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Ja ich habs auch schon ewig im EA und letztens mal wieder neu gestartet und musste mich zwingen wieder aufzuhören, damit ich zum Release nicht generft bin neu anzufangenOkay das ist hilft mir, danke Dir. Aber die Entscheidung macht es nicht leichter![]()
Ich weiß noch wie ich vor hundert Jahren beim 2er bei vielen Dialogen und Aktionen immer wieder meine Quicksaves geladen habe weil ich alle Möglichkeiten sehen wollte, muss mir das dringend abgewöhnen beim neuen TeilIch bin ja auch durchaus heiß darauf geworden. Das Kampfsystem ist nun wirklich nicht meins aber auf so einen epochalen RPG Brecher hätte ich echt Lust.
Auch wenn mich schon wieder so ein Quatsch mit 17000 Enden nervt. Meine Güte nervt solches Zahlengewichse.

Ich weiß noch wie ich vor hundert Jahren beim 2er bei vielen Dialogen und Aktionen immer wieder meine Quicksaves geladen habe weil ich alle Möglichkeiten sehen wollte, muss mir das dringend abgewöhnen beim neuen Teil![]()
Wir haben die Entwickler von Larian Studios in Belgien besucht und kurz vor dem Test einen letzten Blick auf Baldur's Gate 3 geworfen. Im Video stellen wir euch einige der spannendsten Neuerungen der finalen Version des vielversprechenden Rollenspiels vor.
Kannst mal zusammenfassen, wäre nice
Gibt wohl ein paar Devs die sich von BG3 angegriffen fühlen.

Ganz kurz: Es gibt auf Twitter Diskussionen, wo sich diverse Entwickler/Studios eingeklinkt haben, was BG3 für die das Genre und die Industrie als solches bedeutet.Kannst mal zusammenfassen, wäre nice![]()
Danke dirGanz kurz: Es gibt auf Twitter Diskussionen, wo sich diverse Entwickler/Studios eingeklinkt haben, was BG3 für die das Genre und die Industrie als solches bedeutet.
Anscheinend ist BG3 so ambitioniert, dass manche Entwickler den Standpunkt vertreten, dass Spieler das nichts als neuen Standard ansehen dürfen, an dem ihre/zukünftige Spiele gemessen werden sollen. Das Spiel soll so absurd umfangreich und groß sein, dass es Larian auch nur durch die lange Entwicklungszeit, ihre Expertise im Genre sowie die zugrundeliegende Lizenz dazu gebracht hätten. Und das könne man nicht als Standard sondern als Ausnahme/Anomalie ansehen.
Andere dagegen sagen, dass solche "Anomalien" wie z.B. auch GTA, Elden Ring, RDR2,Witcher 3, BotW, MassEffect, etc. die Industrie unterstützen und aus ihrem Trott holen. Alle sind sich einig, dass kleinere Entwickler solche Ressourcen nicht haben und deshalb niemand an solch einen neuen Standard herankommen könnten. Aber letztendlich sind es die Spieler die entscheiden, was sie zukünftig erwarten und was nicht.
Es ist wie so häufig im Leben: Es gibt Leute, die etwas besser machen oder können als man selbst und je nach Charaktereinstellung fürchtet man diese Leute eventuell, da die eigenen Leistungen am Ende des Tages mit ihren verglichen werden könnten.

Wollte eigentlich die PS5 Version zocken, habe aber keine Geduld. Daher bin ich bei der PC Version nächste Woche mit von der Partie. Via Geforce Now an der Glotze (und auf dem Steam Deck). Kanns kaum noch erwarten.![]()
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