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In welchen Jahr lebst du? Der EGS hat alles was man zu zocken benötigt, zudem ist deine Aussage einfach nur falsch:roll:

Aber hast recht, was interessiert dich das als Kunde was dem Entwickler am Ende bleibt :roll:

Der Steam Store ist überfüllt mit Müll den kein Mensch braucht, was interessiert mich das ganze Avatar Zeug, einzig der Steam Workshop ist noch etwas was EPIC gerne in ähnlich anbieten könnte.

Dir ist aber schon klar das es für die Entwickler besser ist 70% von 100.000 verkauften Games zu bekommen anstatt 88% von nur 10.000 verkauften Games beim EGS? ;)
 
Spielt ihr dann auch keine Blizzard, EA, Ubisoft, Rockstar Games?

Naja, hier muss man unterscheiden: Bei Blizzard zB weis ich, dass alle Spiele, welche von Blizz oder Activision entwickelt, oder geplubished werden, eben im Battlenet-Launcher landen. Da sind aber keine, ich nenn sie mal "Third-Party" Titel im Launcher, die von Blizz Geld erhalten haben, dass sie ihr fertiges Produkt nur dort vertreiben. Dazu kommt, dass alle von dir genannten Firmen auch zunehmend wieder auf Steam umschwenken, weil sie gemerkt haben, dass die Leute eben dort kaufen möchten. Siehe zuletzt erst Diablo 4.

Bei Epic hatte man halt lange das Gefühl, dass sie Spiele mit viel Geld einfach nur von Steam fern halten möchten, ohne aber selbst Publisher zu sein. Das stößt dann schon sauer auf.

Prinzipiell wäre es mir natürlich am liebsten, all meine Spiele mit einem Launcher verwenden zu können, aber gerade bei Blizzard und Ubisoft kaufe ich sie dann doch lieber im entsprechenden Store, weil ich den ja eh noch runterladen und mir dort ein Konto erstellen muss, wenn ich das Spiel spielen möchte, selbst wenn ich es auf Steam kaufe...da kann ich auch Steam umgehen...genaus ist es auch bei Spielen wie Alan Wake 2, die eben auch von Epic gepublished wurden.

Ich habe also kein Problem mit anderen Launchern, muss aber dennoch nicht gut heißen, wenn noch mehr auf den Markt drängen und dass auch noch so vehement mit Frotnite-Kohle wie Epic, und dann noch einen mießen Service anbieten.
 
Spielt ihr dann auch keine Blizzard, EA, Ubisoft, Rockstar Games?

Doch, die gibts ja bei Steam :cool:




Cool wäre wenn Steam auch 88% an den Entwickler geben würde.

Dann würde Steam Minus machen! Die Geschenkkarten die du zb. in jedem Supermarkt an der Kasse kaufen kannst kosten schon 15% der Summe, deswegen wird es sowas bei EGS auch niemals geben. Und die ganzen anderen Features kosten auch Kohle zu entwickeln und zu warten. Hardware von Valve (Index, Deck, Link, Controller,...) würde es dann auch nicht geben. Der komplette PC Markt würde ganz anders aussehen und viel kleiner sein ohne Steam.

Und nochmal, ALLE außer Epic, nehmen 30%. Also beschwer dich erstmal bei MS, Sony, Google, Apple, GOG usw.

Steam nimmt je nach Umsatz auch nur 25 bzw 20% und sie bieten kostenlose Keys für alle Entwickler an. Key Seiten wie der Humble Store existieren nur aus diesem Grund. Die günstigeren Keys entstehen durch den Wegfall der 30% für Valve. Versuch doch mal günstige Keys zu nem Day 1 Release für irgendeinen anderen Store zu bekommen... wirst du nicht finden

Dragons Dogma 2 kommt diese Woche raus, kannst du als Steam Key für 43€ vorbestellen, als Xbox Key für 63€ und für was anderes gar nicht (eben kurz bei cdkeys geschaut)

Und für Online spielen muss man auch nichts bezahlen.

Epic nimmt nur so wenig um sich mit Gewalt in den Markt zu quetschen, Geld verdienen sie nicht. Im EGS kommen doch sogar teilweise noch Kreditkartengebühren oben drauf (für den Kunden) weil sie sonst (noch mehr) Minus machen.





Vor 10 Jahren hab ich auch noch ein paar Spiele bei anderen Launchern gekauft (Gears of War 4 bei MS, Starcraft 3 bei Blizzard, Battlefield 3 bei Origin) aber die sind alle kompletter Müll im Vergleich zu Steam, deswegen hab ich schon lange bevor der EGS kam aufgehört woanders als bei Steam zu kaufen. Das letzte Steam-Fremde Spiel das ich gekauft hab war Battlefield 4 und das wird sich auch nicht mehr ändern.





Ich wünschte es würde den EGS auch für Konsolen geben damit die Leute hier erstmal sehen was es wirklich bedeutet.
Dasselbe für die Spiele bezahlen aber dann gibts halt keine Erfolge/Trophäen, Screenshots und Videos kann man nicht aufnehmen, es gibt keine Pre-loads, Updates kommen später, usw.

Ich glaube das Geschrei wäre da auch groß wenn die Sachen fehlen. Und wenn man die Wahl hätte kauft man sich das Spiel dann im Xbox/PSN Store oder im EGS? ...
 
Ich kauf selber auch alles bei Steam. Und ich find Steam auch besser als andere Launcher. Und ich würd auch mehr für meine Spiele bezahlen um den Entwicklern etwas zurückzugeben. Ich beschwer mich also ganz bestimmt nicht. Mir gings nur darum zu verdeutlichen was Snapdog sagen wollte: Das es kaum nen Grund gibt den EGS so zu verteufeln. Ja Steam ist insgesamt definitiv besser, deswegen nutze ich ihn ja auch. Aber was man gegen den EGS haben kann weiss ich auch nicht, weil funktionieren tut der ja auch. Jedenfalls tat er dass in den wenigen Fällen in denen ich Ihn genutzt hab.
 
Titel von Amy Hennig's Marvel Spiel geleakt:

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Vier Helden im Kampf gegen das Böse
Zu den wenigen bestätigten Details des Marvel-Projekts von Amy Hennig und Skydance New Media gehört die Tatsache, dass es sich bei Captain America und Black Panther nicht um die einzigen spielbaren Charaktere handelt. Stattdessen übernehmen wir zudem die Kontrolle über den US-Soldaten Gabriel Jones und Nanali, eine Anführerin des wakandischen Spionagenetzwerks.

Die Entwickler versprechen eine brandneue Geschichte im Marvel-Universum, in der wir zu unterschiedlichen Zeitpunkten in die Rolle der vier Helden schlüpfen. Des Weiteren stellte uns Skydance New Media eine intuitive Steuerung und ein Gameplay in Aussicht, das die Action von Marvel auf spektakuläre Art und Weise einfängt.
 
Was ich nicht verstehe: Warum bieten Ubisoft, EA, Rockstar usw. nicht einfach zusätzlich Steam-Versionen an, die ohne deren Launcher laufen, dafür aber eben auch 30% mehr kosten als in den jeweiligen Hersteller-Stores? So hätten die Leute eine Wahl und ich denke viele würden trotzdem zur Steam-Version greifen. Unter dem Strich würden vielleicht sogar mehr Leute kaufen, da dann auch diejenigen die Games kaufen, die ansonsten aufgrund der Third-Party-Launcher abwinken. Win-Win für alle.
 
Der Witz ist ja, die ganze Diskussion beruht auf einen X, in dem es (wenn man dem Link folgt) darum geht, dass ein Indie Entwickler Valve wegen schlechter Bedingungen verklagt hat und durch die Gerichtsverhandlung diese Emails veröffentlich wurden.
Seitens der Entwickler dürfte klar sein, ob sie lieber 30% oder 12% an die Plattformbetreiber abdrücken.

Ich habe jedenfalls nichts davon, wenn die 30% für sich behalten (auch wenn Valve wegen dem EGS dies für sehr erfolgreiche Spiele etwas abgeschwächt hat). Da sehe ich es lieber, wenn die Entwickler mehr von meinem Geld sehen.
 
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Schade, rein qualitativ liefert Remedy wirklich gut ab. Aus wirtschaftlicher Sicht halte ich es jedoch für einen Riesenfehler, AW2 nicht auf Steam zu veröffentlichen. Aber ist halt Epics Entscheidung und da wird Remedy selbst vermutlich keinen großen Einfluss haben. Allerdings wirkt sich die Beschränkung auf den EGS aber eben auch auf Remedys Einnahmen aus.
 
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Die Entwickler versprechen eine brandneue Geschichte im Marvel-Universum, in der wir zu unterschiedlichen Zeitpunkten in die Rolle der vier Helden schlüpfen. Des Weiteren stellte uns Skydance New Media eine intuitive Steuerung und ein Gameplay in Aussicht, das die Action von Marvel auf spektakuläre Art und Weise einfängt.
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