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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt meinen dritten Durchlauf gestartet und habe Kuro das Amulett zurückgegeben.
Holy Moly, blocken zieht trotzdem Lebenssaft ab :lol:
Ich versuche zu den Bossen durchzurushen, wenn jemand nen guten Fahrplan (Hauptbosse, Endgegner) hat, sehr gerne her damit.
 
Abspann läuft! Sekiro mit dem „Heimkehr des Drachen“-Ende abgeschlossen :) Was für ein Spiel, was für ein hochkonzentrierter Marathonlauf auf dem Katana, was für ein Finale furioso gegen einen gnadenlosen Schwertmeister!!! Absolut geiles Gefühl… Einen NewGame+ Durchlauf werd ich definitiv noch angehen, da mir zwei optionale Bosse (Shura Ende) für den Unvergleichlich-Erfolg fehlen! Danke, FromSoftware!! :huldig:
 
War im Steam Sale...

Bin damals kläglich gescheitert, aber Chat GPT hat mir mal das Kampfsystem richtig erklärt. Bin einfach mal gespannt wie weit ich komme. Ohne Druck, ohne Aufregen. Hab bis zum ersten Boss gespielt und hab jetzt schon das Gefühl das KS mehr verstanden zu haben als damals.

Ich sag die Tage mal wie es läuft, besonders wenn ich es wieder zum Schmetterling oder Reiter schaffe. :)
 
Agressiv sein. Im Prinzip immer angreifen, wenn der Gegner schlägt parrieren und bei Grabs etc ausweichen. Irgendwie auf Abstand gehen und Hit and Run, bissl ausweichen etc funktioniert anfangs noch gut, später macht es alles schwerer als es ist. Die Tools die man hat sind gut bis sehr gut. Je nach Gegner. Sich mit denen anzufreunden und lernen einzusetzen hilft. Ansonsten ist das Feuerwerk eigentlich immer eine gute Wahl und auch die Schwäche vom Reiter bzw dessen Pferd. Genichiro ist die Skillwall. Der prüft ob du es kapiert hast. Schaffst du den, haste die Fähigkeit das Spiel zu schaffen. Mikiri Konter so früh es geht freischalten und lernen wie man den einsetzt. Nicht nur ist es mega geil damit zu kontern, es erleichtert sämtliche gegnerische Stichattacken abzuwehren, weil man die entweder perfekt parrieren muss oder ausweichen muss. Im Prinzip musst du nur Ausweichen drücken sobald der Stich erfolgt, du konterst ganz automatisch dann. Musst keine Richtung drücken dabei, hab ich auch nie gemacht weil es hilft falsche Eingaben zu verhindern. Sonst dashte versehentlich nach hinten oder das ganze spackt rum und du kassierst doch den Hit.
Den Schmetterling würde ich höchstens nach dem Reiter machen, wenn die Alte zu schwierig ist kannst du es auch später erst tun.
Sobald du es einmal kapiert hast, ist das Kampfsystem richtig richtig gut und du kriegst mit die besten Bosskämpfe des ganzen Genres mMn. Gut manche sind auch beschissen wie der Dämon oder dieser dämliche Bulle aber ja. Sowas gibt es ja irgendwie immer :gerri:
Viele wertvolle Tipps, lieben Dank.

Ich hab noch einen weiteren: Mitzählen im Takt in den Kämpfen. Die Gegner greifen wirklich rhythmisch an. Ich hab das gestern ausprobiert. Der gefährlichste Schlag der Gegner ist immer der erste.

Mein damaliger größter Fehler war es wie Bloodborne spielen zu wollen. Hab viel zu lange in Soulsgames darum das Ausweichen den Vorzug gegeben. The first Berserker hat mit dahingehend geheilt. Auch als ich die Stellar Blade Demo vor ein paar Tagen nochmal gespielt habe, hab ich viel mehr pariert, was alles noch mehr vereinfacht.

Bin echt gespannt wie weit ich komme.
 
Agressiv sein. Im Prinzip immer angreifen, wenn der Gegner schlägt parrieren und bei Grabs etc ausweichen. Irgendwie auf Abstand gehen und Hit and Run, bissl ausweichen etc funktioniert anfangs noch gut, später macht es alles schwerer als es ist. Die Tools die man hat sind gut bis sehr gut. Je nach Gegner. Sich mit denen anzufreunden und lernen einzusetzen hilft. Ansonsten ist das Feuerwerk eigentlich immer eine gute Wahl und auch die Schwäche vom Reiter bzw dessen Pferd. Genichiro ist die Skillwall. Der prüft ob du es kapiert hast. Schaffst du den, haste die Fähigkeit das Spiel zu schaffen. Mikiri Konter so früh es geht freischalten und lernen wie man den einsetzt. Nicht nur ist es mega geil damit zu kontern, es erleichtert sämtliche gegnerische Stichattacken abzuwehren, weil man die entweder perfekt parrieren muss oder ausweichen muss. Im Prinzip musst du nur Ausweichen drücken sobald der Stich erfolgt, du konterst ganz automatisch dann. Musst keine Richtung drücken dabei, hab ich auch nie gemacht weil es hilft falsche Eingaben zu verhindern. Sonst dashte versehentlich nach hinten oder das ganze spackt rum und du kassierst doch den Hit.
Den Schmetterling würde ich höchstens nach dem Reiter machen, wenn die Alte zu schwierig ist kannst du es auch später erst tun.
Sobald du es einmal kapiert hast, ist das Kampfsystem richtig richtig gut und du kriegst mit die besten Bosskämpfe des ganzen Genres mMn. Gut manche sind auch beschissen wie der Dämon oder dieser dämliche Bulle aber ja. Sowas gibt es ja irgendwie immer :gerri:
Hätte es nicht besser beschreiben können.
Das ist das Souls zu dem ich am häufigsten zurückkehre, weil das Kampfsystem so geil und einmalig ist.
Keine falsche Ausrichtung der Stats, fehlende Waffe oder Magie, nur der Skill. Wenn du das Parieren und den Mikiri gemeistert hast, Feuerwerk bei Tieren nutzt und die Kürbissamen mitgenommen hast, bist du es eigentlich schon durch.
 
Ich war... nicht gut und dann war es einfach zu verführerisch. :gerri: Schmetterling und der Reiter liegen im Staub und ich hab meinen, ähem, göttlichen Spaß mit dem Game :D

Genichiro hab ich auch schon in den Hintern getreten.
 

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