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PC Star Citizen

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Dr. Acula ich bin mir grad am Schiffe anschauen. Kennst du ein gutes Frachtschiff für eine Person für Einsteiger? Die Avenger Titan Renegade gefällt mir optisch erstmal ganz gut aber ich hab keien Ahnung ob die auch brauchbar ist :gerri:

Würde halt gerne ein wenig Ware Transportieren und evtl etwas Erz abbauen etc.
 
Kann man das auch alleine spielen, oder nur online mit anderen?

Also dass was im moment Läuft ist der MMO Teil. Da sind auch andere Spieler auf den Servern. Du kannst aber auch für dich alleine Spielen.
Mit Squadron 42 erscheint hoffentlich in den nächsten 1-2 Jahren der Offizielle Singleplayer Part mit 35 (oder so) Missionen. Der soll dann aber rein SP sein.
 
Quasi als Starterschiff. Evtl wäre ja auch die Gatac Syulen schon locker gut genug für mich. Weiss ehrlich gesagt nicht wirklich auf was ich mich achten muss bei den Schiffen.

Naja bei den Starterschiffen ist jetzt keins dabei, mit dem du eine Händlerkarriere effektiv wirst führen können. Leider fehlen diesbezüglich eh noch einige Sachen im Spiel, wie Missionen extra für Händler und so. Das kommt aber alles noch.

Für die meisten Missionen reicht aber eine Syulen zB locker aus. Wichtig ist, dass du zB eine Kiste in den Frachtraum legen kannst, oder überhaupt einen Frachtraum hast. Die Mustang, oder die Aurora zB haben nicht wirklich viel Frachtraum, aber zumindest Platz um kleine Kisten aus den Liefermissionen zu befördern. Mit 6 SCU der Mustang kommt man zB beim Handeln nicht weit. Nichtmal mit illegalen Sachen wie Drogen. Ist aber bei der Syulen genauso.

Wenn du ein Schiff mit "ausreichend" Frachtraum möchtest, wo du auch mal ein Bodenfahrzeug befördern kannst, dann gibt es nur die Starterpakete mit der Cutlass Black, oder der Freelancer. Die Freelancer hat etwas mehr Frachtraum, die Cutlass ist der bessere Allrounder. Ist auch mein Dayli Driver. Aber die Packages kosten auch schon etwas mehr...zudem sind beide auch Ingame kaufbar.

Du könntest also auch einfach die Syulen nehmen, machts paar NPC-Bountymissionen, und verdienst etwas Kohle. Theoretisch kannst du dir dann auch eine Freelancer im Spiel ausleihen und machst dann was auch immer du möchtest mit ihr. Bzw. schaust halt erstmal was dir überhaupt gefällt. Es gibt ja mittlerweile viele Möglichkeiten im Verse um an Kohle oder Ausrüstung zu kommen.

@Helloween79
Wie rockanimal schon schrieb, hast du derzeit nur den Onlinepart. Das heißt du wirst zwangsläufig auf andere Spieler treffen. Aber je nachdem was du im Verse machst, wirst du kaum was mit anderen zu tun haben. Salvagen, oder Mining? Da triffst du maximal andere Spieler auf den Raumstationen oder Städten von denen zu startest, oder zu denen zurückkehrst, um deine Sachen zu verkaufen. Genauso beim NPC-Bountyhunting, oder Rescue Beacons. Das sind fast immer Bereiche in denen du extrem selten mal andere Spieler triffst. Dafür gibts direkt darauf ausgelegte Missionen, die alle Spieler auf dem Server annehmen können. Wie "Wake of Disaster" oder Jumptown. Fast alle anderen Missionen sind für andere Spieler nicht mehr sichtbar, sobald du sie annimmst, also wäre es eher Zufall, wenn ein anderer Spieler in deinem Missionsgebiet auftaucht.
Es ist halt eine große Welt mit vielen Möglichkeiten. Eine klassiche Sandbox eben...

Die Singleplayer Kampagne wirst du alleine spielen, aber ob es dort auch so "offen" zugeht, oder du da eher von Mission zu Mission ein klassisches Storyspiel spielst, wird sich erst noch zeigen. Ich kann mir vorstellen, dass es eher klassiche Storygetrieben ist, mit nur wenig Freiraum für ein paar Nebenmissionen, aber so frei wie Star Citizen wird man in Squadron 42 nicht sein. Aber ist nur mein Wild-Guess.
 
Naja bei den Starterschiffen ist jetzt keins dabei, mit dem du eine Händlerkarriere effektiv wirst führen können. Leider fehlen diesbezüglich eh noch einige Sachen im Spiel, wie Missionen extra für Händler und so. Das kommt aber alles noch.

Für die meisten Missionen reicht aber eine Syulen zB locker aus. Wichtig ist, dass du zB eine Kiste in den Frachtraum legen kannst, oder überhaupt einen Frachtraum hast. Die Mustang, oder die Aurora zB haben nicht wirklich viel Frachtraum, aber zumindest Platz um kleine Kisten aus den Liefermissionen zu befördern. Mit 6 SCU der Mustang kommt man zB beim Handeln nicht weit. Nichtmal mit illegalen Sachen wie Drogen. Ist aber bei der Syulen genauso.

Wenn du ein Schiff mit "ausreichend" Frachtraum möchtest, wo du auch mal ein Bodenfahrzeug befördern kannst, dann gibt es nur die Starterpakete mit der Cutlass Black, oder der Freelancer. Die Freelancer hat etwas mehr Frachtraum, die Cutlass ist der bessere Allrounder. Ist auch mein Dayli Driver. Aber die Packages kosten auch schon etwas mehr...zudem sind beide auch Ingame kaufbar.

Du könntest also auch einfach die Syulen nehmen, machts paar NPC-Bountymissionen, und verdienst etwas Kohle. Theoretisch kannst du dir dann auch eine Freelancer im Spiel ausleihen und machst dann was auch immer du möchtest mit ihr. Bzw. schaust halt erstmal was dir überhaupt gefällt. Es gibt ja mittlerweile viele Möglichkeiten im Verse um an Kohle oder Ausrüstung zu kommen.

@Helloween79
Wie rockanimal schon schrieb, hast du derzeit nur den Onlinepart. Das heißt du wirst zwangsläufig auf andere Spieler treffen. Aber je nachdem was du im Verse machst, wirst du kaum was mit anderen zu tun haben. Salvagen, oder Mining? Da triffst du maximal andere Spieler auf den Raumstationen oder Städten von denen zu startest, oder zu denen zurückkehrst, um deine Sachen zu verkaufen. Genauso beim NPC-Bountyhunting, oder Rescue Beacons. Das sind fast immer Bereiche in denen du extrem selten mal andere Spieler triffst. Dafür gibts direkt darauf ausgelegte Missionen, die alle Spieler auf dem Server annehmen können. Wie "Wake of Disaster" oder Jumptown. Fast alle anderen Missionen sind für andere Spieler nicht mehr sichtbar, sobald du sie annimmst, also wäre es eher Zufall, wenn ein anderer Spieler in deinem Missionsgebiet auftaucht.
Es ist halt eine große Welt mit vielen Möglichkeiten. Eine klassiche Sandbox eben...

Die Singleplayer Kampagne wirst du alleine spielen, aber ob es dort auch so "offen" zugeht, oder du da eher von Mission zu Mission ein klassisches Storyspiel spielst, wird sich erst noch zeigen. Ich kann mir vorstellen, dass es eher klassiche Storygetrieben ist, mit nur wenig Freiraum für ein paar Nebenmissionen, aber so frei wie Star Citizen wird man in Squadron 42 nicht sein. Aber ist nur mein Wild-Guess.

Danke vielmal für deine ausführliche Antwort :dhoch: Hab grad gesehen dass ich 2013 ein Constellation Andromeda Starter Pack gekauft hab :ugly: Muss da bald mal reinschauen :headbang:
 
Danke vielmal für deine ausführliche Antwort :dhoch: Hab grad gesehen dass ich 2013 ein Constellation Andromeda Starter Pack gekauft hab :ugly: Muss da bald mal reinschauen :headbang:

Mit der Conny hast du ein besseres Starterschiff als die die oder Freelancer :rocken:

Ist zwar nicht mein liebstes Schiff. Aber es gibt einige die auf die Conny schwören und sie hält schonmal viel aus und kann auch gut austeilen. Persönlich mag ich allerdings Schiffe mit einer Rampe mehr. Bei der Conny ist der Frachtraum quasi ein Fahrstuhl der nach unten fährt. Das ha sowohl Vor- als auch Nachteile.

Aber damit kannst du wirklich recht entspannt ins Verse starten ;)
 
Mit der Conny hast du ein besseres Starterschiff als die die oder Freelancer :rocken:

Ist zwar nicht mein liebstes Schiff. Aber es gibt einige die auf die Conny schwören und sie hält schonmal viel aus und kann auch gut austeilen. Persönlich mag ich allerdings Schiffe mit einer Rampe mehr. Bei der Conny ist der Frachtraum quasi ein Fahrstuhl der nach unten fährt. Das ha sowohl Vor- als auch Nachteile.

Aber damit kannst du wirklich recht entspannt ins Verse starten ;)

Jetzt wenn du da so schreibst vom Frachtraum etc. kommt mir in den Sinn dass ich mal vor 2-3 Jahren das Ding fliegen wollte und es eine weile dauerte bis ich überhaupt einsteigen konnte :ugly:
Wie ist das eigentlich mit der Besatzung? Kann ich da NPCs rein machen oder wie geht das?

-- Edit--
Ach und: wie funktioniert dass eigentlich mit der Insurance? Kann ich da irgendwo einsehen wie lange die dann noch läuft oder funktioniert das Versicherungssystem evtl. noch gar nicht?
 
Jetzt wenn du da so schreibst vom Frachtraum etc. kommt mir in den Sinn dass ich mal vor 2-3 Jahren das Ding fliegen wollte und es eine weile dauerte bis ich überhaupt einsteigen konnte :ugly:
Wie ist das eigentlich mit der Besatzung? Kann ich da NPCs rein machen oder wie geht das?

-- Edit--
Ach und: wie funktioniert dass eigentlich mit der Insurance? Kann ich da irgendwo einsehen wie lange die dann noch läuft oder funktioniert das Versicherungssystem evtl. noch gar nicht?

NPC-Besatzung gibt es aktuell noch nicht. Die Conny kannst du aber recht entspannt alleine fliegen, so wie die meisten anderen Schiffe auch. Bei spezielleren Schiffen, wie der Hammerhead, oder der Mole braucht es aber in der Regel mehrere Leute. Aber es gibt für jede Profession auch meist ein Schiff, was man alleine fliegen und nutzen kann.

Conny kommst du easy über einen kleineren Fahrstuhl weiter vorn, vor dem Frachtraumfahrstuhl rein. Kannst aber theoretisch auch über den Frachtraum rein. Bei größeren Schiffen ist halt meist das Problem der Orientierung innerhalb der Schiffe. Die Caterpillar ist zB recht verwinkelt, da verlauf ich mich immer...Die Conny ist aber recht geradlinig. Da dürftest du nicht so viele Probleme haben.

Versicherungen gibts im Spiel noch nicht. Wie das dann alles ablaufen wird, kann auch noch keiner sagen.
Aktuell ist es so, wenn dein Schiff zerstört wird, kannst du es an einem ASOP-Terminal claimen. Das dauert je nach Schiffsgröße unterschiedlich lang und kann durch bezahlen einer gewissen Summe etwas verkürzt werden. Kleinere Schiffe dauern evtl. so 6 Minuten und wenn du die Summe bezahlst halt nur noch 3, oder sie sind instant da...
Immer mit den von dir ausgerüsteten Komponenten. Also baust du einen anderen Quantum Drive ein, oder andere Waffen, dann bekommst du dein Schiff auch genau so wieder und es wird nicht auf den Werkszustand zurückgesetzt. Gleiches passiert, wenn du dein Schiff irgendwo abstellst, woanders hinfliegst und dein Schiff dann auch zu deinem aktuellen Standort transprotiert haben möchtest. Dann kannst du des auch claimen. Das allererste mal kannst du deine Schiffe aber an jeden Ort quasi instant rufen. Das ist ein neues System, denn früher war es so, dass alle Schiffe zunächst in dem Inventar deiner Heimatstadt sind, was dort aber zu Performanceproblemen führte. Deswegen werden Schiffe jetzt wirklich erst dem entsprechenden Inventar hinzugefügt, wenn du sie das erste mal rufst.
 
NPC-Besatzung gibt es aktuell noch nicht. Die Conny kannst du aber recht entspannt alleine fliegen, so wie die meisten anderen Schiffe auch. Bei spezielleren Schiffen, wie der Hammerhead, oder der Mole braucht es aber in der Regel mehrere Leute. Aber es gibt für jede Profession auch meist ein Schiff, was man alleine fliegen und nutzen kann.

Conny kommst du easy über einen kleineren Fahrstuhl weiter vorn, vor dem Frachtraumfahrstuhl rein. Kannst aber theoretisch auch über den Frachtraum rein. Bei größeren Schiffen ist halt meist das Problem der Orientierung innerhalb der Schiffe. Die Caterpillar ist zB recht verwinkelt, da verlauf ich mich immer...Die Conny ist aber recht geradlinig. Da dürftest du nicht so viele Probleme haben.

Versicherungen gibts im Spiel noch nicht. Wie das dann alles ablaufen wird, kann auch noch keiner sagen.
Aktuell ist es so, wenn dein Schiff zerstört wird, kannst du es an einem ASOP-Terminal claimen. Das dauert je nach Schiffsgröße unterschiedlich lang und kann durch bezahlen einer gewissen Summe etwas verkürzt werden. Kleinere Schiffe dauern evtl. so 6 Minuten und wenn du die Summe bezahlst halt nur noch 3, oder sie sind instant da...
Immer mit den von dir ausgerüsteten Komponenten. Also baust du einen anderen Quantum Drive ein, oder andere Waffen, dann bekommst du dein Schiff auch genau so wieder und es wird nicht auf den Werkszustand zurückgesetzt. Gleiches passiert, wenn du dein Schiff irgendwo abstellst, woanders hinfliegst und dein Schiff dann auch zu deinem aktuellen Standort transprotiert haben möchtest. Dann kannst du des auch claimen. Das allererste mal kannst du deine Schiffe aber an jeden Ort quasi instant rufen. Das ist ein neues System, denn früher war es so, dass alle Schiffe zunächst in dem Inventar deiner Heimatstadt sind, was dort aber zu Performanceproblemen führte. Deswegen werden Schiffe jetzt wirklich erst dem entsprechenden Inventar hinzugefügt, wenn du sie das erste mal rufst.

:dhoch: Hab mich nur gefragt weil bei meiner Constellation steht dass ich ne Lebensange Versicherung inklusive hätte. Aber dann wird das irgendwann mal kommen. Und wegen der KI Mitstreiter genauso. Da stand dass man mit Freunden oder eben NPCs spielen könne. Fehlt halt noch einiges aber ich muss da trotzdem reinschauen. Ist echt ein wahnsinnig faszinierendes Spiel :headbang:
 
:dhoch: Hab mich nur gefragt weil bei meiner Constellation steht dass ich ne Lebensange Versicherung inklusive hätte. Aber dann wird das irgendwann mal kommen. Und wegen der KI Mitstreiter genauso. Da stand dass man mit Freunden oder eben NPCs spielen könne. Fehlt halt noch einiges aber ich muss da trotzdem reinschauen. Ist echt ein wahnsinnig faszinierendes Spiel :headbang:

Ja mit den NPC's wird kommen. Aber erstmal kommt noch das Rework der Schiffssysteme. Dann braucht man (um effizient zu sein) schonmal nen Copiloten, oder Schiffsmechaniker, damit die Energie ordentlich verteilt wird, Reparaturen durchgeführt werden, etc. Das soll dann auch mit NPC's gehen. Und natürlich kann man bis zu einer gewissen Größe Schiffe ja dennoch alleine fliegen.

Wenn du lebenslange Versicherung ist, ist es ja eh egal, wie lange das geht? oder wann sie damit anfangen
 
Ja mit den NPC's wird kommen. Aber erstmal kommt noch das Rework der Schiffssysteme. Dann braucht man (um effizient zu sein) schonmal nen Copiloten, oder Schiffsmechaniker, damit die Energie ordentlich verteilt wird, Reparaturen durchgeführt werden, etc. Das soll dann auch mit NPC's gehen. Und natürlich kann man bis zu einer gewissen Größe Schiffe ja dennoch alleine fliegen.

Wenn du lebenslange Versicherung ist, ist es ja eh egal, wie lange das geht? oder wann sie damit anfangen

Da bin ich sehr gespannt wie dass dann umgesetzt wird :dhoch:

Ja bei lebenslanger Versicherung ist der Fall jabdann klar. Gibt aber auch halbjährliche etc. wollt nur sicher sein nicht dass ich dann mein Schiff versenke bevor ich die Versicherung verlängert hätte :ugly:
 
Da bin ich sehr gespannt wie dass dann umgesetzt wird :dhoch:

Bei den Versicherungen ist wohl geplant, dass man irgendwann halt nur noch die Hülle bekommen kann, wenn es komplett zerstört wurde. Es gibt wohl auch Überlegungen dann aber auch die Komponenten zusätzlich versichern zu können. Wieviel das dann alles kosten wird, wird die Zukunft zeigen.

Geplant ist aber auch, dass man Schiffe ja auch abschleppen und reparieren kann. Abschleppen kann man sie jetzt schon mit dem SRV. Leider kann man aber noch nicht reparieren, aber das kommt bestimmt auch bald rein.
 
Bei den Versicherungen ist wohl geplant, dass man irgendwann halt nur noch die Hülle bekommen kann, wenn es komplett zerstört wurde. Es gibt wohl auch Überlegungen dann aber auch die Komponenten zusätzlich versichern zu können. Wieviel das dann alles kosten wird, wird die Zukunft zeigen.

Geplant ist aber auch, dass man Schiffe ja auch abschleppen und reparieren kann. Abschleppen kann man sie jetzt schon mit dem SRV. Leider kann man aber noch nicht reparieren, aber das kommt bestimmt auch bald rein.
Wie ist das eigentlich wenn ich mir jetzt im Pledge Store eine Waffe kaufe. Ist die dann im Spiel immer verfügbar oder kann ich die verlieren und muss sie mir allenfalls mit Ingame-, oder Echtgeld wieder kaufen?

--- Edit---
Sorry wenn ich dich mit Fragen zukleistere :oops: Kommt mir nur immer wieder was in den Sinn :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie ist das eigentlich wenn ich mir jetzt im Pledge Store eine Waffe kaufe. Ist die dann im Spiel immer verfügbar oder kann ich die verlieren und muss sie mir allenfalls mit Ingame-, oder Echtgeld wieder kaufen?

--- Edit---
Sorry wenn ich dich mit Fragen zukleistere :oops: Kommt mir nur immer wieder was in den Sinn :D

Kein Problem wegen den Fragen ^^ Man hilft doch gern.

Wenn du die Waffen im Pledgestore kaufst (ich nehme an du meinst die FPS-Waffen) und diese im Spiel verlierst, dann sind sie weg, bis ein größerer Patch kommt.

Sie überlegen halt auch hier eine Art Versicherung einzuführen, oder irgendwie anders zu regeln, dass man die Wiederbekommen kann, aber aktuell sind sie weg. Naja außer du findest sie wieder. Angenommen du machst eine Bunketmission und wirst von den NPC's gekillt. Dann kannst du einfach zu dem Bunker fliegen und deine Sachen wieder holen.

Wenn du aber bei einer Bountymission stirbst, wirds schwierig. Da du keinen Quantum Marker zu deinem Sterbeort bekommst.

Aber ganz ehrlich: kauf dir außer Schiffe nichts im Pledgestore. Die ganzen Waffen und Ausrüstungen sind so einfach im Spiel zu bekommen und die Gefahr sie zu verlieren (auch durch Bugs) ist zu groß.
 
Heute mal kurz ins PTU zum kommenden Patch 3.22 rein geschaut. Den werden sie sicher noch vor Weihnachten releasen.

Die neuen Haare sind schon eine enorme Verbesserung. Rein optisch jetzt nicht besser oder schlechter als zB bei Baldurs Gate 3, dafür bewegen sie sich aber dynamischer. Sieht schon genial aus. Hatte leider nicht mehr Zeit. Aber sie haben ja noch einige Locations reingebracht. Drogenlabore etwas versetzt, bzw. neue reingebracht und und und.

Ich_hab_die_Haare_schon.jpg


Edit: ich will endlich Bärte ^^
 
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3.23 wird ja richtig episch :headbang:

Da ist ja echt fast alles drin, was sie zur letzten Citcon gezeigt haben. Ich denke zwar, dass da noch das ein oder andere von der Roadmap fällt und verschoben wird, aber da wird dennoch soviel reinkommen, dass es das Spiel nochmal ordentlich umkrämpelt.

Ich freu mich schon drauf, auch wenn ich aktuell weniger Spiele, als ich eigentlich gern würde, aber andere Spiele müssen auch mal Vorrang haben.
 
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