Monster Hunter, was ich nicht spiele, aber ansonsten haben die tolle Releases.
 
Super Einstieg!

Geht ohne große Umschweife los, Landung aufm Mond, Mondbeben, alle tot. Treffen mit Diana, alles gut.
Simpel, aber effektiv, würde ich dazu sagen. :D Da wird einem nicht langweilig.

Setting ist mega. Genau mein Sci-Fi Geschmack. Irgendwo zwischen Death Stranding und Dead Space, nur in hell und hübsch. Grafik ist irre gut, deutsche Vertonung top. Diana ist nach dem ersten Kennenlernen gleich sympathisch. Naiv-kindisch, aber clever und hilfreich. Hugh scheint auch ein cooler Protagonist. Vor allem, weil er ausnahmsweise mal kein Sad-Dad ist, sondern ein aufgeschlossener, lässiger und positiver Typ, der auch gescheit mit dem Andriodenkind umgeht. Die beiden machen Spaß.

Gameplay macht auch Laune. Hab die Demo nicht gespielt, ist also alles neu für mich. Den Spielaufbau finde ich gleich motivierend. Hat was Metroidvania-mäßigen. Also jetzt nicht dramatisch viel, aber es sind eben verschiedene Bereiche der Station, die man nach und nach entdecken darf. Hier ist eine neue Waffe versteckt, dort ein random Sammelobjekt und überall die verschiedenen "Währungen", die dann im "Schutzraum" gegen Upgrades, neue Waffen oder Dekoration eingetauscht werden können. So was mag ich. Ist natürlich sehr "gamey", aber da stehe ich drauf. Ich liebe spürbare Progression, Upgrades usw. und die ist hier auf jeden Fall, gleich von Anfang an, vorhanden.

Das Hauptaugenmerk liegt natürlich auf der Action, was mir auch taugt. Ein Third-Person Shooter mit Geschicklichkeits-Komponente durch das Hacken. Ersteindruck: angenehm originell. Geht gut von der Hand, macht die Kämpfe irgendwie "spannender", weil es nicht nur Schießbuden sind und scheint mit verschiedenen Hacks/Fähigkeiten sogar noch ausbaufähig zu sein. Nice.

Geilen Ding! Fühlt sich in allen Belangen unverbraucht an, weil es, obwohl es eigentlich nur ein Third-Person Shooter ist, mit allerlei Kniffen, gescheiten Gameplayloops und coolem Design viele eigene Akzente setzt.

PRAGMATA-17-04-2026-20-24-59.png

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Super Einstieg!

Geht ohne große Umschweife los, Landung aufm Mond, Mondbeben, alle tot. Treffen mit Diana, alles gut.
Simpel, aber effektiv, würde ich dazu sagen. :D Da wird einem nicht langweilig.

Setting ist mega. Genau mein Sci-Fi Geschmack. Irgendwo zwischen Death Stranding und Dead Space, nur in hell und hübsch. Grafik ist irre gut, deutsche Vertonung top. Diana ist nach dem ersten Kennenlernen gleich sympathisch. Naiv-kindisch, aber clever und hilfreich. Hugh scheint auch ein cooler Protagonist. Vor allem, weil er ausnahmsweise mal kein Sad-Dad ist, sondern ein aufgeschlossener, lässiger und positiver Typ, der auch gescheit mit dem Andriodenkind umgeht. Die beiden machen Spaß.

Gameplay macht auch Laune. Hab die Demo nicht gespielt, ist also alles neu für mich. Den Spielaufbau finde ich gleich motivierend. Hat was Metroidvania-mäßigen. Also jetzt nicht dramatisch viel, aber es sind eben verschiedene Bereiche der Station, die man nach und nach entdecken darf. Hier ist eine neue Waffe versteckt, dort ein random Sammelobjekt und überall die verschiedenen "Währungen", die dann im "Schutzraum" gegen Upgrades, neue Waffen oder Dekoration eingetauscht werden können. So was mag ich. Ist natürlich sehr "gamey", aber da stehe ich drauf. Ich liebe spürbare Progression, Upgrades usw. und die ist hier auf jeden Fall, gleich von Anfang an, vorhanden.

Das Hauptaugenmerk liegt natürlich auf der Action, was mir auch taugt. Ein Third-Person Shooter mit Geschicklichkeits-Komponente durch das Hacken. Ersteindruck: angenehm originell. Geht gut von der Hand, macht die Kämpfe irgendwie "spannender", weil es nicht nur Schießbuden sind und scheint mit verschiedenen Hacks/Fähigkeiten sogar noch ausbaufähig zu sein. Nice.

Geilen Ding! Fühlt sich in allen Belangen unverbraucht an, weil es, obwohl es eigentlich nur ein Third-Person Shooter ist, mit allerlei Kniffen, gescheiten Gameplayloops und coolem Design viele eigene Akzente setzt.

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Geht mir ganz genauso. Super Game :headbang: Hab die Demo auch nicht gespielt und war nach 20-30 Minuten noch skeptisch. Jetzt nach dem ersten Boss und dem ersten Ausbau des Schutzraumes bin ich angekommen. Und Diana ist richtig süss!

Capcom echt richtig stark dieses Jahr!
 
Gibt mir auch totale Xbox 360/PS3 Game Vibes. Als die Spiele noch simpler und geradliniger, aber dadurch oft auch spaßiger waren und als die Studios noch regelmäßig neue, kreative AAA IPs raus gebracht haben.

Heute ist alles nur GaaS, Fortsetzung oder macht einen auf Drama und Bedeutungsschwanger. :D

Fühlt sich für mich gerade echt wie aus der Zeit gefallen an (und das verstehe ich als Kompliment). Wie etwas, das Capcom oder SEGA anno Xbox 360 oder früher gebracht hätte (so was wie Gunvalkyrie, PN03, Resi 4 oder Binary Domain) und das feier ich ziemlich.
 
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