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MULTI Dragon Age: The Veilguard

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Renello Wie is das Kampfsystem so ? Is es eher ein Haudrauf System wo man nix groß planen muss oder geht es doch in die Tiefe was die Möglichkeiten im Kampf betrifft ?
Ich spiele auf Normal und empfinde es als etwas zu leicht. Bin insgesamt 2 Mal gestorben bisher. Gut, dass Du es ansprichst. Werde nachher mal einen hoch schalten.

Ansonsten aber was @m1ke82 sagt. Hier kann man viel individuell regeln.

Es macht mir viel Spaß zu kämpfen. Ich habe einerseits den Stab und kann Fernangriffe nutzen, aber auch zu nem magischen Dolch wechseln, der unangenehmen Zeitgenossen im Nahkampf einheizt. Dann gibt es Spezialattacken und Buffs. Und was nun neu dazu gekommen ist, wo ich aber noch nicht ganz den Durchblick habe, sind Kettenangriffe.

Das wird taktisch noch cool, wenn einer nen Gegner ins Straucheln bringt und ein anderer diesen dann umwirft. Dann kann man nämlich noch gesonderte Attacken wirken.

Je einfacher der SG, umso mehr Haudrauf ohne zu denken ;)
Aber das ist bei nem Witcher oder Mass Effect auch so.
 
Oh nein, ein Spiel von wievielen tausenden anderen, hat Charaktere welche nicht deinem Schönheitsideal entsprechen. Die Spieleindustrie ist verloren, scheiß Hässlichkeitsagenda.

Geht's noch ein wenig polemischer ;)? Ich verstehe Deinen Punkt, allerdings ist gerade bei westlichen AA/AAA-Produktionen in den letzten Jahren schon ein deutlicher Trend diesbezüglich vorhanden. Es wird penibel drauf geachtet, dass ja alles politisch korrekt, divers und bezüglich der Inklusion vollständig ist. Ich habe mit Diversität und Inklusion per se kein Problem, auch wenn mir das hier womöglich viele unterstellen möchten. Allerdings wirkt es eben oft erzwungen, sehr "In your face" und wird in's Spiel gepresst obwohl es garnicht passt. Das hinterlässt einfach einen faden Beigeschmack. Und immer politisch korrekt kann auch ziemlich langweilig sein.

Vorallem ist das eine Zwergin...Ich hoffe zumindest du meinst nicht die andere Dame im Bild mit "fett und hässlich" sonst würde ich dir empfehlen mal zum Augenarzt zu gehen. Nach meinem! Verständnis jedenfalls sollten Zwerge, ob weiblich oder männlich jedenfalls nicht elfenschlank und wunderschön sein. Aber das entspricht nur meinem optischen Verständnis von Zwergen. Kann natürlich sein, dass du dir lieber ein kleines, schlankes Mädchen als Zwergin wünscht. So fürs Auge und so...

Ok ... dass das auf dem Bild eine Zwergin ist, habe ich tatsächlich nicht geschnallt. Insofern gebe ich Dir recht, dass das dann so tatsächlich ganz gut passt. Wobei eine 90-60-90-Zwergin ja auch mal ganz interessant wäre, oder nee ... lieber doch nicht :D.

Weist du was das geile an Videospielen sind? Sie können alles sein, was sich die Entwickler vorstellen: ein Fantasysetting mit ultrarealistischer Darstellung der Charaktere, inklusive der Abbildung des prozentualen Anteils an übergewichtigen Menschen, entnommen aus der realen, westlichen Welt. Oder aber ein ultrarealistisches Military Setting im Chibi-Look. Alles möglich und es gibt ja auch so viele unterschiedliche Spiele da draußen, kaum eines gleicht dem anderen. Gibt auch massenhaft die deinen Klischeebildern zur Genüge gerecht werden. Warum nicht diese Spielen und anderen Spielern den Spaß einem Spiel lassen, welches eben mal nicht deinem Schönheitsideal entsprechen?

Bin ich bei Dir. Da heute aber alles politisiert wird, entsteht eben auch sehr schnell der Eindruck, dass mit der inhaltlichen Gestaltung eines Spiels eine bestimmte Agenda verfolgt werden soll. Ist ja prinzipiell nix schlimmes, muss mir auch nicht gefallen. Aber dann soll man das halt auch offen so kommunizieren und gut. Dann bin ich halt schlicht nicht die Zielgruppe und spiele stattdessen eben eine weitere Runde "Stellar Blade" :D.

Kannst dich ja dann in ähnlicher Weise über andere User auslassen, wenn die in einem von dir gemochten Spielethread, hässliche Chars fordern ;)

Point taken ;)
 
OOOBB das Spiel gut ist hab ich gefragt !?!
Ist das Kampfsystem snappy bzw. schön knackig spielbar oder eher seicht und boring? Macht es auch nach über 10std noch Spaß oder will man das schnell hinter sich bringen und weiter der Story folgen?
 
Morgen um 17:00 Uhr fange ich mit dem Spiel an, und die erste Stunde werde ich sicherlich mit dem Charaktereditor verbringen. Ich bin echt gespannt, wie es sich spielt, wie es sich anfühlt und ob es mich optisch anspricht. Bei den Bildern und Videos hatte ich bisher gemischte Gefühle. Mal schauen, wie es beim Selberspielen vor dem Fernseher rüberkommt.
 
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Kann hier jemand einem lernresistenten, ewig gestrigen Neandertaler (Grüße an Gerri) bitte einmal erklären, was zur Hölle "diesey" oder "Hen" bedeutet? :ugly:
 
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Kann hier jemand einem lernresistenten, ewig gestrigen Neandertaler (Grüße an Gerri) bitte einmal erklären, was zur Hölle "diesey" oder "Hen" bedeutet? :ugly:
Neadertaler soll lernen goooogggllle

https://geschlechtsneutral.net/gesamtsystem/

https://de.m.wikipedia.org/wiki/Hen#:~:text=Hen steht für:,Wohnplatz in der Kommune Ringerike

Lesen selber musst.
 
Also "hen" ist das schwedische (und deutsche?) Pendant zum englischen "they/them", also ein geschlechtsneutrales Pronomen.

Das Ding ist einfach, dass es in der deutschen Sprache halt komplett neu ist. Wir kannten bisher nur "er" oder "sie", während es im englischen schon immer "they" gab. Für uns fühlt sich das also sehr "komisch" an, während es in anderen Sprachen eigentlich noch nie anders war. Das neutrale "they" wird beispielsweise schon ewig in englischsprachigen Foren genutzt, wenn man nicht weiß, ob der Diskussionspartner hinter dem fiktiven Nutzernamen jetzt Mann oder Frau ist und man entsprechend höflich sein möchte.

Für uns ist das natürlich eine sprachliche Umstellung, aber prinzipiell jetzt auch nichts sonderlich spektakuläres. Eigentlich finde ich es in der sprachlichen Realität sogar sehr sinnvoll. Hab auf der Arbeit im Mailverkehr etwa auch schon mal mit ausländischen Ansprechpartnern zu tun gehabt, an dessen Namen ich tatsächlich nicht ablesen konnte, ob ich jetzt mit einer Frau oder einem Mann schreibe. Da kommt so ein neutrales Pronomen gerade recht. Nicht nur in der "Gender-Agenda". :p

Und nun wieder zurück zum Thema, dem Spiel. Auch wenn ich weiß, dass dies ein Teil des Spiel ist. Möchte auch niemandem den Mund verbieten, aber Leute, da komme ich von der Arbeit, freue mich auf Gameplayeindrücke von renello oder anderen, die es mittlerweile Zocken, und darf schon wieder die selbe Diskussion lesen?


Ja, in Dragon Age wird gegendert. Und ja, LGBTQ wird auch zentral in einigen (Side)Quests thematisiert. Hat BioWare anscheinend für wichtig erachtet. So ist es nun mal. Wenn euch das wirklich stört, in Ordnung. Finde ich wie gesagt ein bisschen schade und uneinsichtig, aber jeder Jeck ist anders. Nur brauchen wir nicht alle zwei Seiten wieder mit den selben Kommentaren den Thread entgleisen lassen. Vor allem nicht mit Beleidigungen und ähnlichem Bullshit. Da reagiere ich ernsthaft allergisch drauf. Die "fette Pute" ist übrigens ein Zwerg, ein fuckin Fantasywesen von gedrungener Statur. Man kann ja gerne über gewisse Designentscheidungen streiten, aber die Zwergin sieht aus wie eine klassische Zwergin. Wenn man nun schon unter "Agenda" verbucht, dass die Zwergin keine "90-60-90 Modelfigur" hat, dann weiß ich auch nicht mehr ... :ugly:

Ich glaube wir wissen mittlerweile alle, "wo" sich Dragon Age positioniert und wem es hier und auf YouTube nicht gefällt. Alles tutti. Dabei können wir es es nun aber auch belassen. Ich würde lieber wieder Eindrücke und Geschichten lesen und Fotos eurer Charaktere und Rüstungen sehen!


23 Stunden noch ... bis ich den Download anwerfen kann. :tip:
 

Na, dann bin ich lieber ein Ewiggestriger, als dass ich solch einen Unsinn lerne.

Die geschlechtsneutrale Singularform der Substantive wird allgemein durch die Endung ‑e gebildet: Schülere, Autore, Studente.

Wenn sie wie Kollege bereits auf ‑e enden, wird ein r eingefügt: Kollegere, Kundere, da die Aussprache eines doppelten e unklar wäre.

Bei Wörtern, deren maskuline Form im Plural auf ‑e endet, kann entweder ‑e oder ‑ere angehängt werden: Freunde, Detektive oder Freundere, Detektivere.
 
Das ist so übel das ich kotzen muss. Also ehrlich. Da freut man sich mal das ein großes Spiel deutsche synchro hat und dann wird es mit dieser genderei komplett unverständlich gemacht.
Bleibt echt zu hoffen das EA damit keinen Erfolg hat, ansonsten macht sowas noch schule und kein spiel kommt mehr ohne diese genderei daher.
So kann man auch seine eigene Sprache kaputt machen.

Wie schon vorher gesagt, man kann beide Geschlechter gern einzeln benennen, aber erfindet keine fantasy Wörter mit denen 80% der gamer nichts anfangen können.
 
Ist das so? Ich finde es beim googeln nur als schwedisches Wort.

Ich dachte, das hätte man mittlerweile auch ins deutsche übernommen.
Ich bilde mir jedenfalls ein, das in der deutschen Sprache auch schon einmal gelesen zu haben.

Vielleicht wurde da aber auch einfach nur der schwedische Begriff genutzt. Könnte sein.

Dann Kommando zurück. :D

Ist jedenfalls eine Begrifflichkeit, die ich gerne in der Sprache haben würde.


@alle die es ganz schlimm finden: stellt euch einfach vor, es wäre die Fantasiesprache, die in der Welt von Dragon Age gesprochen wird. Macht das Spiel gleich noch viel authentischer als dieses altbackende Hochdeutsch. Andere lernen freiwillig Elbisch oder Klingonisch, ihr lernt damit spielerisch die neue deutsche Sprache. Win-win.
 
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