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MULTI Assassin's Creed Shadows

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

5,9 beim Userscore auf metacritic. Sind das immer noch die toxischen Nachwirkungen aufgrund eines dunkelhäutigen Protagonisten?
Lol, wieso? Ist doch geil sich mit einem 190 Hünen durch die kleinen Gegner zu pflügen. :ugly:

Edit: Ob es Sinn macht, den einzigen Schwarzen, welcher damals in Japan war unbedingt ins Spiel einzubauen, ist natürlich eine andere Frage. Mich stört es jedenfalls nicht.
 
5,9 beim Userscore auf metacritic. Sind das immer noch die toxischen Nachwirkungen aufgrund eines dunkelhäutigen Protagonisten?

Kurze Antwort: Ja

Die negativen Bewertungen richten sich wieder primär gegen das böse Ubisoft und Wokeness.


Ich schaue mittlerweile nur noch bei Steam, wenn es um User Wertungen geht. Da muss man den Titel wenigstens gespielt haben.
 
5,9 beim Userscore auf metacritic. Sind das immer noch die toxischen Nachwirkungen aufgrund eines dunkelhäutigen Protagonisten?
Ich denke eher, weil Ubisoft-Hass "in" ist. Wie @Lord_Zero_00 schon schreibt, ist einzig Steam bei den Userscores ein sinnvoller Anhaltspunkt.
Bisher habe ich von Leuten, die das Spiel tatsächlich gespielt haben, nahezu ausnahmslose Begeisterung gelesen. Egal ob hier, in anderen Foren oder bei reddit.
 
Es ist ein Openworld - und dazu noch Ubisoft mit all dem spaßbefreiten Sammelmist - Game. Kann kein gutes Spiel sein für mich :D
Wem das aber gefällt nur zu. Muss es ja einige geben wenn der Kram immer noch regelmäßig erscheint.
Das letzte Ubisoft Game was mMn okay war, war Fenyx. Das zeldamäßige Gameplay mit dem dummen Humor & Räseln hat gut von der absolut langweiligen Ubisoft Formel abgelenkt.
 
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:kaffee:
 
Yasuke rockt!
Es ist ein Openworld - und dazu noch Ubisoft mit all dem spaßbefreiten Sammelmist - Game. Kann kein gutes Spiel sein für mich :D
Wem das aber gefällt nur zu. Muss es ja einige geben wenn der Kram immer noch regelmäßig erscheint.
Das letzte Ubisoft Game was mMn okay war, war Fenyx. Das zeldamäßige Gameplay mit dem dummen Humor & Räseln hat gut von der absolut langweiligen Ubisoft Formel abgelenkt.

Klar ist es das aber irgendwie fällt es hier nicht so auf durch die wirklich sehr schöne und stimmungsvolle Japanische Welt. Yasuke ist ne coole Socke und perfekter Gegenpart zum Assassinen. Ich bin weiterhin schwer begeistert.
 
Es ist ein Openworld - und dazu noch Ubisoft mit all dem spaßbefreiten Sammelmist - Game. Kann kein gutes Spiel sein für mich :D
Wem das aber gefällt nur zu. Muss es ja einige geben wenn der Kram immer noch regelmäßig erscheint.
Das letzte Ubisoft Game was mMn okay war, war Fenyx. Das zeldamäßige Gameplay mit dem dummen Humor & Räseln hat gut von der absolut langweiligen Ubisoft Formel abgelenkt.

Gerade Fenyx war für mich einer der schlechtesten OW-Vertreter von Ubi. Die Grafik war ok, der Sprecher mit seinem vorpupertären Humor unerträglich und vor allem die Kugelrätsel hingen einem sehr schnell zum Hals raus. Ich hab mich "durchgezwungen", obwohl nach einem guten Einstieg das Game nur noch bergab ging. Aber gut, jeder wie er will.

Ich werde wohl erst gegen Mitte/Ende des Jahres bei AC Shadows einsteigen können, da noch einige Games auf meiner Platte schlummern.
 
Oh Gott, ja, die Kugelrätsel..hab ein Trauma davongetragen. Sowas ödes und vom Prinzip her immer gleiches wurde irgendwann nur noch zur Qual. Auch das Kampfsystem fand ich nicht besonders prickelnd, dafür aber das Setting herrlich erfrischend - auch wenn sich der Humor teilweise eher an 12-jährige richtete. Richtig schwach war aber die Welt selber. Keinerlei Leben in der Spielwelt und atmosphärisch einfach nicht gut gemacht und unzählige Klassen hinter einem Assassins Creed.
 
Gibt es eine Möglichkeit, dass alle Quest-Marker direkt auf der Karte angezeigt werden und man nicht ständig in das Ziel-Menü muss und man sich dort dann ein Ziel/Quest raussucht und aktiviert um dieses dann zu erledigen. Ich möchte dass alle verfügbaren Quests auf der Karte angezeigt werden und nicht nur im Ziel-Menü versteckt ist. Erinnert mich irgendwie an ein Fandungs-Polizei-System ^^
 
Gibt es eine Möglichkeit, dass alle Quest-Marker direkt auf der Karte angezeigt werden und man nicht ständig in das Ziel-Menü muss und man sich dort dann ein Ziel/Quest raussucht und aktiviert um dieses dann zu erledigen. Ich möchte dass alle verfügbaren Quests auf der Karte angezeigt werden und nicht nur im Ziel-Menü versteckt ist. Erinnert mich irgendwie an ein Fandungs-Polizei-System ^^
Nervt mich auch etwas.
Würd mich auch interessieren. Schon mühsam immer schauen zu müssen was in der nähe ist.
 
Gestern Abend zwei weitere Stunden investiert. Nach Abschluss der Basenbau-Quest öffnet sich die Spielwelt. Die Geschichte, die sich in verschiedene Zeitabschnitte untergliedert und sich durch eine für Ubisoft untypische Erzählweise auszeichnet, empfinde ich als sehr positiv. Wirklich super, dass Ubisoft hier neue Wege geht. Trägt halt auch zur Glaubwürdigkeit der Charaktere bei. Allerdings sind die Animationen sehr hölzern und die deutsche Synchronisation... naja... sagen wir mal so.... grauenhaft :D Daher wähle ich die Option: Japanisch mit Untertiteln.

Also die Qualität der Narration ist exzellent, während Mimik und Animationen echt beschissen sind. Umso bedauerlicher, das es sich um ein Spiel handelt, das in hohem Maße von der Handlung abhängig ist. Geht besser im Jahr 2025 und ist halt beinahe ein Todesstoß für mich. Aber gut, die Spielwelt öffnet sich jetzt und ich schaue mich mal weiter um.

Und Gestaltung des feudalen Japans ist beeindruckend, das Worldbuilding überzeugt. Bei den Ubi-Open Worlds entsteht bei mir jedoch immer der Eindruck, dass es sich um eine oberflächliche Darstellung handelt, wie ein Theaterstück indem ich als Statist durch eine Welt reite, die mich nicht hinter die Fassade blicken lässt. Es fehlt einfach an Tiefe. Und es mangelt an Interaktion mit den NPCs, der Vegetation fehlt es an Glaubwürdigkeit und die Aneinanderreihung von Rehen, die neben dem Spieler herhüpfen, trägt nicht zur Spielatmosphäre bei - sorry! In Sakai zB ist die Gestaltung der Stadt visuell sehr ansprechend und erzeugt eine tolle japanische Atmosphäre, das Flackern der Laternen im Wind, die Regenmassen und fein angelegten Zen-Gärten sind echt eine Wonne für mein schöngeistiges Auge, aber eben nur, solange man Nachts um 1 Uhr neben flackernden Laternen einen Schausteller auf einsamer Flur sieht, der bereits Nachmittags dort stand und ins Leere seine Puppenspielkünste zur Schau stellt. Das reißt mich einfach dermaßen raus aus dem Geschehen und darf halt nicht sein, nicht, wenn man eine glaubwürdige OW gestaltet. Der geschichtliche Kontext sowie die Möglichkeit, anhand von Kodexeinträgen ein Bild vom feudalen Japan zu gewinnen, sind aber wieder top.

Gameplay ist halt Ubisoft. Entweder man mag es, oder nicht.

Ich werde dem Spiel weiterhin seine Chancen einräumen, aber bis jetzt bin ich noch nicht überzeugt.
 
Bin bei knapp 72h und immer noch Akt 1 :ugly:.

Und wenn ich sehe was an Quests noch offen und auf der Karte noch alles nicht entdeckt ist, uff..
Ich spiele allerdings auch im nicht geführten Modus, die Idee mit den spähern und das man erst Hinweise finden muss um seinem Ziel näher zu kommen finde ich Klasse. :dhoch:

Mich holt es voll ab, glaube ist länger her das ich so eine Spielzeit in nem Game hatte und trotzdem noch Bock.
Die deutsche Synchro ist bis auf vereinzelte Leute auch super :dhoch:
 
Bin bei knapp 72h und immer noch Akt 1 :ugly:.

Und wenn ich sehe was an Quests noch offen und auf der Karte noch alles nicht entdeckt ist, uff..
Ich spiele allerdings auch im nicht geführten Modus, die Idee mit den spähern und das man erst Hinweise finden muss um seinem Ziel näher zu kommen finde ich Klasse. :dhoch:

Mich holt es voll ab, glaube ist länger her das ich so eine Spielzeit in nem Game hatte und trotzdem noch Bock.
Die deutsche Synchro ist bis auf vereinzelte Leute auch super :dhoch:
Ich spiele auch im nicht geführten Modus, aber der Erfolg für die Beendigung von Akt 1 ist bei mir nach ca. 25 Stunden aufgeploppt, und ich habe eher eine langsame Spielweise. Die Idee mit den Spähern und Hinweisen finde ich auch gut. Die deutsche Vertonung finde ich dagegen eher durchwachsen – bei Star Wars Outlaws hat man das besser hinbekommen.
 
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