Naja bei den Starterschiffen ist jetzt keins dabei, mit dem du eine Händlerkarriere effektiv wirst führen können. Leider fehlen diesbezüglich eh noch einige Sachen im Spiel, wie Missionen extra für Händler und so. Das kommt aber alles noch.
Für die meisten Missionen reicht aber eine Syulen zB locker aus. Wichtig ist, dass du zB eine Kiste in den Frachtraum legen kannst, oder überhaupt einen Frachtraum hast. Die Mustang, oder die Aurora zB haben nicht wirklich viel Frachtraum, aber zumindest Platz um kleine Kisten aus den Liefermissionen zu befördern. Mit 6 SCU der Mustang kommt man zB beim Handeln nicht weit. Nichtmal mit illegalen Sachen wie Drogen. Ist aber bei der Syulen genauso.
Wenn du ein Schiff mit "ausreichend" Frachtraum möchtest, wo du auch mal ein Bodenfahrzeug befördern kannst, dann gibt es nur die Starterpakete mit der Cutlass Black, oder der Freelancer. Die Freelancer hat etwas mehr Frachtraum, die Cutlass ist der bessere Allrounder. Ist auch mein Dayli Driver. Aber die Packages kosten auch schon etwas mehr...zudem sind beide auch Ingame kaufbar.
Du könntest also auch einfach die Syulen nehmen, machts paar NPC-Bountymissionen, und verdienst etwas Kohle. Theoretisch kannst du dir dann auch eine Freelancer im Spiel ausleihen und machst dann was auch immer du möchtest mit ihr. Bzw. schaust halt erstmal was dir überhaupt gefällt. Es gibt ja mittlerweile viele Möglichkeiten im Verse um an Kohle oder Ausrüstung zu kommen.
@Helloween79
Wie rockanimal schon schrieb, hast du derzeit nur den Onlinepart. Das heißt du wirst zwangsläufig auf andere Spieler treffen. Aber je nachdem was du im Verse machst, wirst du kaum was mit anderen zu tun haben. Salvagen, oder Mining? Da triffst du maximal andere Spieler auf den Raumstationen oder Städten von denen zu startest, oder zu denen zurückkehrst, um deine Sachen zu verkaufen. Genauso beim NPC-Bountyhunting, oder Rescue Beacons. Das sind fast immer Bereiche in denen du extrem selten mal andere Spieler triffst. Dafür gibts direkt darauf ausgelegte Missionen, die alle Spieler auf dem Server annehmen können. Wie "Wake of Disaster" oder Jumptown. Fast alle anderen Missionen sind für andere Spieler nicht mehr sichtbar, sobald du sie annimmst, also wäre es eher Zufall, wenn ein anderer Spieler in deinem Missionsgebiet auftaucht.
Es ist halt eine große Welt mit vielen Möglichkeiten. Eine klassiche Sandbox eben...
Die Singleplayer Kampagne wirst du alleine spielen, aber ob es dort auch so "offen" zugeht, oder du da eher von Mission zu Mission ein klassisches Storyspiel spielst, wird sich erst noch zeigen. Ich kann mir vorstellen, dass es eher klassiche Storygetrieben ist, mit nur wenig Freiraum für ein paar Nebenmissionen, aber so frei wie Star Citizen wird man in Squadron 42 nicht sein. Aber ist nur mein Wild-Guess.