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MULTI Black Myth: Wukong

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Krass! Was macht das Spiel derart besonders, dass es diese Zahlen/Rekorde aufstellt? Woher kommt der Hype? Zumal der Thread hier im Forum ja nur 7 Seiten hat und es sonst ja häufig Spiele gibt, die viel mehr Aufsehen erregen.
 
Das legt sich erfahrungsgemäß auch schnell wieder. Scheinen ja alle auf Low-Presets zu spielen, wenn ne 4090 schon ins Stottern gerät. Spricht nicht für die Optimierung des Titels.

Ne, ich warte auf nen Sale. :)
 
Krass! Was macht das Spiel derart besonders, dass es diese Zahlen/Rekorde aufstellt? Woher kommt der Hype? Zumal der Thread hier im Forum ja nur 7 Seiten hat und es sonst ja häufig Spiele gibt, die viel mehr Aufsehen erregen.
Der Affenkönig hat ja schon ne gewisse Popularität in einigen Regionen. Hinzu kommt, dass wir jetzt frisch und ausgehungert aus dem Sommerloch gekrochen kommen. Steam Spieler stören sich auch nicht am Fehlen einer Disk.

Gibt es denn hier jemanden, der heute loslegt? Wäre auf Impressionen von Spielern hier gespannt.
 
Download läuft (PC).

Bin heiß.

Schon alleine wegen der Grafik, die einen dezenten Next-Gen Launch Duft versprüht. So wie man ihn sonst eigentlich nur von den Grafikblendern früh in einer neuen Konsolengeneration kennt. :D
 
True:
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Sehe ich das richtig, dass mir der Tweet sagt, dass ein Game, welches in China entwickelt wurde, am Vormittag in Europa und mitten in der Nacht in Kanada weniger gespielt wird als Nachmittags in China? :D

Aber klar ist das game in China beliebter, sieht man auch an den steam db zahlen die jetzt um Chinas Mitternacht in rapide sinken.
 
Doch ich, aber nach gut 2 Stunden hab ich ein Refund beantragt, grafisch wirklich beeindruckend. Mein PC schafft auch auf Ultra in 1440p mit mittleren Raytracing Einstellung die 60fps zu halten, aber irgendwie ist das Spiel trotzdem nicht smooth, und zum Start hatte ich erstmal einen kleinen Bug, da konnte ich die Textsprache nicht auf Deutsch stellen. Beim zweite Start ist das Spiel eingefroren.

Ich denke ich werde wohl passen, oder wenn es mal günstiger ist.
 
Grafisch ist das der reinste Wahnsinn. Hellblade 2 ist vielleicht noch fotorealistischer, aber eben auch nur ein interaktiver Levelschlauch.

Wie die Rüstung im Intro wahrscheinlich mehr Polygone hat als in den frühen 2000ern noch ganze Spiele. :lol: Die Materialien, volumetrischen Partikeleffekte, Animationen, Beleuchtung - beautiful. Da zeigt die UE5 wieder, was heute schon möglich ist, aber nur selten auch so ausgeschöpft wird.

Inszenierung finde ich auch schick. Ich mag diese überkandidelte Epicness aus China, wie sie auch oft in deren Filmen zu sehen ist.

Spielerisch gibt es kernige Action und Skillbäume mit dröfhundert freischaltbaren Upgrades. Da hat man was zu tun.

Ich finde es aber auch gleich sehr schwer. Der erste x-beliebige, optionale Nebenboss, der nicht mal 'ne Zwischensequenz hat und irgendwo im Wald rumsteht, haut mich schon seit einer halben Stunde ohne Unterlass um. :ugly: Aber ich bin da wahrscheinlich auch kein Maßstab. Bin ein Popcorn-Gamer und wahrlich niemand, der aus Spaß an der Herausforderung alles aufm höchsten Schwierigkeitsgrad zockt. Entsprechend ungeschult bin ich in solchen Games. Muss mich wohl einfach ins treffsichere Ausweichen einarbeiten. Anderes gibt es in Wukong nämlich nicht. Also muss es damit irgendwie gehen. :D

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Grafisch ist das der reinste Wahnsinn. Hellblade 2 ist vielleicht noch fotorealistischer, aber eben auch nur ein interaktiver Levelschlauch.

Wie die Rüstung im Intro wahrscheinlich mehr Polygone hat als in den frühen 2000ern noch ganze Spiele. :lol: Die Materialien, volumetrischen Partikeleffekte, Animationen, Beleuchtung - beautiful. Da zeigt die UE5 wieder, was heute schon möglich ist, aber nur selten auch so ausgeschöpft wird.

Inszenierung finde ich auch schick. Ich mag diese überkandidelte Epicness aus China, wie sie auch oft in deren Filmen zu sehen ist.

Spielerisch gibt es kernige Action und Skillbäume mit dröfhundert freischaltbaren Upgrades. Da hat man was zu tun.

Ich finde es aber auch gleich sehr schwer. Der erste x-beliebige, optionale Nebenboss, der nicht mal 'ne Zwischensequenz hat und irgendwo im Wald rumsteht, haut mich schon seit einer halben Stunde ohne Unterlass um. :ugly: Aber ich bin da wahrscheinlich auch kein Maßstab. Bin ein Popcorn-Gamer und wahrlich niemand, der aus Spaß an der Herausforderung alles aufm höchsten Schwierigkeitsgrad zockt. Entsprechend ungeschult bin ich in solchen Games. Muss mich wohl einfach ins treffsichere Ausweichen einarbeiten. Anderes gibt es in Wukong nämlich nicht. Also muss es damit irgendwie gehen. :D

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Du meinst sicher das blaue Männchen:D

Ja das mit dem fehlenden Blocken hat mich auch etwas irritiert und genervt, klar man schaltet später noch die Fähigkeit frei, aber in den meisten Spielen ist das ja ein großer Teil des Kampfes.
 
Genau, dieser dicke Yondu. :lol:

Bin eigentlich ganz froh, dass Blocken hier nicht zum Gameplay Standardrepertoire gehört, denn das kann ich meist noch weniger als Ausweichen. Bin auf jeden Fall ein Ausweicher, wenn mir das Spiel die Wahl lässt. Von daher gut, aber so richtig was reißen tue ich damit leider auch nicht. :D

Naja, halber Lebensbalken war eben schon mal weg. Langsam wird es.

Könnte natürlich auch einfach vorbeigehen, weil optional, aber nein, den nehme ich jetzt noch mit.
 
Klingt nach einem würdigen Brocken für Sekiro-Vereranen! Warum darf/kann/muss ich noch auf eine Series x Version verzichten?!

Weiß niemand so recht. Vielleicht wollten sie nicht verschieben, um noch einen weiteren Port zu entwickeln und haben daher zuerst nur die "beliebten" Plattformen bedient. Vielleicht läuft es auf der Series S so mies, dass sie noch optimieren müssen. Wobei das meiner Meinung nach keine Ausrede sein kann, wenn es auch aufm Steam Deck spielbar ist. Vielleicht hat Sony Geld springen lassen, damit es "Launchexklusiv" erscheint, diese Gerüchte gab es auch mal.


Ist aber schon stark, wie viel vom ersten Gameplay Trailer von 2020 noch drin ist. Eigentlich ist es sogar fast 1:1 im Spiel. Und wir alle dachten, das wäre gefaktes Bullshot-Gameplay, das es so niemals geben wird. :D
 
Warte, das läuft auf dem Deck?! :D Ich bin davon ausgegangen, dass es noch nicht mal zuckt und wenn ich das richtig sehe läuft es mit relativ stabilen 30FPS. Klar, die Grafik leidet darunter, aber hey, es läuft auf dem Deck :D Jetzt halt die Frage: Lohnt es sich, weil es auch vom Gameplay was hergibt, oder spielt man es nur wegen der geilen Grafik?! ;)
 
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