Dr. Acula
"Ein gewisser User"
Star Citizen als Vergleich ist genau mein Humor, größter Scam der letzten 20 Jahre und nach wie vor nicht released. Was ihr alle mit euren scheiß nahtlosen Übergängen habt, das ist dreimal ganz lustig und fängt dann an zu nerven. Auch will ich nicht stundenlang innerhalb eines System von Planet zu Planet fliegen. Und die Erwartungshaltung habt ihr euch nur selbst zuzuschreiben, spätestens nach der 45 minütigen Direct wusste man was man bekommt.
Nur weil du keine Ahnung von Star Citizen hast, musst du nicht gleich so eingeschnappt reagieren ^^
Man muss ja auch nicht das Gameplay von Star Citizen zu Grunde legen, immerhin gibt es dort kaum/kein Schnellreisesysteme. Das kann man ja auch als Alternative anbieten. Aber wenn ich von der Planetenoberfläche zum All schon mindestens 2 Ladescreens hab, dann ist das einfach schwach und zeugt von einer veralteten Technik, die schon No Man's Sky in der wirklich schlechten Releaseversion besser gemacht hat. Du kannst das langweilig finden und deine Schnellreise nutzen, andere finden es aber immersiv und freuen sich über genau sowas.
Und die Direct, welche du meinst kam wann? Nach wielanger Zeit, in der man von frei erkundbaren Planeten gefaselt hat? Klar konnte man ab der Direct wissen, was einen erwartet und genau das hab ich ja auch: ein in Technik und Gameplay schwaches Spiel, mit der Hoffnung, dass zumindest die Story und Quests gut sind, aber auch daraus wurde nichts...
Ich glaube wenn Starfield 2013 raus gekommen wäre, wäre es deutlich besser weggekommen. Es wirkt ein bisschen aus der Zeit gefallen, obwohl es mir durchaus auch Spaß gemacht hat. Wenn ich das aber mit einem Cyberpunk Phantom Liberty oder Baldurs Gate 3 vergleiche, wirkt es insbesondere bei Quests, Gesichtsanimationen, Spielwelt, Inszenierung, Intelligenz und Anspruch, Story, allgemeiner Technik, und einigem mehr wie ein Spiel aus einer völlig anderen Generation. Und das ist leider die vorherrschende allgemeine Wahrnehmung. (Zb sehr schwache 61% Weiterempfehlungsrate bei Steam bei 100000 Bewertungen. Aussagekräftig da nur Leute bewerten können, die es auch gekauft haben)
Ich denke, dass Starfield statt mit 1000
prozedural generierten Planeten mit 6 handgefertigten und tollen Spielwelten im Stile von Oblivion/Skyrim oder Fallout 3/4 ein besseres Spiel geworden wäre.
Und zusätzlich mit einer interessanten Hauptstory, die gut gemachte Missionen nicht immer nach dem gleichen langweiligen Muster bietet und gut geschriebenen Nebencharakteren (als Vergleich nochmal: Baldurs Gate 3 und Cyberpunk. Um WELTEN besser). Die einem auch etwas bedeuten und eine emotionale Nähe zum Spieler herstellen, dem Spiel eine gewisse Intelligenz und Anspruch verleihen. Ich habe selten ein Spiel gespielt, bei dem mir alles so...egal war.
Nichtsdestotrotz hatte ich meinen Spaß mit dem Spiel. Aber es war eben kein Oblivion oder Skyrim, die unzählige "Spiel des Jahres" Auszeichnungen gewonnen haben, HEUTE noch mehr gespielt werden als Starfield, ein unglaublich hohes Ansehen in der Spielerschaft genießen und Metacritic Wertungen um die 95(!) erhalten haben.
Und das lag nicht an den zu hohen Erwartungen bei Starfield. Die gab es bei Skyrim, Fallout und Co auch. Es waren schlicht die besseren Spiele.
This!

