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PC Steam Deck (OLED)

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Interessant. Allerdings habe ich auf dem Deck gerade alles schön eingerichtet, insofern muss ich mal schauen ob ich das so bald update. Die Frage ist halt wie groß bspw. die Performanceverbesserungen bei den Games sind und ob es darüber hinaus noch gewichtige Argumente für ein Update gibt.
 
Interessant. Allerdings habe ich auf dem Deck gerade alles schön eingerichtet, insofern muss ich mal schauen ob ich das so bald update. Die Frage ist halt wie groß bspw. die Performanceverbesserungen bei den Games sind und ob es darüber hinaus noch gewichtige Argumente für ein Update gibt.

Wäre für mich auch interessant. Es läuft doch mit Emudeck so schon alles top und das UI sieht auch richtig gut aus.
 
Habe es installiert, sehe aber keinen Unterschied. Habe nach wie vor eine Fehlermeldung im ROM Manager beim erstellen der App-Liste und spiele daher ohnehin über Emulstation als Steam-fremde App
 
Ich habe mein Steam Deck jetzt seit 2 Tagen und dabei ist mir eine Sache aufgefallen.
Und zwar scheint mein Steam Deck bei Spielen die nicht für den Controller gemacht wurden einfach immer das Button Mapping zu vergessen nachdem ich mir die Steuerung angesehen habe.
Das passiert bei Faster than light und auch bei Dyson Sphere Programm. Da musste ich dann mal nachgucken wie halt Mittlere Maustaste, Shift usw. belegt sind (also über das Overlay das man über die Steamtaste einblendet). Und bei beiden ist es passiert dass kein Knopf bis auf Mausklicks mehr ging :hammer:
Wie ich festgestellt habe reicht es dann einfach in die Bibliothek oder Shop zu gehen und dann zurück damit das wieder geht, aber das kann ja auch nicht sinn der Sache sein. Hat das sonst noch jemand und evtl. eine lösung dafür?
Und die Standarteinstellungen sind stellenweise auch seltsam. Sowohl bei Doom 2016 als auch bei Portal ist in der Standarteinstellung Gyro Steuerung mit drin (ist ja auch ok), aber mag das wirklich jemand wenn sich das dadurch aktiviert indem man den Daumen auf den Stick legt?
Man hat den Daumen ja eigentlich immer auf dem Stick, daher macht das für mich wenig sinn.
Und die Einstellung des Touchpads war ja IMO auch erstmal total Banane. Warum zum Teufel ist Standartmäßig eingestellt dass das einen Trackball simuliert?
Aber gut, lässt sich ja alles einstellen, seltsam fand ich das aber schon.
Zudem ist es zwar wirklich schön das Steam einem Anzeigt was geht und was nicht. Letztendlich muss man bei spielen die nicht gehen dann aber doch wieder gucken ob das auch stimmt. Das war bei mir bei Skull der Fall. Laut Steam nicht kompatibel, mich gewundert und mal in den Community Tab geguckt. Da kam die Frage auch auf und die Einstimmige Antwort war das es problemlos läuft. Also gekauft und läuft wie erwartet problemlos. Kann natürlich sein das es beim testen von Valve irgendwann in der Vergangenheit mal nicht ging, aber das sollte dann von der Community geändert werden können.

Aber davon abgesehen ist das Ding echt sau cool.
Doom 2016 High Settings incl. AA läuft einfach mal komplett Problemlos mit 60fps, das sieht einfach unfassbar gut auf dem kleinen Screen aus.
Dann noch schön die ersten Testkammern in Portal gestern gespielt und da der Nerd in mir durchkam mal mit den TDP Einstellungen rumgetestet, joa läuft selbst mit 5w noch locker mit 60fps :D
Dann noch paar kleine Indie Titel angezockt (FTL, Dyson Sphere Programm, Skull, Vampire Survivors und Brotato) und auch die liefen natürlich super.
Und auch die Hardware an sich macht einen echt guten Eindruck. Das Steuerkreuz ist ok, die Buttons gut, die Sticks sogar richtig gut und die Touchpads (nach dem Einstellen) auch wirklich gut nutzbar. Der Screen ist für ein LCD Display auch echt gut, besser als das meiner Ur-Switch und die Lautsprecher sind für so ein kleines gerät echt Beeindruckend.
Ach und die Ladezeiten von der SD-Karte (habe ja die 64GB Version) sind auch echt ordentlich. Ich habe das mal bei Doom gestoppt, das waren 14sek zum Laden eines Levels. Klar mein Desktop mit M.2 SSD macht das in der hälfte der Zeit, aber damit kann ich erstmal echt gut Leben.
Der Lüfter ist bei meinem Steam Deck auch angenehm leise.
Das einzige was mir von der Hardware her nicht gefällt sind die Knöpfe auf der Rückseite. Man muss die ja Richtung Display drücken damit die verlässlich auslösen, so wie ich das Deck halte drücke ich die aber Intuitiv in Richtung der Griffinnenseiten und das funktioniert nicht wirklich gut (zumindest bei mir nicht). Kann natürlich auch gewöhnungssache sein.

Alles in allem ein tolles Gerät, das einzige was ich mir echt noch wünsche ist den Game Pass noch drauf zu bekommen ohne jetzt noch extra Windows installieren zu müssen.
Aber ob MS ihr eigenes Betriebssystem untergräbt und Valve sich Konkurrenz für den eigenen Store Nativ aufs deck holt? Wahrscheinlich nicht.
 
Das einzige was mir von der Hardware her nicht gefällt sind die Knöpfe auf der Rückseite. Man muss die ja Richtung Display drücken damit die verlässlich auslösen, so wie ich das Deck halte drücke ich die aber Intuitiv in Richtung der Griffinnenseiten und das funktioniert nicht wirklich gut (zumindest bei mir nicht). Kann natürlich auch gewöhnungssache sein.

Das mit der Richtung ist interessant. Fand die Buttons auf der Rückseite bisher immer sehr schwergängig, eventuell drücke ich die ja tatsächlich auch nicht "richtig". Muss ich mal testen. Ansonsten finde ich das Deck von der Ergonomie und der Tastenanordnung auch prima. Gefällt mir deutlich besser als die Switch, bei der ich es immer ungewohnt finde, dass die Buttons über bzw. unter den Analogsticks platziert sind.
 
Nur eine Kleinigkeit, aber es gibt ein neues Performance Overlay das nun Quer oben sitzt und einem somit nicht mehr mitten im Bild hängt, aber trotzdem noch genug Informationen Anzeigt wenn man grade am Einstellungen tweaken ist.
Sieht dann so aus:
Sekiro.jpg

Echt super praktisch.

Btw. schade das man die TDP nicht noch etwas erhöhen kann für einige Spiele.
Sekiro hier z.B. bekomme ich nicht auf 60fps da sich CPU und GPU teilweise um das Powerlimit prügeln, ich vermute mit ~5w mehr würde man (fast) konstante 60fps hinbekommen.
 
Nur eine Kleinigkeit, aber es gibt ein neues Performance Overlay das nun Quer oben sitzt und einem somit nicht mehr mitten im Bild hängt, aber trotzdem noch genug Informationen Anzeigt wenn man grade am Einstellungen tweaken ist.
Sieht dann so aus:
Anhang anzeigen 155873
Echt super praktisch.

Btw. schade das man die TDP nicht noch etwas erhöhen kann für einige Spiele.
Sekiro hier z.B. bekomme ich nicht auf 60fps da sich CPU und GPU teilweise um das Powerlimit prügeln, ich vermute mit ~5w mehr würde man (fast) konstante 60fps hinbekommen.

Naja wie sind denn die Temeperaturen? Mit 5W mehr, könnte es da schon eng werden...

Edit: hast du evtl. schon 4GB VRAM zugeordnet, oder läuft das Deck noch mit den Standard 1GB? Evtl. könnte auch das helfen.
 
Naja wie sind denn die Temeperaturen? Mit 5W mehr, könnte es da schon eng werden...

Edit: hast du evtl. schon 4GB VRAM zugeordnet, oder läuft das Deck noch mit den Standard 1GB? Evtl. könnte auch das helfen.
Schwer zu sagen, da der Lüfter anscheinend versucht die APU immer bei ~75°C zu halten. Der Lüfter wird damit (bei mir) aber nie Laut, also nehme ich an das da noch ganz gut Luft ist, sowohl bei der Lüfterdrehzahl als auch bei der Temp an sich.
Zumindest nehme ich das an, da andere AMD CPUs, GPUs und APUs für 95°C Spezifiziert sind.
Die ohnehin schon knappe Akkulaufzeit (bei Anspruchsvollen Spielen) würde aber natürlich noch kürzer werden.
Andere Handheld mit AMD APUs auf dem Mark erlauben eigentlich mindestens 25Watt, und besser gekühlt sind die alle nicht, was einfach dem Formfaktor geschuldet ist. Nur ist da dann gerne mal nach 1std der Akku leer. Wäre mir mit Steckdose in der nähe aber auch egal.

Und die 4GB hatte ich im Bios schon Eingestellt, an den FPS hatte das aber nichts verändert. Das hat "nur" die Frametimes teils deutlich geglättet.

Generell ist Valve bei den Softwareupdates aber echt absolut Vorbildlich, ständig kommen Neuerungen/Verbesserungen und der Shadercache wird oft direkt von Valve zur Verfügung gestellt, also kein geruckel beim ersten Spielstart oder warten im Hauptmenü bis das Spiel das gemacht hat.
Man muss nur Teilweise bei (laut Shop) inkompatiblen Spielen nochmal im Community Hub gucken ob das auch stimmt. Bei Skul z.B. haben die Entwickler das schnell gepatcht, das Spiel wird aber weiterhin als nicht kompatibel angezeigt.

Bei mir ist das Steam Deck aber wirklich Täglich im Einsatz. Für mich also Definitiv ein guter Kauf.
Der Formfaktor ist großartig und einfach deutlich Bequemer als die Switch mit normal Großen Männerhänden.
Und man kann wenn man möchte einfach alles (wie am PC halt üblich) Einstellen und als Preset speichern.
Preis/Leistung ist bei dem Ding halt auch einfach Unschlagbar wenn man sich den Markt bei PC Handhelds mal anguckt.
419€ +50€ für eine SD Karte und die Kiste läuft. Trotz SD Karte hatte ich bisher in keinem Spiel Nachladeruckler und auch die Allgemeinen Ladezeiten halten sich echt in Grenzen. Hier habe ich aber gelesen das sich das Stark verschlechtert wenn man Windows nutzt, für mich gibt es (bisher) aber eh keinen Grund zu wechseln und bei Bedarf kann ich ja immer noch einfach eine SSD verbauen (aufgemacht und reingeguckt habe ich aus Neugier ja eh schon :D).
 
Ah, ok, hatte gedacht, dass die Erhöhung des VRAMs doch ne Besserung bringt. Bei Cyberpunk hat mir schon geholfen auch in "schwierigeren" Szenen die FPS stabil bei 30FPS zu halten.

Du brauchst doch bei den Temps des Decks nicht zu raten. Kannst sie dir doch im Leistungsoverlay anzeigen lassen. Bei mir wird die CPU in Cyberpunk deutlich über 80° und auch wenn da noch Luft bis zu den 95° sind, soviel ist es auch wieder nicht und der Lüfter scheint mir dann schon fast am Maximum zu sein...
 
Das "raten" bezog sich ja darauf wie sich das Steam deck verhalten würde wenn man die TDP erhöhen könnte, und nicht auf den ist zustand.
Wie geschrieben Pendelt sich das Deck bei mir immer bei rund 75°C bei Anspruchsvolleren Spielen ein. Das weicht kaum davon ab, nur die Lüfterdrehzahl variiert dann je nach Last. Und das sind halt noch 20°C zu dem was für AMD Chips normal ist. Zumindest vermute ich das, da das zumindest bei anderen AMD APUs so ist. Mein 4600U im Notebook schaltet bei 70°C z.B. überhaupt erst mal den Lüfter ein.
Ich habe aber auch gelesen das es wohl auch recht laute Steam Decks geben soll, und da würde das dann sicher auch für schlechte Presse sorgen wenn einige dann mit einer 25w TDP z.B. einen Startenden Jet in den Händen hielten.
Ich habe mich beim Steam Deck damit jetzt aber auch nicht so Tiefgehend beschäftigt, ich weis z.B. auch nicht was die Maximal drehzahl vom Lüfter ist. Ich habe da gestern nur frei Schnauze geschrieben was ich mir da grade gedacht hatte beim Einstellen von Sekiro. Ich hatte halt nur gesehen das immer wenn die FPS von 60 auf 45-50 gefallen sind die CPU der GPU den Strom "geklaut" hat und sich diese daher dann immer runtertackten muss.

Und zur VRAM Zuweisung, das kann natürlich gut sein dass das je nach Spiel Variiert. Ich habe das beim Deck nicht groß getestet (sondern direkt hoch gestellt), aber bei meinem Notebook. Da war es so, das Spiele dann stark Profitiert hatten wenn diese einen sehr dynamischen VRAM verbrauch hatten, Spiele die den einfach direkt gefüllt und dann da gehalten hatten aber kaum.
Ich habe da aber auch nie so ein großes Open World Spiel wie CP2077 gespielt (kann mein Notebook auch gar nicht) wo ununterbrochen gestreamt wird, da kann es natürlich sein das sich das sogar direkt auf die FPS auswirkt und nicht nur auf die Frametimes.
Generell sollte man die VRAM Zuweisung aber bei allen Geräten mit shared RAM (wenn man auch spielen möchte) aber immer im Bios erhöhen.
 
Wie gesagt bei mir schon höhere Temps. Da wundern mich deine 75° etwas ^^
Bei Laptops sind ja 90° teils die reguläre Betriebstemperatur :gerri:

Hast du eine Swapfile gemacht? Ich schon alleine für Star Citizen eine in Höhe von 16GB angelegt.
 
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