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was würd ich da für ne offizielle Version von geben :liebe:
 
Alles was man dazu gehört hat, hört sich super an. Kein RPG kram, zurück zum schleichen und eine orientalische Stadt ist auch mal wieder überfällig.

Ich bin ein bekennender AC-Fan, aber das orientalische Setting spricht mich leider nicht mehr an. Die anderen Sachen hören sich gut an. Ich lass mich überraschen. Ein AC im alten Japan oder Wilden Westen, hätte mich vom Setting her mehr angesprochen.
Bin gespannt, wie der Animus Kram eingebaut wird.
 
[Spoiler/Leak für die Ubisoft Forward Show]

Ubisoft wird am Samstag gleich mehrere Assassin's Creeds ankündigen.

U.a. das bereits genannte Mirage in Bagdad, Project Red in Japan und Project Hexe in Mitteleuropa zur Zeit der Hexenverfolgung im 16. Jahrhundert.

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Mal gucken, ob das alles "richtige" Titel sind, oder sowas wie diese Side Scroller damals

Die genannten sind schon die nächsten großen ACs als Teil von AC Infinity, das ja dann als Plattform für die kommenden Spiele fungiert.

Mirage erscheint 2023, Red 2024 und Hexe war ursprünglich für 2025 geplant, wurde intern aber auf 2026 verschoben.

Dazu wird dann noch ein AC VR Projekt und ein AC China als Mobilegame kommen.
 
Ich hoffe ja noch, dass das Gameplay und die RPG-Elemente der letzten Teile erhalten bleiben. Die Geschichte in den Assassins Creeds fand ich mit Ausnahme von Teil 2 immer zu schwach um als Motivation zum Weiterspielen zu dienen. Das Gameplay war aber spaßig und sorgte bei mir in Kombination mit der wunderschönen Spielwelt für die entsprechende Motivation.
 
Die Geschichte in den Assassins Creeds fand ich mit Ausnahme von Teil 2 immer zu schwach um als Motivation zum Weiterspielen zu dienen. Das Gameplay war aber spaßig und sorgte bei mir in Kombination mit der wunderschönen Spielwelt für die entsprechende Motivation.

Ich glaub die Story hat mich in einem AC noch nie auch nur ansatzweise gejuckt... die fand ich immer total öde, ohne jegliche Höhen oder gar emotionale Bindung.
Wie du sagst zieht ein AC im besten Fall die Motivation aus dem Setting, einer schönen Welt und einem zumindest soliden Gameplay.
Aus dem Grund hab ich bis auf Black Flag noch keinen Teil wirklich beendet... ich spiel da, oft über Jahre, immer mal ein wenig weiter, aber wirkliche Motivation da richtig Zeit rein zu schaufeln hatte ich noch nie.

Wenn ich mir vorstelle man würde da mal wirklich in eine fesselnde Story investieren... und dabei noch den total überflüssigen Animus-Quatsch über Bord werfen... DAS wäre grandios.
 
hmm. empfinde ich total anders.. der Folgen überspannende Animus-Bogen der das alles zusammenhält find ich von allem an AC am interessantesten. Ich wünsche mir eine AC Folge die sich nur darum dreht und aufzeigt wieso weshalb warum das alles zusammenhängt und nicht nur durch Lore, wikis und viel zu kurze abstecher in die "echt"zeit versucht wird halbwegs interessant zu erklären.
 
Gargoyles-Remastered-Announced_09-09-22-1024x576.jpg


Gargoyles erzählt eine Remastered-Version für Konsolen und PC.

Entwickelt wird das Ganze von Empty Clip Studios. Bildmaterialen gibts keine. Erstmals wurde das Spiel 1995 für die Genesis veröffentlicht.
 
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Na da hat sich Ubi ja genau den richtigen Titel ausgesucht um den Preis zu erhöhen aber das kann einem most wanted wie Skull & Bones sicherlich nichts anhaben. :ugly:
 
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