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MULTI Evil West

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was nervt ist, wenn das Spiel einen permanent zwingt, teure Updates zu kaufen, die man gar nicht will. Das erste, was ich nach dem Upgrade des Revolvers gemacht habe, war zu respeccen. Ja, jetzt macht der etwas weniger schaden, aber wenigstens sieht er wieder cool aus und nicht bescheuert.
 
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Flying Wild Hog is back with a new Unreal Engine 4-based third-person shooter that has much to commend it - excellent levels and variety, impressive blasting and much more... but what's the score with a 4K30 quality mode and a 1080p60 performance mode on the high-end consoles? And where does this leave Xbox Series S?
 
Für mich eine der Überraschungen des Jahres. Erstaunlich viele AA Spiele haben in den letzten Monaten ein old schoolig-es Spielerlebnis versprochen, aber nur wenige konnten es halten oder waren einfach nur mies.

Evil West ist schnörkellose Action anno Xbox 360 Generation. Erinnert ein wenig an zotig-überspitze Actiongames wie Gears of War, Wolfenstein und natürlich die hauseigene Shadow Warrior Reihe.

Eindeutig abgesteckte Level, abwechslungsreiche Kulisse und reichlich Gegner, die mit einer Vielzahl an klassischen und weniger klassischen Waffen zum überdurchschnittlich blutigen Ableben gebracht werden wollen. Zwischendurch wird eine nicht weltbewegende, aber immerhin vorhandene und in seinen besten Momenten gar nicht mal so beschissene Story in schicken Rendersequenzen erzählt.

Spielerisch und stilistisch wie gesagt irgendwo zwischen Gears, Wolfenstein und Shadow Warrior. Du kommst in einen Arenabereich, dort spawnen zig Gegner, die mit ordentlichem Flow und unter ansehnlichem Effektgewitter zum Platzen gebracht werden. Nach dem letzten ertönt ein befriedigender Sound, der anzeigt, dass alle fiesen Fratzen erledigt wurden. Einstige Endbosse werden irgendwann zu Standardgegenern. Waffen und Fähigkeiten sind jedoch auch upgradebar und machen die Action im Verlauf immer spaßiger.

Fand es insgesamt jedoch recht unübersichtlich und dadurch auch schwer. Vor allem wenn schon mal 10+ Gegner von teils unterschiedlichem Typ, die eigentlich alle eine andere Strategie erfordern, gleichzeitig angreifen. Hab in zwei, drei Momenten daher auch auf Easy runterschalten müssen. Ich meine, wenn ich schon dampfbetriebene Kampfhandschuhe, eine Elektrotornado erzeugende Sprengladung und andere abgefahrene Totbringer habe, dann will ich mich auch fühlen wie der krasseste Cowboy unterm Vampir-verseuchten Himmel. Die höheren Schwierigkeitsgrade sind dann was fürs New Game+.

Abgesehen von den etwas wilden Kämpfen und paar redundanten Stellen, war das aber super unterhaltsame, geradlinige Action ohne irgendwelche aufgeblasenen Open-World-RPG-Roguelike-Elemente. Die mag ich zwischendurch ja auch, so ist das nicht, aber eine ehrliche AA-Ballerbude wie Evil West war auch noch mal fein.
 
Weck mich wenn's irgendwann bei 20€ oder weniger ist.

Gamepass

Empfehlen würde ich es aber nicht.

Ich habe das 2 1/2 Stunden mit @Marcello gespielt und dann abgebrochen.
Das spielt sich wirklich wie ein (schlechtes) 360 Spiel. Ne, das brauche ich heute wirklich nicht mehr.
Der Coop Modus wirkt auch komplett aufgesetzt und völlig aus der Zeit gefallen.

Was mich auch sehr erstaunt das es noch super viele Bugs gibt. Ich glaube wir mussten alleine 2-3 das Spiel komplett neu laden, weil es nicht mehr weiterging. Das ist technisch schon ziemlich schwach. Man sollte ja meinen sie hätten genug Zeit zum patchen gehabt.

Ich bin froh das ich kein Geld dafür ausgegeben habe.
 
Das Setting ist ganz erfrischend und die Story (die ich in den 2 Stunden gesehen habe) und die Zwischensequenzen sind ganz ok. Der Rest fühlt sich aber wirklich sehr steif, sehr altbacken und überholt an.
Das Upgradesystem und die verschiedenen Angriffe fühlen sich überladen an, Kämpfe passieren alle nach einem Schema, Schlauchlevel die dabei dann nicht schön inszeniert und in Szene gesetzt sind.
Nee, brauch ich heutzutage auch alles nicht mehr. Reingeschaut, für mich nicht gut genug empfunden und dann wieder deistalliert.
 
Kann ich absolut nicht mitgehen, finde es weder besonders altbacken noch schlecht inszeniert. Es ist ein herrlich gradliniges Action Game mit spaßigem Gameplay, guten Zwischensequenzen und schön anzusehenden Leveln. Für AA Niveau absolut top. Das einzige was ich zu kritisieren habe ist der SG, was da später auf den Spieler losgelassen wird ist schon übertrieben, da haben die Entwickler nicht verstanden was normaler SG bedeutet. In manchen Arena- und Bosskämpfen musste ich alles geben und alle Fähigkeiten nutzen, die mir zur Verfügung stehen, um bestehen zu können. Der Boss am Ende des 10. Kapitels hat mir da erstmal den Rest gegeben, werde wahrscheinlich runterstellen müssen. Aber hab erstmal zum ng+ von Dying Light 2 gewechselt, quasi zur ausgleichenden Entspannung.:D

Ich war auch skeptisch nach den Reviews und Berichten zum Teil aber gab auch immer wieder begeisterte Stimmen und so ist man gut beraten, es selbst zu testen.
 
Ich war auch skeptisch nach den Reviews und Berichten zum Teil aber gab auch immer wieder begeisterte Stimmen und so ist man gut beraten, es selbst zu testen.

Absolut. Geschmäcker sind ja nunmal auch sehr unterschiedlich und wie ich immer wieder betone, dass was dem einen gar keinen Spaß macht kann für den anderen auch absolut taugen.
Anspielen und sich selbst ein Bild davon machen ist immer die beste Lösung.
 
Habs jetzt im Gamepass mal angefangen. Mag das Setting und das Design. Kämpfen geht aktuell noch, aber mal sehen ob ich hinten raus nicht doch öfter sterben werde weil zu unübersichtlich :D
 
Muss an den Test der Gamestar denken: Alles wie in den guten alten Zeiten, schön oldschoolig und genau deshalb ziemlich gut. :D Meta- und Userscore sind auch recht gut. Werde es auf jeden Fall mal dank Gamepass ausprobieren, Setting und Co. sprechen mich jedenfalls sehr an.

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