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MULTI Avatar: Frontiers of Pandora

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

3rd Person Update? NICE!
Komisch, das doch einige Entwickler auf Fanfeedback eingehen nur CD Project Red bei Cyberpunk weiterhin allen (optionalen) 3rd Person Wünschen ne Abfuhr erteilen..

Aber is 05.12. nen Schreibfehler? :|

ich bezweifle, dass das immer mit "ignorieren von Wünschen" zu tun hat und oft vielmehr mit technischer Umsetzbarkeit.
"Aber in anderen Spielen gehts doch auch"
Ja, aber als Softwareentwickler kann ich verraten: Irgendwann wird Code zu komplex. Und ein gigantisches Spiel wie Cyberpunk ist womöglich zu komplex geworden um "einfach mal so" 3rd Person Ansichten einzubauen. Es ist einfach alles auf First Person angelegt und es würde zu unabsehbaren Seiteneffekten kommen, da bin ich mir sicher.
 
ich bezweifle, dass das immer mit "ignorieren von Wünschen" zu tun hat und oft vielmehr mit technischer Umsetzbarkeit.
"Aber in anderen Spielen gehts doch auch"
Ja, aber als Softwareentwickler kann ich verraten: Irgendwann wird Code zu komplex. Und ein gigantisches Spiel wie Cyberpunk ist womöglich zu komplex geworden um "einfach mal so" 3rd Person Ansichten einzubauen. Es ist einfach alles auf First Person angelegt und es würde zu unabsehbaren Seiteneffekten kommen, da bin ich mir sicher.

Ich denke viele wissen nicht was dahinter steckt, und denken es würde reichen einfach die Kamera nach hinten zu packen, aber das reicht halt bei weitem nicht, das hat man an RE8 gesehen, das war grausam in 3rd Person. Also ich bin damit irgendwie nicht klargekommen, hat sich immer falsch angefühlt, daher hoffe ich das sie es bei RE9 besser machen.

Das beste Beispiel ist eigentlich GTA5, der 1st Person Modus ist dort ebenso grausam, weil es die POV einfach nur ins Gesicht setzt :ugly:
 
Ich komme sowohl mit First- als auch Third Person klar und bevorzuge keine der beiden Perspektiven. Für gewöhnlich spiele ich ein Spiel so, wie es der Entwickler vorsieht. Ich liebe aber auch beides. Noch besser ist es natürlich die Wahl zu haben. Erfahrungsgemäß funktioniert aber die Verfolgerperspektive nicht sonderlich gut, wenn das Spiel in der Ego-Ansicht konzipiert war und umgekehrt. Da fehlen Animationen oder aber die Interaktion mit Oberflächen und Objekten lässt zu wünschen übrig. Deswegen werden auch Cyberpunk 2077 oder Indiana Jones und der Große Kreis keine Überarbeitung erfahren, denke ich.

Nur die Position z.B. mittels Modifikationen aus der Community der Kamera zu ändern, reicht oft nicht. Da gehört noch so viel mehr dazu und das alles nachzureichen, weil es erst noch entwickelt werden muss, kostet halt Zeit und Geld. Dafür wird dann die entsprechende Perspektive auch gut umgesetzt. Freut mich persönlich. Ich habe Avatar Frontiers of Pandora noch nicht gespielt und zuletzt darüber nachgedacht es mir endlich zu geben. Die Meldung kommt also wie gerufen und im Dezember werde ich dann auch aus dem Koma erwachen. In welcher Perspektive sehen wir dann. Danke Ubisoft! :dhoch:
 
Avowed macht es sehr gut, das Spiel ist in 1st und 3rd Person sehr gut spielbar und keine der beiden Ansichten fühlt sich falsch an.
Man muss es halt vom Start weg einplanen, damit es funktioniert.
 
Wenn das 3rd Person Update tatsächlich kommt wird das Spiel doch noch interessant für mich.
First Person ist einfach nicht mehr so mein Ding.

Bin auch bei den vorherigen Kommentaren.
Gerne auch für ein Cyberpunk oder für Indy.
Aber da habe ich wenig Hoffnung....
 
Ich hatte mir vor ein paar Tagen die Ultimate Version für 32,99 Euro für die xbox geholt, denn eine Komplettversion eines Ubisoft-Spieles bekommt man schließlich nicht unter 30 Euro - die gibt es nun für schlappe 16,90 Euro!!! :schock:

https://www.xbox.com/de-DE/games/st...of-pandora-ultimate-edition/9PHTCQVHSZ4P/0010

Sieht bombastisch aus, vom Sammler werde ich nun zum Jäger und dann schauen wir mal weiter.
Bis jetzt gefällt es mir sehr gut.
 
Ich hab das Gefühl, dass es das Spiel dauerhaft für n Zehner oder sogar noch weniger gibt.

Ich fand es echt toll, hab es aber leider nie geschafft, bin zu blöd zum schleichen, stealth liegt mir nicht.

Grafik und Details (Pupillen reagieren auf Licht) einfach irre.
 
Ich hab das Gefühl, dass es das Spiel dauerhaft für n Zehner oder sogar noch weniger gibt.

Ich fand es echt toll, hab es aber leider nie geschafft, bin zu blöd zum schleichen, stealth liegt mir nicht.

Grafik und Details (Pupillen reagieren auf Licht) einfach irre.
Hab einfach alles über den Haufen geschossen und kein Mal wirklich geschlichen :D
 
Hab einfach alles über den Haufen geschossen und kein Mal wirklich geschlichen :D
Echt? Habe ich an einer bestimmten Stelle einfach nicht geschafft. Da musste ich so eine feindliche Anlage lahm legen. Aber ich wurde immer irgendwann gesehen und dann kam gefühlt eine ganze Armee und hatte keine Chance.


Ich glaube das war die Mission:
Durch die Augen Eywas

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Hab auf easy gespielt und ganz am Anfang war es knifflig, aber wenn man dann entsprechende Waffen hatte und auch genug Heilung und Perks mit sich führte, konnte man sich gut durchmetzeln :D
 
Pünktlich zum Filmstart am 19.12. gibt's auch einen passenden, neuen Story DLC.

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Mal wieder völlig unnötig weil einen das Hauptspiel bereits ausbrennt. Nach 10h war ich dezent angetan aber Ubisoft typisch hatte ich dann nach 20h schon genug und hab mich fast nur noch auf die Hq konzentriert. Bin jetzt bei 30h und hab noch 2 Missionen vor mir, hätte aber ehrlich gesagt nichts verpasst wenn ich nach 20h aufgehört hätte. So geil die Grafik und Welt auch ist, Gameplay Loop ermüden einen schnell, Story ist nicht der Rede wert und die Kämpfe sind so simpel und öde auf Dauer, dass ein Borderlands 4 dagegen wie ein komplexes Shooter Meisterwerk wirkt.
 
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