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MULTI EVERSPACE 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was? Ne, die Bugs gehören doch irgendwie zu einem Bethesda Spiel. Sie machen es doch so erinnerungswürdig. Werde nie die Trollhöhle bei Stunde 55 in Oblivion vergessen, die mich zum Neustart gezwungen hat :lol: Aber falscher Thread dafür. Ich bin bereit für New Atlantis.
 
Baldurs Gate 3 :waah:
Aber ja du hast schon recht... Evtl werde ich zum Beispiel mit Starfield noch etwas zuwarten, wenn ich denn wiederstehen kann... :mhm: Denn irgendwie glaube ich nicht an ein einigermassen Bugfreies Bethesda Spiel :lol:. Und Da ich in Baldurs Gate 3 nach 22 Stunden immer noch im ersten Akt bin, werd ich wohl da noch ne weile dran Spielen. Wär übrigens auch ein Spiel dass du dir mal ansehen solltest @Master-Dan . Es ist einfach zu gut um es nicht zu beachten :)

Everspace 2 werde ich mir ganz sicher noch geben. Aber nachdem ich damals die PC Version nach nur 1-2 Stunden pausiert hab um es irgendwann mal auf Konsole spielen zu können macht es mir jetzt grad nicht so viel aus noch ein wenig länger zu warten. Zumal dieses Spielejahr sowiso extrem ist was Output betrifft.

BG3 wird auf jeden Fall gespielt, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche! :deal:

Wenn ich von Warhammer wegkomme, steht bei mir entweder Divinty Original Sin 2, oder Elden Ring an und jedes der Beiden wird mich wohl wieder ein halbes Jahr verschlucken und dann schau ich mal bei Starfield oder Diablo IV rein. :cool:
 
Rockfish hat sich jetzt in dem Reddit Thread dazu geäußert (vor 22min.) und scheinen sich dem anzunehmen. Angeblich lief das auf jeder Entwicklungs X und S schon butterweich, wie eben die Ps5 Version.

Und zum Release jetzt das...
Ich möchte das aber so nicht zocken wenn das wirklich ständig für 1-2sek. freezed, hoffe mal die Patchen das zügig... :tip:
 
Schon sehr peinlich nachdem man schön Gamepass Money kassiert hat. Gestern ne knappe Stunde getestet und bei den ständigen Freezes nur gedacht, daß das nicht deren Ernst sein kann. Das Game war über ein Jahr lang im fucking early access und dann releasen die es mit offensichtlichen Problemen, die man bereits nach 5min bemerkt. :wand:
 
Finde das auch aus zwei Gründen sehr unglücklich, auch bisschen lustig... Zuerst wird gesagt "better on all Plattforms, with gamepass".....ja, scheinbar, außer auf der Xbox Ansich... :lol:

Dann noch der Release gestern, scheinbar konnte man das überall laden, außer in Deutschland, bei nem Spiel aus Deutschland... :ugly:

Könnte aber auch kotzen, will das zocken, habe schon überlegt mir einfach die Ps5 Version zu kaufen aber nö, möchte das auf der Box zocken und auf der anderen Seite nicht noch Geld hinterher werfen weil die es versauen... Jetzt kann man nur hoffen da kommt schnell ein Update.

Woran es jetzt letztendlich liegt würde mich halt auch mal interessieren, warum läuft die Ps5 Version gut und mal wieder die Xbox Version hat solche Probleme... :fp:
 
Spielt ihr denn alle auf der großen Xbox?

Traue mich gar nicht das zu starten wenn es so bescheiden performen soll...
Und wenn man liest das die Ps5 butterweich laufen soll...

Das wäre echt ärgerlich
Die XB Version läuft auch butterweich, nur gibt es hier immer mal wieder Freezes (1-2 Sekunden). Hier muss was Grundlegendes falsch laufen. Da ich das selber noch nicht testen konnte: Schon mal jemand versucht das Spiel Offline (Kabel raus oder Netzwerk ausschalten) zu spielen und sind dann die Frezzes eventuell weg. Das würde bestätigen, dass das wohl ein XBL Netzwerkproblem sein könnte.
 
Die XB Version läuft auch butterweich, nur gibt es hier immer mal wieder Freezes (1-2 Sekunden). Hier muss was Grundlegendes falsch laufen. Da ich das selber noch nicht testen konnte: Schon mal jemand versucht das Spiel Offline (Kabel raus oder Netzwerk ausschalten) zu spielen und sind dann die Frezzes eventuell weg. Das würde bestätigen, dass das wohl ein XBL Netzwerkproblem sein könnte.

Guter Einwand :dhoch:
Ja vielleicht testet das mal jemand, ich starte das erst gar nicht bis das weg ist, von mir aus auch durch offline zocken.

Aber das geht ja auch nur, wenn man es gekauft hat, oder? :p
 
Ja, Rockfish ist dran, hier noch ein Beitrag aus deren Discord von gestern Abend


Hey all, thanks for your support through our console release! It's been a few hours, though some users are still having some struggles. Here are some details:

We are continuing to see ES2 slowly propagate through regional Xbox stores. This is unfortunately a bit out of our hands and should resolve itself over time, though we are keeping our eyes and ears close to this one to help move it along.

We have been made aware of a serious stuttering bug on Xbox. The team will be digging into this as our top priority in the morning.

There are a couple other reports for various issues (keys not working, game crashes, strange observations, etc.) and will be following up on all tickets as we can.

In this time we ask for your patience; the quality of our game is something we hold closely to our chest, and we expect nothing less than the best for you all to experience as well. We will follow-up with more news as we have more to report. Thanks for your support.


Ist schade, für mich aber kein Weltuntergang, weil ich es schon am PC gespielt habe. Ist natürlich für alle Xboxler doof die sich drauf gefreut haben.
 
Das frage ich mich auch. Klar kann das auch was mit dem Netzwerk zu tun haben. Kann aber genauso gut ein I/O Problem oder die Speicherverwaltung sein z.B.
Lässt sich auf der Konsole halt nur sehr schwer nachvollziehen da dem User hier die Tools fehlen um das nachvollziehen zu können.
Wobei das dann ja eh nur aus Interesse wäre, fixen müssen es ja eh die Entwickler.
 
Ich bin zwar kein Entwickler, aber an ein Netzwerkproblem kann ich da auch nicht glauben. Dafür sind die Ruckler zu unregelmäßig und es ist kein Always on Spiel, wo das Inventar und Co in der Cloud gespeichert werden.

Die Ausrede, dass es auf dem Dev-Kits flüssig läuft, finde ich echt ungünstig. Auch hier kenne ich mich leider zu wenig aus, aber das kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Selbst wenn die Dev-Kits andere Hardware haben und dadurch mit dem Spiel vielleicht besser klar kommen, muss es a) einen Toggle geben, der die Serienhardware simuliert und b) können die mir nicht erzählen, dass man das Spiel nicht in der QA auch mal auf einer handelsüblichen Konsole getestet hat. Und c) werden Spiele und Patches ja auch nochmal von MS getestet und da muss das doch aufgefallen sein. Das Problem besteht ja dauerhaft und ist unabhängig von Gebiet, Mission, etc.

Davon ab macht mir das Spiel echt Spaß. Habe jetzt trotzdem schon knapp 6 Stunden investiert und werde weiterspielen. Da ich jetzt weiß, dass nicht meine Box das Problem ist und ich mir Sorgen machen muss, dass die bald die Grätsche macht, kann ich mich damit vorerst arrangieren.

Edit: Wenigstens reagieren Sie schnell und versuchen zu helfen. Anbei eine Antwort direkt vom Entwickler.
https://reddit.com/r/EverspaceGame/s/byM0doLU4b
 
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