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MULTI Diablo IV

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die generellen Zugriffszahlen auf die Streams und Videos sprechen durchaus gewisse Bände.
Diablo 4 steht da derzeit wirklich nicht gut da und interessiert derzeit keine Sau. Wer damit Spaß hat, dem seis gegönnt. Ich spiele ja auch ab und zu, hab die Seasonreise durchgemacht und Season 2 werde ich wohl auch anspielen. Abseits als mit einem Kumpel habe ich absolut keine Motivation mir das aber weiter anzutun.

Liegt seeeeehr allgemein zusammengefasst wohl an das extrem zähe, langweilige Gameplay. Besonders im Endgame. Schlechte Itemization, seeeehr wenig motivierende Faktoren überhaupt über 60 weiterzuspielen. Sehr viel ist in dem Spiel darauf ausgelegt das es ätzend lange dauert und die Spielzeit streckt, als wirklich Spaß zu machen. Du hast keinerlei Möglichkeiten dein Buildumbau mal eben schnell zu machen oder mal was auszuprobieren weil du quasi komplett von Neuem anfangen musst.... und wenn es nicht funktioniert? Dann nochmal von vorne und hoffen deine Ressourcen reichen.

Blizzard ist bei allen Stellen in wirklich jede Pfütze rein getreten die laut "spielspaßbefreit" schreit.

Änderungen welche die Spielzeit weiter strecken und den Content noch zäher machen (zbsp. Helltide), eine Open World die leerer nicht sein kann und komplett sinnlos ist und meiner Meinung nach auch keinen Mehrwert bietet.

Wir reden hier von Blizzard und einem Diablo 4 und es hat gerade so Season 1 überstanden... wenn man das so nennen möchte.


EDIT: Bin gespannt was der Devstream 2 bringt und ich freue mich auch wenn es dann eine richtige Richtung annimmt. Bisher gibts auf dem Markt der aRPG aber so viele Alternativen und da ist es sehr schwach, wie das gerade mit Diablo 4 läuft.
 
Stimme beiden Seiten zu. Ich finde das core gameplay von d4 klasse und es macht auch im ersten Anlauf sehr viel Spaß.
Ich habe aber nun 2 Charaktere mit Level 72-74 und 0 motivation weiter zu spielen. Man findet ja direkt mit lvl 56-60 sein endgame equipment / Weltstufe 3 und 4 haben gar keinen content Unterschied und ab da an steht man in der Welt und hat keine Aufgaben mehr.
Das der stats cap bei item level 725 ist, ist einfach crap.

Dazu kommt, das es für ein live service game gar kein content gibt. Da muss es wöchentlich was zu tun geben..
 
Stimme beiden Seiten zu. Ich finde das core gameplay von d4 klasse und es macht auch im ersten Anlauf sehr viel Spaß.
Ich habe aber nun 2 Charaktere mit Level 72-74 und 0 motivation weiter zu spielen. Man findet ja direkt mit lvl 56-60 sein endgame equipment / Weltstufe 3 und 4 haben gar keinen content Unterschied und ab da an steht man in der Welt und hat keine Aufgaben mehr.
Das der stats cap bei item level 725 ist, ist einfach crap.

Dazu kommt, das es für ein live service game gar kein content gibt. Da muss es wöchentlich was zu tun geben..


Bin ich auch bei Dir.
Progression wird im Endgame zäh, die Items halten dem auch nicht ganz Stand und der Content ist zu wenig abwechselungsreich auf Dauer. Das sind bei GAAS Spielen aber auch oftmals Sachen, die eben auch über die Dauer geregelt werden.
Dass da die erste Season schon voll zieht wo gerade erst das Spiel released worden ist fänd ich dann auch sehr (positiv) verwunderlich. Ich denke da sollte man den Sachen einfach zeit zum Reifen geben. Das läuft ja auch nicht weg. Und ich denke die wenigsten spielen jeden Tag und die ganze Zeit durchgehend Diablo.
Also nach dem ersten Run und Hype einfach was anderes einlegen bis der Content dann wieder passt - und das wird sicherlich kommen, war bei den anderen Teilen ja auch so.
 
Wenn man wenigstens mal builds flott wechseln könnte (vielleicht sich mit einer upload/download Möglichkeit) dann wäre imo. Schon viel geholfen, um zumindest regelmäßig mal was in der Welt zu machen.
Aber ansonsten stimmt es natürlich, das die Auslastung bei so spielen nicht linear ist.
 
Hab immer viel Spaß mit Diablo & Co beim ersten Durchlauf aber sobald ich mich intensiver mit Builds beschäftigen muss wird mir das zu viel und wirkt ermüdend. Daher wäre eine Upload Möglichkeit wie bei Forza Horizon ideal. Selbst das Nachbauen via Yt Vids ist mir zu anstrengend und zeitaufwendig. Das fühlt sich immer wie Arbeit an. :sleep:
 
Hab immer viel Spaß mit Diablo & Co beim ersten Durchlauf aber sobald ich mich intensiver mit Builds beschäftigen muss wird mir das zu viel und wirkt ermüdend. Daher wäre eine Upload Möglichkeit wie bei Forza Horizon ideal. Selbst das Nachbauen via Yt Vids ist mir zu anstrengend und zeitaufwendig. Das fühlt sich immer wie Arbeit an. :sleep:

Geht mir auch so, deshalb hole ich auch nie das Maximum aus Char+Items raus.
Ist mir aber auch egal, ich mach das eher frei Schnauze und wie ich spielen will.
Manche builds würden ja auch nicht zu meiner Spielweise passen und da hab ich auch kein Bock drauf.
Ich hole dann wie gesagt nicht alles aus dem Char raus, aber was solls? Bisher hats auch noch immer so gepasst.
 
Da spielt ihr das Spiel aber auch ein wenig anders, als es hoffentlich von Blizzard gedacht ist. Wenn es ein über Jahre andauerndes Spiel wird, dann helfen diese "ich spiel 20h" Spieler jetzt nicht wirklich... zumindest hoffe ich nicht, das dies der Fokus ist. Würde aber in meiner Vorstellung erklären warum es sich so zäh anfühlen soll um das letzte bisschen aus der Anfangsmenge raus zu holen.

Letzten Endes sind Qualitätsfeatures für alle gut, egal ob u20h, u50h oder ü70h Stunden.
Da habe ich gerade keinen Eindruck wie sich so GAAS Produktionen halten sollen und wie das finanziert wird.

Hoffe, das kommt nicht doof rüber aber gerade bei solchen Spielen mit saisonalen Content erwarte ich durchaus eine konstante, starke Entwicklung und jede Season reizt aufs Neue etwas auszuprobieren, anderen Char zu spielen. Sollen halt Bock machen auf den Scheiß den sie da haben.
Bei mir ist das aber auch eine Prägung aus den Kindheitstagen in denen ich Diablo 2 über Jahre hinweg gespielt habe... und da gabs nicht mal Seasons :D
 
Da spielt ihr das Spiel aber auch ein wenig anders, als es hoffentlich von Blizzard gedacht ist. Wenn es ein über Jahre andauerndes Spiel wird, dann helfen diese "ich spiel 20h" Spieler jetzt nicht wirklich... zumindest hoffe ich nicht, das dies der Fokus ist. Würde aber in meiner Vorstellung erklären warum es sich so zäh anfühlen soll um das letzte bisschen aus der Anfangsmenge raus zu holen.

Letzten Endes sind Qualitätsfeatures für alle gut, egal ob u20h, u50h oder ü70h Stunden.
Da habe ich gerade keinen Eindruck wie sich so GAAS Produktionen halten sollen und wie das finanziert wird.

Hoffe, das kommt nicht doof rüber aber gerade bei solchen Spielen mit saisonalen Content erwarte ich durchaus eine konstante, starke Entwicklung und jede Season reizt aufs Neue etwas auszuprobieren, anderen Char zu spielen. Sollen halt Bock machen auf den Scheiß den sie da haben.
Bei mir ist das aber auch eine Prägung aus den Kindheitstagen in denen ich Diablo 2 über Jahre hinweg gespielt habe... und da gabs nicht mal Seasons :D


Wie gesagt ich hab bisher 220 Stunden gespielt.
Und zäh ist nicht das Spielen sondern irgendwann der Progress.
 
Wie gesagt ich hab bisher 220 Stunden gespielt.
Und zäh ist nicht das Spielen sondern irgendwann der Progress.

Auch das spielen. Dafür sind diese Sachen das man ständig irgendwo hängen bleibt, das reiten, dieses manövrieren durch die Welt, die Cooldowns die damit verbunden sind.
Es ist leider dann doch ein Faktor der sich entweder mit oben drauf staut und deswegen mir so auffällt oder wirklich stört.

Genau sowas wie das teleportieren VOR den Dungeon, das warten beim Herzen, und so weiter.

Klar, teilweise schon verändert, behoben oder wird kommen, aber warum überhaupt da und warum auch teilweise sogar im Zuge vorheriger Anpassungen verschlechtert oder irgendwie halbgar angepasst?

Das Bild was sich da abgezeichnet hat ist für mich mit gewissen Bauchschmerzen verbunden.
Und ich liebe die Marke. Würde am liebsten nur Diablo spielen und find auch D2R arschgeil. Selbst Immortal mit der neuen Klasse hätte ich was abgewinnen können aber scheiterte denn am Speicherplatz am Handy.
Diablo 2 hat mit Season 5 ja auch quasi nichts bekommen und untermalt dann das Bild noch, weil es wohl gar kein Geld mehr abwirft.

Einfach diese gewisse Pflege und Liebe zur Marke fehlt mir.
 
D4 ist leider der Teil den ich am wenigsten gespielt habe. Macht hinten raus halt leider kaum Spaß. Dabei ist das gameplay über weite Strecken echt gut. Optisch passt das auch alles.
 
Wenn man soviel Lebenszeit hat wie du, ja. :arsch:
vMakY1.gif
 
@Marcello @Zerfikka

Es gibt doch nichts schöneres als Endgame Builds für den höchsten Schwierigkeitsgrad, Selbst zu erfinden (youtube Videos ist doch lahm), zu bauen, zu erlooten, dran zu schrauben und umso mehr Möglichkeiten es gibt und umso komplexer es wird, umso schöner ist es. :sabber: :huldig: :sabber:

Sehe ich auch so.
Wie gesagt da gibts halt cracks, die definitiv noch mehr aus allem rausholen als ich mit dem was ich da zusammenschraube.
Aber es ist ja auch nicht so, dass ich nicht durchkomme und kapituliere. Also von daher muss mein Set ja auch irgendwie was können.
Und ich bin auch generell kein Freund davon einfach irgendwie so etwas zusammenzuschrauben was jemand anders mir vorgibt.
 
Sehe ich auch so.
Wie gesagt da gibts halt cracks, die definitiv noch mehr aus allem rausholen als ich mit dem was ich da zusammenschraube.
Aber es ist ja auch nicht so, dass ich nicht durchkomme und kapituliere. Also von daher muss mein Set ja auch irgendwie was können.
Und ich bin auch generell kein Freund davon einfach irgendwie so etwas zusammenzuschrauben was jemand anders mir vorgibt.

Das ist so etwas wie mein Lebenselixier in dieser Art Spiele!

Alles vor dem Endgame ist wie Erwärmung vor dem Sport und bei den guten Games dieser Kategorie, bin ich jedes mal überrascht, wie viel Gedanken sich die Entwickler gemacht haben, wie Mechaniken in einander greifen, wie wichtig Skills werden, die man Anfangs nicht mal beachtet usw. :waah:

Dazu dieses Gefühl, mein Held, mein Loot, mein Verdienst, herrlich!!! :headbang:
 
Unvergessen wie @Master-Dan -Dan bei Sacred 2 aufgegangen ist. Alter Schwede ging da beeindruckend viel Zeit rein und immer noch was neues im Forum berichtet.
So im Min-Maxing bin ich zwar auch drin und macht mir auch Spaß, aber wirklich dann mit Hilfe von Leute die mehr Ahnung haben und woran ich lernen kann.

Was aber ausnahmslos immer geil ist, wenn du Gegenstände findest die dein Build maßgeblich beeinflussen oder ich sehe, das ich durch das Item dann Skill X nutzen kann. Deswegen bin ich auch so ein Set-Freund und liebe einzigartige Gegenstände die dann eine passive haben die zbsp. sagen "Skill X ist nun eine Aura" oder sowas.
 
Habe jetzt mit meinem Season Charakter Level 67 endlich den Season Pass durch. Und irgendwie ist so langsam gefühlt die Luft etwas raus. Glaube die nächste Season lasse ich vorerst aus. Ein dritter Charakter von vorne... Weiß nicht. Vielleicht lieber die zwei Charaktere die ich hab auf Weltstufe 4 bringen und in Richtung 100 gehen. Ab Level 60/70 wird es aber ganz schön zäh. Weiß gar nicht was mir fehlt, aber in Diablo 3 habe ich mehr Zeit versenkt.
 

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