Der Nachteil beim Umstieg auf eine andere Engine wäre gewesen, dass es dann keine Mods mehr geben würde. Daraufhin hätte es einen Shitstorm gegen Bethesda gegeben.
Aha, weil andere Spiele keine Mods bekommen haben...
Die Entwicklung einer neuen Engine, oder die Anpassung einer bestehenden an die eigenen Bedürfnisse, bzw. das Trainieren der eigenen Leute auf eine neue Engine, würde einfach nur mehr kosten, als eine bestehende zu verwenden und diese etwas zu modifizieren, dass sie einigermaßen modernen Standards entspricht.
Es geht also, wie eigentlich fast immer, nur ums Geld.
Ich hab nun gestern auch gut 2 Stunden gezockt und hoffe, dass es mich noch packt. Bisher überwiegen für mich die negativen Punkte. Die Engine ist eine davon. Ich kann einfach nicht in die 3rd-Person schalten. Wie mein Char da rumrennt sieht so unglaublich unglaubwürdig aus...
Die Gestaltung der Umgebung ist allerdings ziemlich gut. Die ganzen Details im ersten Außenposten, auch wenn mir nicht ganz klar ist, warum man manche Objekte mitnehmen kann und andere nicht. Dazu kommt noch, dass viele vorplatzierte Leichen gleich aussehen, in der gleichen Pose und so. Das wirkt teils unnatürlich. Auch dass manche Gegner bestimmte Ausrüstungsgegenstände als Loot haben, andere aber nicht. Stichwort "Rüstungen". Wenn ich in Morrowind (und Skyrim?) noch Gegner mit Rüstungen gelootet hab, dann konnte ich denen auch immer ihre kompletten Klamotten klauen. Bei Starfield ist da scheinbar wieder eine Loottabelle im Hintergrund und lediglich die Waffen, welche sie verwendet haben sind fest dabei. Der Rest wird ausgewürfelt.
Ansonsten bin ich auf Kree grad dabei noch die anderen Außenposten zu erkunden. Auch wenn ich bei manchen Entfernungsangaben am liebsten doch gleich wieder ins Schiff steigen und wegfliegen wollen würde. Der Entdeckerdrang ist dann aber doch stärker...noch.
Heute Abend gehts weiter. Mal sehen, ob ich dann schon von Kree verschwinden kann, oder ich wirklich jeden Punkt erkunden "muss".