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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich frage mich da wirklich wie ihr (die 60 FPS Geschädigten) die letzten 20 Jahre Videospiele gespielt habt?! Das is für mich einfach nicht nachvollziehbar. war doch 30 FPS bis vor 3-4 Jahren noch der Normalfall.
Wie auch bei der Grafik.

War ein splinter cell damals unfassbar schön, könnt ich das heutzutage nicht mehr spielen.

Bei fps genauso. Wenn man mal mehr 120 fps spielt, will man eig auch 60 nicht mehr. 30 kann ich mir gar nicht mehr vorstellen.
 
Ich frage mich da wirklich wie ihr (die 60 FPS Geschädigten) die letzten 20 Jahre Videospiele gespielt habt?! Das is für mich einfach nicht nachvollziehbar. war doch 30 FPS bis vor 3-4 Jahren noch der Normalfall.

Es gibt auch Spiele in 30 FPS die nicht so schlimm sind,
die ich auch heute noch spielen könnte, A Plague Tale: Requiem
geht aber absolut nicht, genauso wenig wie FH5 im Grafikmodus,
das ist für mich einfach unspielbar.

Das dich/euch dies nicht so stört, kann ich nicht nachvollziehen,
es ist ja nicht nur, dass es furchtbar aussieht, wenn man die Kamera dreht,
es fühlt sich ja auch scheiße an. Die Steuerung ist einfach nicht mehr so feinfühlig.

In der heutigen Zeit erwarte ich von einem Spiel, dass es in 60 FPS spielbar ist,
nur 30 FPS anzubieten ist eine Frechheit, ein Versagen der Entwickler.
So ein Dreck können sie behalten, ich werde so etwas weder spielen, noch kaufen.
 
Es gibt auch Spiele in 30 FPS die nicht so schlimm sind,
die ich auch heute noch spielen könnte, A Plague Tale: Requiem
geht aber absolut nicht, genauso wenig wie FH5 im Grafikmodus,
das ist für mich einfach unspielbar.

Das dich/euch dies nicht so stört, kann ich nicht nachvollziehen,
es ist ja nicht nur, dass es furchtbar aussieht, wenn man die Kamera dreht,
es fühlt sich ja auch scheiße an. Die Steuerung ist einfach nicht mehr so feinfühlig.
Das ist wie schon im Thread beschrieben aber vom TV und nicht vom Spieler abhängig. Dadurch entstehen auch diese unterschiedlichen Beschreibungen.
Auf einem OLED mit VRR ist das Spiel ein wunderbar flüssiges Erlebnis.
Ändert aber natürlich nichts daran dass es nicht gut programmiert ist wenn es auf "älteren/schlechteren" TVs nicht gut läuft.
 
60fps war schon immer eine Entscheidung der Devs und keine reine Hardware Limitierung. Die Erfahrung der letzten Jahrzehnten zeig halt das mit Ausgehender Leistung die Grafik Vorrang hat vor den FPS bei der Mehrheit der Spiele. Das kann jetzt durch die Etablierung Verschiedener Grafik Modi vllt besser werden aber darauf Wetten würde ich jetzt nicht.
 
Das Problem ist auch, dass wir uns von der Crossgen Spielen langsam verabscheiden und da wurde die Mehrleistung der CurrentGen eben hauptsächlich für mehr FPS genutzt. Die Community schreit schon lange nach richtigen Nextgen Spielen und da ist PlagueTale ein typisches Beispiel, was ich in Zukunft an optischem Porno sehen will. Sowas ist mit den CurrentGen nicht min 60 FPS einfach machbar. Wer sowas mit 60 FPS sehen will, spielt mit einer Konsole auf der falschen Plattform.
 
Für viele Spieler ist aber eben auch nicht immer die Grafik der Mehrwert sondern die FPS.
Das zeigen ja auch viele Umfragen.
Vielleicht bist Du dann mit der Grafik nicht auf der richtigen Plattform unterwegs. :D
Aber überall braucht es die ja auch nicht. Bei Rennspielen, Kampfspielen, Sportspielen, Shootern etc ist das aber ein großer Mehrwert und wird da ja seit je her schon entsprechend genutzt. Selbst auf der 360.
Bei anderen Genres reichen 30FPS ja teilweise auch.
 
Ja da gebe ich dir auch recht. Die Option sollte es möglichst geben. Bei FH5 spiele ich aber z.B. auch nur den 30 FPS Grafikmodus, weil mir der 60 FPS Modus keinen deutlichen Mehrwert bietet. Da ist mir deutlich schönere Optik wichtiger. Solche Spiele haben inder Regel aber auch einen 60 FPS Modus, der technisch aber nicht annähernd an das Gebotene in PT herankommt. PT ist nun aber ein typisches Spiel das keinen 60 FPS Modus benötigt und solche Spiele wird es immer mehr geben, wenn es kein Crossgen Spiel mehr werden muss.

Für mich ist eine grandiose Optik in einem Adventure Game wie PT, bei weitem wichtiger als aufgezwungene 60 FPS mit massiven Einschränkungen. und da bin ich ganz sicher nciht der Einzige. Gäbe es einen 60 FPS Modus in PT, müsste das Spiel wohl auf der Series S auf 720p (oder noch weniger) runtergeschraubt werden, schliesslich läuft es jetzt schon in nur 900p. Alternativ müssten sie so viele Grafikeffekte reduzieren, dass es auch nicht mehr Spass macht.

Am besten ist es natürlich, wenn es eine 60 FPS Option gäbe, aber hier hat man wohl nicht den Aufwand dafür treiben wollen, um alle Systeme auch noch für 60 FPS anzupassen. Das ist nicht mal so nebenher gemacht und ist für diesen kleinen Entwickler wohl nicht sinnvoll gewesen.
 
Kann mich zum Glück schnell an sowas gewöhnen. Anfangs ist mir das bei Plague Tale auch aufgefallen (Unschärfeeffekte werden grundsätzlich immer deaktiviert wenn es geht) aber habe mich wieder schnell dran gewöhnt, obwohl ich zwischendurch auch 60fps Spiele spiele.

Kann verstehen wenn manche Leute da sehr empfindlich sind, allerdings finde ich auch, sie sind dann auf Konsolen falsch, trotz aufkommender Performance-Modi und VRR seit der Pro-Zwischengeneration und aktuellen Geräten.

Entwickler von AAA (Plage Tale ist eher AA) werden wieder immer weiter Richtung Optik gehen, weil sonst die Kundschaft mit dem Finger auf die Spiele zeigt und wieder rumbrüllt, das sähe ja nicht aus wie eine neue Generation. Man kennt es ja.
 
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