Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5/PC Stellar Blade

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eine Person, die gerne provoziert und eine Person, die sich gerne provozieren lässt. Dass das nicht gutgehen kann, ist doch klar.
Falls du mich meinst, der gerne provoziert :D

Nein, tu ich nicht. Ich versuch das gerade zu kitten. Mag es lieber harmonisch und ohne so'n Scheiß. Wir sollten doch zusammenhalten.

So wie ich das jetzt sehe war das ein Missverständnis von meiner Seite aus, weil man halt keinen Tonfall und so in Texten lesen kann, nicht gut jedenfalls.

Ich hoffe einfach, der liebe Renello meldet sich wohlwollend zurück. Hab ihm geschrieben. Und mich versöhnlich gezeigt.

Am Ende des Tages sollten wir uns alle doch lieb haben und dem Hobby gemeinsam fröhnen.
 
Soweit ich weiß bist Du Multikonsolero und arbeitest.
Ps5 ist nie an weil ich mir Sonys Preise nicht leisten kann und will ich eh seit langem verkaufen aber durch Depris/Burnout komme ich nicht dazu. Bin zwar noch am arbeiten aber stehe kurz vor der Pleite und kann mir schon seit langem kaum noch was leisten. Ohne den Gamepass hätte ich quasi nichts mehr zu zocken außer f2p Games. Daher bin ich auf Forderungen, die Preise sollen hoch bleiben, nicht besonders gut zu sprechen.

Außerdem finde ich eh, daß kein Game mehr als 50€ zu Release kosten sollte. Es müssen keine teuren Cartridges hergestellt werden, der Großteil wird digital vertrieben und der Markt ist immens gewachsen daher sind die Vergleiche mit DM Zeiten nicht zielführend. Die Spieleindustrie macht ohne Ende Kohle und bräuchte nichts erhöhen wenn sie ihre Budgets unter Kontrolle kriegen würden. Erst die Tage mitbekommen, daß Borderlands 4 doppelt soviel kosten wird wie Teil 3, das ist blanker Wahnsinn und nicht rational zu erklären.
 
@Zerfikka
Das tut mir sehr leid zu lesen.

Generell merke ich, was in der Branche alles schief läuft. Diese Jahre der teuren Entwicklung und in die Luft blasen der Marketing Kosten sind einfach Wahnsinn.

Das ohne Ende Kohle gemacht wird stimmt bei einigen Firmen. Anderseits sieht man, wie Firmen dicht machen, Leute entlassen werden und es viel kriselt. Mit dem Wachstum ist ebenfalls so eine Sache. Viele spielen Roblox, Fortnite, Fifa, Mobile & co, was ein unglaublicher Anteil ist und die werden mit in den Wachstum gezählt.

Wir sind in dem Budget Thema auf jeden Fall auf einem Nenner. Man sieht aktuell bei Clair Obscur, was man mit nicht so großen Teams und den richtigen Köpfen mit erträglichen Budget leisten kann.
 
Das Leute entlassen werden hat aber oftmals mehr mit der Gier der Konzerne zu tun, Firmen wie Ms, Ea, Take2 usw könnten schlechtere Umsätze locker kompensieren aber man muss ja auf Teufel komm raus jedes Jahr mehr Gewinne machen. Und es gibt genug Fälle wie Marvel Rivals wo trotz immensem Erfolg, Devs gekündigt wurden, das Problem sind die ganzen Schlipsträger, undankbare und moralisch verkümmerte Bastarde.
 
Das Leute entlassen werden hat aber oftmals mehr mit der Gier der Konzerne zu tun, Firmen wie Ms, Ea, Take2 usw könnten schlechtere Umsätze locker kompensieren aber man muss ja auf Teufel komm raus jedes Jahr mehr Gewinne machen. Und es gibt genug Fälle wie Marvel Rivals wo trotz immensem Erfolg, Devs gekündigt wurden, das Problem sind die ganzen Schlipsträger, undankbare und moralisch verkümmerte Bastarde.
Stimme Dir zu 100 % zu.

Was aber immer hinzu kommt ist, dass genau diese Schlipsträger nichts geiler finden als Zahlen. Und wenn sie die Verkaufszahlen steigern, in dem sie ein Spiel für nen 10er verscherbeln obwohl es für den Gewinn nicht zielführend ist, dann machen sie das trotzdem. Egal, ob es Konsequenzen für ihr nächstes Spiel hat, denn sie können ja hohe Verkaufszahlen nachweisen, die ihnen persönlich in die Hände spielt.

So verliert die Branche das Maß. Releasekäufer werden mit unfertigen Mist geschröpft und dann werden die Spiele unverhältnismäßig billig verscherbelt. Das ist nicht gut.

Und da finde ich es gut, wenn eine Firma hinter ihrem Spiel und den Mitarbeitern steht, wie es Nintendo z.B. auch macht.
 
Lohnen sich eigentlich die DLCs der Complete Edition, oder reicht die Standard?

Muss wissen, welche ich kaufen soll. :D
 
Hab gerade mal die Demo angespielt und bin sehr zufrieden. Keinerlei Stutter, läuft butterweich, sieht toll aus und macht technisch (wie schon auf der PS5) einen ausgezeichneten, schön gepolishten Eindruck. Für einen UnrealEngine-Titel auf dem PC keinesfalls selbstverständlich. Da war mein Bauchgefühl diesmal richtig und ich bereue meine Vorbestellung kein Stück. Im Gegenteil, solche technisch sauberen PC-Ports sollten unterstützt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben