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MULTI Starfield

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vielleicht muss man sich auch mal mit dem Gedanken anfreunden, das es nicht mehr zu fixen gibt.
Manche Dinge sind so tief im Code vergraben und so abstrahiert dass man es nicht mehr ändern kann ohne (die Befürchtung - und die reicht um etwas nicht zu tun) das was anderes kaputt geht.
Manche Dinge sind so kompliziert, das sie keiner mehr versteht ohne das komplett zu reverse engineeren. Und das dauert Jahre.
Manchmal gibts die Leute die den code optimiert haben nicht mehr und der Rest versteht es nicht - und das ist nix, was man mal eben lernt oder einen einstellt der das übernimmt was ein anderer gemacht hat.

Das ist bei uns genauso..ich programmier mein c# wie ich vor 35 Jahren quick basic programmiert habe...dann geht mein kollege hin und ersezt 40 zeilen code durch einen einzeiler der nur noch aus doppelpunkten und verschiedenen Klammern besteht und dadurch 30000 mal schneller wird. Niemand kann das noch nachvollziehen was da passiert. "It just works."
 
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Und währenddessen sammelt die Konkurrenz mit enorm polierten Spielen weiter fleißig "Spiel des Jahres" Nominierungen :kaffee:
Und das bringt einem als Konsument was genau:?

Spider-Man 2 hab ich mir nicht mal mehr gekauft, und Mario Wonders ebenso wenig. Qualtitiv beide sicher richtig gut, aber Spiele sollen am Ende halt auch Spaß machen.

Da hab ich dann lieber was frisches neues, als altes durchgekautes.
 
Frisches neues und dann Starfield mit der Altbacken-Engine :D

Ich hab Starfield ja selbst durchgespielt und alle Erfolge eingeheimst. Ich hatte da schon meinen Spaß mit, aber ich kann nicht verstehen, wieso da kaum was an Hot Fixes kommt. Als Vorzeigetitel MUSS da was folgen
 
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Hm klar "Poliert".
Ich hatte beim Durchspielen keinen einzigen Bug, im Thread hier im Forum hat sich ebenfalls niemand beschwert. Das HDR-Erlebnis war auch ein Traum.
Während das Internet zu Starfield voll ist und man hier im Thread den Tenor ebenfalls gut erkennt.

In den Wertungen und allen Reviews hat sich das Ganze auch ausgewirkt.

@Snapdog
Ein hochwertiges und poliertes Spiel bringt einem als Kunde selbstverständlich nichts, genau.

Mit Konkurrenz war übrigens auch Capcom gemeint. Die liefern auch seit Jahren ab und haben eine ziemlich geile Engine.


Darüber hinaus hatte ich bei der großen Erwartungshaltung und der Lobpreisung als "Game of the Gen" und einem Spiel, das das Medium revolutionieren sollte, etwas vom Format eines Witcher 3, Skyrim, Oblivion Red Dead 2, GTA 5 oder Last of Us erwartet - und damit eben eine "Game of the year" Nominierung.
 
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Frisches neues und dann Starfield mit der Altbacken-Engine :D

Ich hab Starfield ja selbst durchgespielt und alle Erfolge eingeheimst. Ich hatte da schon meinen Spaß mit, aber ich kann nicht verstehen, wieso da kaum was an Hot Fixes kommt. Als Vorzeigetitel MUSS da was folgen

Du weißt ja wie ich das meine :D

Ich hatte beim Durchspielen keinen einzigen Bug, im Thread hier im Forum hat sich ebenfalls niemand beschwert. Das HDR-Erlebnis war auch ein Traum.
Während das Internet zu Starfield voll ist und man hier im Thread den Tenor ebenfalls gut erkennt.

In den Wertungen und allen Reviews hat sich das Ganze auch ausgewirkt.
Liegt sicher auch daran das Starfield mehr Menschen gezockt haben als Spider-Man 2, aber man kann mit Sicherheit sagen das ein Spider-Man 2 deutlich einfacher zu polieren war als ein Starfield, das Spiel spielt zum großen Teil in einem Spiel das bisher 2x veröffentlicht wurde, es wäre ja traurig wenn man hier ein Bugfestival hätte.

Sony hat ein solch komplexes Spiel überhaupt nicht im Portfolio, ein Hifi Rush kam auch doch auch super poliert raus, ist halt auch einfach bei der Art von Spiel.
 
Ich habe jetzt zwar erst 40h auf der Uhr, aber ich hatte bisher nicht einen echten Bug. Okay, ein Gegner war mal vom Weg abgekommen, den mußte ich echt suchen, aber ansonsten wüßte ich nicht, was für Hotfixes da nötig wären...
 
Liegt sicher auch daran das Starfield mehr Menschen gezockt haben als Spider-Man 2, aber man kann mit Sicherheit sagen das ein Spider-Man 2 deutlich einfacher zu polieren war als ein Starfield, das Spiel spielt zum großen Teil in einem Spiel das bisher 2x veröffentlicht wurde, es wäre ja traurig wenn man hier ein Bugfestival hätte.
Starfield hat mir unglaublichen Spaß gemacht. Das lag aber einfach an diesem seit Morrowind funktionierendem, motivierenden Questsystem.

Im Prinzip wurde Starfield aber auch schon mehr als zweimal veröffentlicht. Seit Morrowind ist es praktisch immer das selbe Prinzip. Hab mich jetzt nicht näher mit Venom beschäftigt, aber wenn das Spielprinzip das gleiche ist wie Spider-Man, wäre es auch IMO eine "weitere Veröffentlichung". Hmmm, kann das nicht besser erklären ;)

Mich würde interessieren, warum man Spider-Man leichter polieren kann als Starfield? Ich denke nämlich, dass das eher umgekehrt ist.
 
Morrowind und Starfield in einem Satz ... Starfield zeigt knallhart wie weich Bethesda in Sachen Spielerentscheidungen inzwischen gegangen ist. Früher warst du der Herr deiner Welt und du konntest bspw. Questgeber umlegen und nach einer Warnmeldung eben mit den Konsequenzen weiterspielen. Bei Starfield schießt du die Typen zu Boden und grinsend stehen sie kurz danach wieder auf, um dich vollzutexten.
Zudem war das Fähigkeitssystem von Morrowind weitaus besser: Du wirst besser in Dingen, die du regelmäßig ausübst und nicht wie bei Starfield, wo du dann einen Fähigkeitspunkt reindrückst (ja, als Kompromiss musst du dann immerhin die "Herausforderung" dazu erledigen).
 
Morrowind und Starfield in einem Satz ... Starfield zeigt knallhart wie weich Bethesda in Sachen Spielerentscheidungen inzwischen gegangen ist. Früher warst du der Herr deiner Welt und du konntest bspw. Questgeber umlegen und nach einer Warnmeldung eben mit den Konsequenzen weiterspielen. Bei Starfield schießt du die Typen zu Boden und grinsend stehen sie kurz danach wieder auf, um dich vollzutexten.
Das 21 Jahre alte Morrowind und Starfield in einem Satz zu nennen fällt nicht zu Gunsten von Starfield aus.

Morrowind, Fallout 3 und Skyrim VR sind für mich die heiligen Bethesda Grale.
 
Frisches neues und dann Starfield mit der Altbacken-Engine :D

Ich hab Starfield ja selbst durchgespielt und alle Erfolge eingeheimst. Ich hatte da schon meinen Spaß mit, aber ich kann nicht verstehen, wieso da kaum was an Hot Fixes kommt. Als Vorzeigetitel MUSS da was folgen
Hab ich irgendwas verpasst? Wurde der angekündigte und auf Steam als Beta erhältliche Patch gecancelt? Was ich da bisher mitbekommen habe, haben die Betatester auf Steam den Patch sehr positiv aufgenommen. Gerade auf dem PC muss dieser ja auch einen gewaltigen Frameboost bieten.

Ende Monat kann man auch auf den anderen Plattformen mit dem finalen Patch rechnen. Abgesehen von einer fehlerhaften Quest, hatte ich bisher aber überhaupt kein Problem mit SF und kann das Gemeckere hier nur teilweise verstehen. Hatte damit bisher gut 180 Stunden mehr Spass als jedem anderen "hochglanz" Spiel.
 
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