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MULTI Ready Or Not

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Attention Officers,

Our Adam update, that has been thoroughly scoured and critiqued, is finally available to the public branch!

Featuring five new levels, four new weapons, new AI behaviors, and MUCH, MUCH more!
 
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RON hatte ich mir im Juli 22 gekauft und hin und wieder gespielt.
Nachdem ich es einige Monate nicht spielen konnte, da meine Hardware am Rumzicken war, konnte ich nun wieder loslegen, da ich wieder in etwas aktuellere Hardware investieren durfte.

Ich spiele es eigentlich nur im Singleplayer, und zum Glück gibt es hier auch Bots.
In der SWAT-Zentrale kann man seine Ausrüstung zusammenstellen, einen Schießstand besuchen und natürlich auch eine Karte im Stadtgebiet aussuchen, welche man spielen will.

In der Zwischenzeit sind wieder ein paar Karten dazugekommen, die wie auch fast alle anderen wieder sehr gut sind.
Und auch hier gibt es wieder einige, die eine Geschichte erzählen - aber diese Geschichten haben alle kein Happy End und sind teilweise echt krank.


Da ich wenig spoilern will, mal ein offensichtlicheres Beispiel:

Man spawnt mit seinem Team vor einem Nachtclub, es regnet und anhand der Situation vor dem Club ahnt man sofort, daß hier was schlimmes stattgefunden hat.
Und während man sich mit dem Team durch den Club vorarbeitet, findet man Anzeichen einer Panik und dann die ersten Toten.
Irgendwann klingelt auch mal ein Handy eines Opfers, das ist echt nicht lustig.

Leider gibt es im Spiel nur ein Team und es gibt auch keine Einsatzplanung vorm Einsatz.
Dem Team im SP kann man einfache Befehle geben wobei sie sich unterschiedlich gut anstellen.

Für die Karten gibt es meist verschiedene Szenarien, z.B. verbarrikadierte Gegner, Gegner mit Geiseln, Gegner die auf alles schießen etc.
Eine Karte hat als Spielmodi nur verbarrikadierte Gegner - und davon sogar nur zwei Stück.
Aber die Karte hat es in sich!

Personen muß man warnen, außer in Notwehr.
Alles was überlebt muß gefesselt werden, Beweismittel gesichert (schön, wenn der Tote auf der Waffe liegt und man ihn nicht bewegen kann!) und manchmal auch Beweise gesucht werden um eine gute Missionsbewertung zu erhalten.
Nur die Hauptaufgabe zu erledigen ergibt keine gute Bewertung.

Kann schon sehr nervig sein,die Haupt- und Nebenaufgaben erledigt zu haben und irgendwo auf der Karte noch die letzten Beweismittel zu finden.

Bei den Karten gibt es genug Abwechslung:

Ein Crackhaus mit aggressiven Crackheads, ein Hotel während Renovationsarbeiten, eine Luxusvilla mit einem dunklen Geheimnis, ein Postverteilzentrum, ein Krankenhaus, eine Tankstelle etc.

Die Einsatzbeschreibung könnte noch deutlich besser gemacht werden, vielleicht kommt das noch.

Das können einige Modder deutlich besser, denn das Spiel hat Mod-Support!
Da gibt es auch SWAT4 Karten.
 
Das könnte den hohen Schwierigkeitsgrad erklären, KI mit Lichtgeschwindigkeitsreflexen und eine K mit wenig I:

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(Vor 11 Monaten)

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(Vor 5 Monaten)


Edit: Dieses Review faßt meine Eindrücke gut zusammen:

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Zuletzt bearbeitet:
Im Kampagnenmodus können die Einsatzkräfte auch traumatisiert werden:

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Ernsthaftes Gameplay:

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Zuletzt bearbeitet:
Ganz nützlich, wie man sein Squad kommandiert:

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Feature Trailer:

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Zuletzt bearbeitet:
Bei der AI hat sich wirklich eine Menge getan:

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Bisher standen die an unmöglichen Stellen, am besten noch im Pulk und mit dem Absichern hat es auch oft nicht geklappt.
 
Auch ein Spiel was ich immer wieder am Rande verfolge und es eine faszinierende Sogwirkung hat.

Klingt alles schon ziemlich geil, aber glaube, das kickt auch erst so richtig wenn man ein Team hat.
 
Hier mal ein deutschsprachiges Let`s Play von einer Mission in einem runtergekommenen Crackhaus - und wie ich sehe, sind sogar die Missionsbeschreibungen auf dem Tablet in Deutsch:

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Ich muß das unbedingt mal wieder spielen, aber das ist nichts für zwischendurch.
 
Hier mal ein deutschsprachiges Let`s Play von einer Mission in einem runtergekommenen Crackhaus - und wie ich sehe, sind sogar die Missionsbeschreibungen auf dem Tablet in Deutsch:

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Ich muß das unbedingt mal wieder spielen, aber das ist nichts für zwischendurch.

Danke für den Tipp. Cooler Typ und angenehme Stimme.
 
Wie gut bzw schlecht lässt sich Ready Or Not eigentlich mit Bots spielen?

Bisher habe ich in der Karriere den ersten Level gespielt, eine Tanke mit Shop und Diner.
Und da ich vorsätzlich an der ungeeignetsten Stelle reingegangen bin um die KI zu testen, kamen dann auch bei den ersten Schüssen alle Kriminellen zu mir hingelaufen und wurden von meinem Team erledigt. :D

Muß da die Tage mal weiterspielen, aber vielleicht helfen dir noch ein paar weitere deutschsprachige Videos:

Karrierestart:

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Die Karten sind wirklich liebevoll bis ins Detail gestaltet und erzählen dadurch oftmals ihre schreckliche bis kranke Geschichte.

Die Plazierung (und Anzahl?) von Ziviisten und Bösen Buben ist jedes Mal anders, da wird es einem nicht so schnell langweilig.

Die KI tütet nun auch selbstständig Beweise ein oder kümmert sich um Tote, Verletzte und Ergebene, wenn sie in der Nähe sind.
Das war vorher nämlich oft ein Problem, da Übersehenes Punktabzug gab.

Es gibt ein Periskop mit dem man unter bestimmten Türtypen drunterschauen kann, die die KI aber anscheinend nicht benutzt.
Andere Türen kann man auch mit Keilen blockieren, damit man nicht aus dieser Richtung überrascht wird, denn die KI bleibt nicht unbedingt an einer Stelle.
Und mindestens eine Map hat auch zufällige Sprengfallen an Türen, aber die Missionsbeschreibungen sind eigentlich sehr hilfreich, damit man mit der richtigen Ausrüstung und Taktik vorgeht.

Leere Plätze im Coop werden leider nicht mit KI aufgefüllt.
 
Ist das Spiel mit Controller spielbar?

Von Haus aus nicht und wenn ich den PC doch eh mit der Maus bediene, hoffe ich doch, daß jeder Schuß bestmöglichst trifft.

Ich glaube ich muß mal wieder das Programm VoiceAttack installieren und für RON konfigurieren.
Denn mit Sprachsteuerung hat man immer noch den Finger am Abzug:

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Hier sind hilfreiche Infos zu den Waffen und der Ausrüstung, mit all ihren Vor- und Nachteilen:

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Hier noch ein Video in einem der schwersten Level im Spiel - denn hier kann jederzeit aus allen Richtungen was passieren und man sieht auch schön, wie der Spieler das mit den Keilen zum Tür blockieren löst.
Außerdem werden hier nur nichttödliche Waffen benutzt und die sind halt nicht mannstoppend.

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Neues Gameplay in einer düsteren Serverfarm:

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Ob die KI wohl den Lichtkegel oder nur die Lichtquelle, also das Birnchen in der Taschenlampe sieht?
Mit einem Nachtsichtgerät und einem IR-Laser hat man damit keine Probleme, dafür kann man mit einem Nachtsichtgerät nicht durch ein Zielfernrohr schauen.

Und im Test bei Gamestar:

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Das Spiel ist hart, das Spiel ist noch härter wenn man nur nichttödliche Waffen verwendet und dann gibt es Leute die spielen das ALLEINE, ohne Teammitglieder mit nichttödlichen Waffen. :ugly:

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Da sieht man ganz gut, daß die nichttödlichen Waffen sehr ineffektiv sind und wie oft man den Gegner treffen muß, bis er aufgibt - und selbst dann ziehen die oft noch eine versteckte Pistole.
Außerdem sieht man auch wie man Tränengasgranaten einsetzen kann um Gegner zu überwältigen.
Und irgendwo gegen Ende hin, bringt der Spieler in dem Video gleichzeitig vier Gegner im Außenbereich zur Aufgabe. :schock:

Ein schönes Video in dem man sieht, wie die gegnerische KI funktioniert und einem auch mal in den Rücken fallen kann, obwohl man vorher soviel hinter sich anscheinend sicher gemacht hat.

Den Schwierigkeitsgrad der KI kann man leider nicht einstellen - aber das Spiel unterstützt Mods und hat dafür sogar einen Modbrowser, ala LS22:
Neben KI-Mods findet man dort auch Karten, viele aus SWAT4 oder geänderte Einsatzregeln, wenn man z.B. Gegner ohne Vorwarnung über den Haufen schießen will etc.

Bisher 18 Karten, zufällige Gegnerplazierung auf den Karten, gute KI auf beiden Seiten, dazu noch Modsupport, kaum Bugs, da wird man noch lange Freude dran haben.

Ich finde die 50 Euro für die Vollversion sind da vollkommen gerechtfertigt.
Schaut mal, was man für einen Murks von den großen Firmen für noch mehr Geld bekommt.
 
Hier mal ein humorvolleres Review, welches auch die Probleme des Spiels anspricht:

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Und hier mal nur die Bugs und Probleme:

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Wenn man das dauernd spielt und sich die Replays ansieht (ja, es gibt Replays von euren Einsätzen!), wird einem das wohl eher auffallen, als einem Gelegenheitsspieler wie mir.

Wie die KI vorgeht, nachdem man erschossen wurde:

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