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MULTI Diablo IV

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja kriegt ja nicht jeder mit dass es eine open beta gibt/gab. Oder evtl zu spät. Oder da keine Zeit hatte. Oder erst durch die Berichte der open beta überhaupt erst drauf gestoßen ist. :D Timing ist da aber natürlich schlecht
naja komm, wer sich auch nur ein bisschen mit Gaming beschäftigt is zu beiden Betaphasen ordentlich zugeballert worden mit „Werbung“ dazu.

Is ja jetz kein kleines Indiespiel das da ne kleine Open Beta hatte…


Aber hey, mich wunderts ja nur..will da niemand auf die Füße treten.
 
naja komm, wer sich auch nur ein bisschen mit Gaming beschäftigt is zu beiden Betaphasen ordentlich zugeballert worden mit „Werbung“ dazu.

Is ja jetz kein kleines Indiespiel das da ne kleine Open Beta hatte…


Aber hey, mich wunderts ja nur..will da niemand auf die Füße treten.

Ich hab mxb mega auf die offene beta gefreut und dann an fast vergessen, überhaupt den DL zu starten. :D

Aber ja. Spätestens auf der Xbox selber bekommt man das ja mit.
 
Super. Selbst das D2 Remake spielt sich mit Controller spitze. Nicht zuletzt weil man zumindest bei D2 sehr von der "Schnellleiste" profitiert, die es ja im Original und auch im Remake mit Maus und Tastatur nicht gibt.


(...)

Entweder irre ich mich gerade bei dem was du meinst, aber doch, die Schnellleiste gibt es. Kannst seit dem Remake auf dem PC auch ohne Controller einen Knopf drücken und der Skill wird ausgelöst.

A93b3Nc.png
 
Entweder irre ich mich gerade bei dem was du meinst, aber doch, die Schnellleiste gibt es. Kannst seit dem Remake auf dem PC auch ohne Controller einen Knopf drücken und der Skill wird ausgelöst.

A93b3Nc.png

Oha, danke, das müssen sie aber erst nachträglich reingepatcht haben. Als ich es vor ner Weile nochmal am PC gespielt hab, war das noch nicht...

Das war auch zu Release ein Kritikpunkt der PC-Version.
 
Oha, danke, das müssen sie aber erst nachträglich reingepatcht haben. Als ich es vor ner Weile nochmal am PC gespielt hab, war das noch nicht...

Das war auch zu Release ein Kritikpunkt der PC-Version.

Puh, das weiß ich nicht so genau. Was ich weiß, das die Option sehr undurchsichtig dargestellt ist und ich irgendwie komisch fand.
Jetzt steht da aber zumindest "Quick Cast Skills", zusätzlich sollte man noch "Display Active Skill Bindings" anschalten damit die Leiste unten auch angezeigt wird.
 
Durchaus beeindruckend das der Necro zu einen der most played classes zählt, obwohl er nur für eine von zwei Betas verfügbar war.
Freue mich trotzdem auf meinen Druiden. Mochte das Gameplay :)
 
Nö, nicht wirklich wundern aber dann muss ja nahezu jeder den Necro gespielt haben um den Vorsprung von drei anderen Klassen zu überholen.
So oder so cool das die Beta so viele gespielt haben

Sind die Stats aus dem Tweet nicht evtl. nur auf die reine Open Beta Phase, also das 2.Wochenende, bezogen?

Es gab ja zuvor schon solch einen Tweet bei dem "Early Access Open Beta" oben links in der Ecke stand.
 
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Das sind im großen und ganzen ja nicht so wirklich "nervige" Dinge:

1. Die Beta war ja nen Stresstest, die werden ihre Erfahrungen daraus gezogen haben, aber zu Peak Zeiten hat jeder Server seine Grenzen...Das ist nicht nur bei Games so..und es ist nicht einfach mit "Schalt paar Server zu" gemacht..
2. Karte ok, für mich nicht so schlimm ist halt ne usability Nummer die sie nach und nach angreifen können aber nicht Gamebreaking..
3. Die Map wurde bereits hier schon gepostet und das war jetzt nur ein kurzes Abschnitt des Games, es gibt ja später auch noch Alptraum Dungeons und und und
4. Klassen Balance wird sich im Endgame grade mit den Legendären Imprints, Paragon Board, etc. noch verrücken. Da mach ich mir nicht so große Sorgen
5. Seh ich nicht als Problem, Positioning hilft und wir spielen hier ja immer noch Diablo und kein Soulslike...
6. Siehe 2
7. kann ich leider nicht so viel zu sagen, hab in der Closed einmal @Eventer auf 25 gezogen und die Quest gingen eigentlich ganz gut zusammen.

Wenn das nur die einzigen Probleme sind dann ist D4 zu anderen Releases der letzten Jahre schon in einen sehr guten Start Zustand...
 
Also für mich sehe ich die großen Probleme in der Map, die man nicht transparent mittig positionieren kann. Das ist einfach ein Übersichtsding und seltsam, wenn es nicht mehr drin wäre.
Weiterhin hoffe ich inständig das sie die UI verschönern. Meine Güte ist das alles hässlich und unübersichtlich. Da muss meines Erachtens nach viel mehr Klarheit rein das man bei den Items nicht erstmal ne Minute da sitzt um überhaupt zu erfassen was denn jetzt konkret da alles drauf ist und was bei meinem jetzigen Gegenstand fehlt. Etwas kleiner, klarere Schrift und ordentlicher angeordnet mit unterschiedlichen Farben. Da gibts schon gute Beispiele im Internet.

So sieht das einfach haarsträubend billig aus.

Balancekritik kann ich bisher angesichts des Paragon Boards, Level bis 100 etc nicht nachvollziehen. Ja, die Buildvielfalt für gerade den Barbaren fand ich extrem eingeschränkt im Vergleich zu den anderen aber da schraubt man ein wenig an den Zahlen und es ist gut.
 
bin ich eigentlich der Einzige, der es schon ein bisschen weird findet, das so Fragen, ob man an Diablo (IV) Spaß haben kann, wie es sich spielt ect. paar Tage nach ner fast 4 tägigen Open Beta kommen, wo man es hätte einfach ausprobieren können und ne 100%ige Antwort bekommen hätte und nicht Eindrücke von anderen Leuten, die man nie so richtig auf seine eigenen Ansprüche ummünzen kann?
Wenn man ein Spiel nicht kenn bzw. Nicht auf dem Schirm hat, geht sowas mal schnell unter. Denke also nicht die ganze Zeit an diablo 4, hatte da nur die closed Beta aufm Schirm und wie mies sie gestartet ist und hab mir dann erst recht keinen Wecker gestellt Bzw. Mir Hoffnung gemacht :D
 

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