Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4/PC Days Gone

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ha sagte ich doch.
Performance Mode extrem blurry und die fucking Ps4 Version steckt an schärfe sogar das Remaster auf der Pro in die Tasche.
The Fuck Sony?
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.


Patch 1.025.717 (May 14, 2025)

Updates to PS5 and PS5 Pro



GRAPHICS

  • Added a new “Balanced” render mode to the Graphics menu.
PS5

Balances framerate and resolution.

Rendered at 1800p

Target 40FPS



PS5 Pro

Balances framerate and resolution.

Rendered at 2160p (4K output with PSSR)

Target 40FPS

Dev note: This will only show if you have a TV or display supporting 120hz.

  • VRR is now enabled.
Dev note: There will be no in-game selection for VRR. You must have a supported TV or display and enable VRR in the PS5 system settings.

  • Fixed an issue where leaving the map would display a very dark screen.
  • Performance mode adjustments.
PERFORMANCE

  • Improved loading times and streaming optimizations.
  • Updated input lag to feel more consistent across all render options.
  • Various crash fixes.
  • Map is no longer locked at 30FPS.
AUDIO

  • Overall audio mix improved.
  • Various audio adjustments.
    • Fixed occasional loud sound volumes when riding the bike.
    • Improved dialogue volumes, specifically for the survivor hostage events.
    • Enemy weapons improved to sound more threatening.
    • Freakers sound louder when near the player.
    • Grappling a Freaker sounds more intense.
CONTROLS

  • Motion Sensor Function Aiming (gyro aiming) is working as intended.
HORDE ASSAULT

  • Fixed an audio issue preventing a sound from looping when playing Horde Assault for longer than 30 minutes.
  • Fixed horde navigation issues in some areas.
 
Der 40Fps Mode ist definitv eine bessere Wahl als der Performance. Der ist echt unscharf im Vergleich. Zwischen Balance und Quality sehe ich kaum ein Unterschied
Wenn man VRR aktiviert, laufen ALLE Modi unlocked. Im Performance erreicht man um die 70-80 Fps konstant auf der base Ps5.
Der Balance Mode läuft auch mit etwas mehr Fps und selbst der Quality Mode muss mit paar Fps mehr laufen, da es definitiv keine 30Fps sind. Auf der Pro läuft der Kram wohl entsprechend etwas besser. Die scheinen wohl LFC eingebaut zu haben, ähnlich wie Insomnic das schon bei ihren Spielen gemacht hat, wodurch man VRR auch mit 30Fps nutzen kann und es funktioniert. Hoffentlich kann die Ps6 das nativ und krebst auch nicht wieder mit so einem lächerlichen unteren Grenze für VRR rum
 
Ich seh zwischen Remaster und PS4 Original echt keinen Unterschied. Ich hab das Original und spiele es auf der PS5 und da sieht es sehr gut aus, läuft weich und macht Spaß. Warum man jetzt, abgesehen vom Horde Modus, 10€ bezahlen soll, erschließt sich mir nicht.

Das Horizon Zero Dawn Remaster war wenigstens noch ein echter Mehrwehrt durch die neue Engine.
 
Weil man hier auch keine großartige Arbeit reingesteckt hat, hier hat man halt zum PC aufgeschlossen, alle Regler nach Rechts und lässt sich das Update halt bezahlen.
 
Hallo, ich wollte mal fragen, ob diese "kaufe das Remasters für 10 Euro wenn du die PS4 Version besitzt" Aktion irgendwie zeitlich begrenzt war? Ich dachte mir, ich hole es für 10 € aber es kostet Normalpreis für mich anstatt 10 €, obwohl ich die PS4 Version digital besitze.
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Das Ding war/is auch alles andere als fertig bei Release.. und das bei nem Remaster :fp:
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Das Ding war/is auch alles andere als fertig bei Release.. und das bei nem Remaster :fp:
Und das bei dem Hauptspiel, dass ja beim damaligen Zustand auch schon massiv Kritik zum Release einstecken musste.

Aber gut, überrascht das irgendwen?
 
Also bis auf vereinzelte Ton Probleme, das manche Charaktere zu leise sind wenn sie sprechen, bzw Deacon zu laut, hatte ich da bisher null Bugs. Und bin jetzt kurz vor Ende vom ersten "part"
 
Zurück
Oben