Recap: No Man’s Sky steigt auf Platz 1 meiner TOP 5 PSVR2 Games Liste!
Ich habe jetzt die Main Quest ‘The Artemis Path’ durch und mehr als 70h Spielzeit überwiegend in VR verbracht.
Habe Frachter, Tool und Raumschiff (natürlich ein Sentinel Ship) auf A-Klasse gelevelt und noch 'ne handvoll andere coole Schiffe zum cruisen in meinem Frachter-Hangar stehen. Und jedes mal, wenn ich von Flat in VR wechsle, bekomme ich ein Grinsen ins Gesicht. Das Spiel macht so extrem Laune, alleine schon wenn ich ohne sichtbare Ladesrceens, stundenlang spielen kann. Das hat so eine Sogwirkung, genial. Ich habe mittlerweile meine VR-Controller beim zocken am Ladekabel hängen, nur um nicht aus der Immersion rausgerissen zu werden.
Ich habe auch mal spaßeshalber die PC Version angeworfen und das Echoes Update aufgespielt. Was soll ich sagen, auf meinem Rechner läuft die Flat-Version teilweise schlechter als die PSVR2 Version. PCVR hatte ich mir dann gar nicht erst angeschaut.
An den weiterhin niedrigen Realitätsgrad von NMS in Bezug auf Flora und Fauna hab ich mich mittlerweile auch gewöhnt. Ich finde den jetzt sogar ganz witzig, denn so kann das 'uncanny Valley' gar nicht erst entstehen

. Dazu die bunten Farben der Planeten, die lassen es unter der Brille mit OLED- und HDR-Display so richtig schön knallen.
Einfach ‘ne viertel Stunde auf einem Mond mit geringer Schwerkraft mit dem Jetpack durch die Gegend springen und dann ins Schiff steigen und nahtlos zu ‘nem anderen Planeten fliegen oder einen verlassenen Frachter im Weltall erforschen, das macht so Laune in VR. Und durch ein Asteroidenfeld zu fliegen macht schon Bock aber bei Weltraumkämpfen auch noch den Kopf frei bewegen zu können, ist bei NMS (genau wie bei Elite Dangerous und SW Squadrons) einfach ein Gamechanger.
Brauche jetzt ein lebendes Schiff
