Wir hatten ja die geleakte Roadmap. Also Sicherheit bezüglich Hardware sollte schon da sein. Kann mir nicht vorstellen, dass da alles über den Haufen geworfen wurde.
Aber ja, ein paar Infos wären schön. Gerade wenn regelmäßig der Untergang der Marke beschworen wird, in dramatischer Art und Weise..
War die nicht mit Stand 2022? Und außerdem: eine geleakte Roadmap ist weit von einem öffentlichen Statement zur künftigen Marschrichtung entfernt. Das ist denke ich das, was
@Marcello sich angesichts der Gerüchte wünscht.
Und so ganz ist es mir auch noch nicht klar. Erst war das Ziel mit so viel hochwertigen Exklusivtiteln und Studiozukäufen wie möglich die Konsole attraktiver zu machen und mehr Kunden ins Boot zu holen. Jetzt möchte man sich in Teilen selbst diesem Zugpferd entledigen indem manche Spiele eben nicht mehr exklusiv sind?
Wobei es grundsätzlich aus wirtschaftlicher Sicht schon nachvollziehbar ist. Ich denke dass einige Titel auf Playstation und/oder Switch sehr gute Erlöse erzielen würden und vielleicht hat man schon abgewogen: mögliche weitere verkaufte Konsolen vs Einnahmen durch verkaufte Spiele und DLCs. Und man bedenke: Portierte Spiele würden plötzlich auf gewaltige Userbases treffen von denen Microsoft nur träumen kann. Über 50 Millionen potentielle Käufer mit PS5, über 100 Millionen mit einer Switch. Komplett irre.
Und ich sehe viel Potential. Gute Shooter wie ein Gears 5 fehlen der Playstation etwas. Ein Forza Motorsport lässt in Sachen Fahrphysik ein Gran Turismo meiner Meinung nach deutlich hinter sich. Und hat mehr Verkäufe bitter nötig. In UK war es in den Verkaufszahlen 2023 auf Platz 463. Vierhundertdreiundsechsig. Das muss man sich mal vorstellen. Ja, der Gamepass Release spielt eine große Rolle aber auch ein Starfield hat deutlich besser performt. Und die Ausrede "aber es ist ein Simulations-Rennspiel" zieht nicht. Ein Gran Turismo 7 war nach kurzer Zeit an der Spitze der Retail-Charts in England, trotz rund 60% digitalem Anteil. Es hat sogar ein Elden Ring hinter sich gelassen, das Verkaufsrekorde gebrochen hat.
Auch ein Flight Simulator könnte sicher gut was an Einnahmen bringen und zudem noch mehr DLCs verkaufen bei steigenden Nutzerzahlen. Potential ist auf jeden Fall da, es gibt ja genügend grundsätzlich ziemlich hochwertige MS-Titel (Forza Horizon noch zu nennen!).
Ein Starfield in einer polierten Complete Edition wäre ebenfalls ein Renner.
Vielleicht hat man intern auch mal überlegt was für Verkaufszahlen und Gamepass Abonnenten bei den immer weiter steigenden Produktionskosten von Spielen für ordentliche Gewinne notwendig wären. Wie viele verkaufte Series S/X gibt es aktuell? Etwas über 20 Millionen?
Um etwa an die Verkaufserfolge von Sony-Titeln ran zu kommen (letztens erst wurden zb bei Spider-Man 2 nach kurzer Zeit satte 7 Millionen verkaufte Exemplare vermeldet!), müsste vielleicht schon jeder Dritte Besitzer bei den großen Titeln zuschlagen - die aber alle wiederum auch schon Tag 1 in den Gamepass kommen. Womit der Anreiz fehlt.