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Ohne Schwierigkeitsgrade werde ich das wahrscheinlich selbst im Gp nicht zocken, wann lernen es die Entwickler und Publisher endlich, dass sie sich damit selbst schaden.
Ich dachte, die gäbe es? Ist eigentlich was zur Disc bekannt? Das war ja kein Plan, sondern ein logistisches Problem. Haben die das bald gelöst?Ohne Schwierigkeitsgrade werde ich das wahrscheinlich selbst im Gp nicht zocken, wann lernen es die Entwickler und Publisher endlich, dass sie sich damit selbst schaden.
nope, das war das andere Spiel aus China, Phantom Blade ZeroIch dachte, die gäbe es? Ist eigentlich was zur Disc bekannt? Das war ja kein Plan, sondern ein logistisches Problem. Haben die das bald gelöst?
Ok, schade dann.nope, das war das andere Spiel aus China, Phantom Blade Zero
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afaik soll es für wukong kein richtiges Disc Release mehr geben, für den nächsten Titel des Studios wollen se das hinbekommen..
Gut, ist vom 10.06. und mehr als vage Hoffnung ist da nicht. Ich warte. Entweder es kommt oder nicht. Genug anderes zum spielen ist ja da.Hier steht, dass es noch eine Disc-Version geben könnte:
https://www.eurogamer.de/black-myth-wukong-physische-version-enthalt-keine-discs
Ich hoffe sehr, dass es noch klappt.
Gut, ist vom 10.06. und mehr als vage Hoffnung ist da nicht. Ich warte. Entweder es kommt oder nicht. Genug anderes zum spielen ist ja da.

Den dann aber first-try platt gemacht. Hatte meiner Meinung nach aber auch die eindeutiger zu identifizierenden Moves. Jaha, geh kacken, du blauer Grottenolm! Endlich. Hab ja auch nur fast 2 Stunden und fünfzig (?) Versuche gebraucht.
Aber ok, steile Lernkurve - jedenfalls für einen Souls-Stümper wie mich. Also blauen Typen gelegt, fünf Schritte weiter gegangen, nächster Boss.Den dann aber first-try platt gemacht. Hatte meiner Meinung nach aber auch die eindeutiger zu identifizierenden Moves.
Dritten Boss auch geschafft. Der vierte zickt nun wieder ein bisschen rum. Hatte ihn aber immerhin schon ins letzte Viertel seines Lebensbalken geprügelt. Wird also.
Ja, man darf schon behaupten, dass das Spiel was von Boss rush hat. Nicht ausschließlich Bosse, aber ich würde schätzen jeder zehnte Fiesling ist dann doch einer.
Nach dem Ersten waren die nun aber deutlich einfacher, eher so Zwischengegner-mäßig.
Finde die Progression auch ordentlich. Verläuft zwar sehr langsam, weil es echt viele Upgrades gibt (hab erst vier von sechs Talentbäumen freigeschaltet und könnte schon über 200 Punkte investieren, von denen es immer einen je Levelaufstieg und zwischendurch auch mal einen in 'ner Kiste oder so gibt), aber wenn man mal eine "zentrale" Verbesserung freigeschaltet hat, wie irgendeine neue Kampfhaltung oder so, spürt man im Kampf auch Fortschritt.
Grafik natürlich immer noch endlaser. Da wird sich wahrscheinlich auch nichts mehr dran ändern.
Anhang anzeigen 171389
dann sollen sie einfach die Spiele mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad raus bringen. Wer dann Soulslike spielen will, kann es sich ja so einstellen und wer kein Bock drauf hat, der spielt halt auf easy.naja, der Schwierigkeitsgrad alleine macht ja kein Souls-Spiel aus.![]()

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