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VR Meta Quest VR

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Quest Spielepräsi ist gerade vorbei und ich möchte fast alles gerne spielen. Die ist echt gut geworden und es gibt viel auf was man sich noch in diesem Jahr freuen kann:
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Wenn es zusammenfassungen online gibt, werd ich was posten.
 
Das stand allerdings schon vorher fest, dass es sich nur um Spiele drehen wird und keine Hardware gezeigt wird.

F8, wo auch schon Mal Hardware gezeigt wurde, wurde erst abgesagt.
 
Hab mir nun die Quest 2 zugelegt. Da mich airlink so abholt wollte ich das Erlebnis noch verbessern.

Nun kam die q2 128 GB Modell aus Frankreich und Trommelwirbel, das WLAN Modul scheint ein Schlag zu haben.

Die Quest verliert immer wieder die WLAN Verbindung. Bei airlink sogar direkt wenn sie sich mit dem PC verbindet. Bei virtual desktop alle 15-20 Sekunden. Aber auch außerhalb der streaming Verbindung z.b. beim Download oder Videostream (Oculus TV).

Hab 3 verschiedene Router ausprobiert (Fritz, Fritz repeater und tplink archer) sowohl 2,4 als auch 5ghz. Dreimal factory reset durchgeführt.

Tja nun lasse ich mir ne neue Quest 2 schicken und die Defekte geht dann zurück (amazon Umtausch).

Ansonsten bin ich ganz angetan. Vor allem das Gewicht fällt gegenüber der Quest 1 direkt auf und endlich konnte ich Mal re4 ausprobieren. Geiles Ding (zumal ich ein 30% Code bekommen hatte und nur 27 Euro für Re4 bezahlt habe).
 
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We get a glimpse of what future generations of virtual reality displays from Meta could look like with a trip to Reality Labs Research, where we meet the Display Systems Research team and try on four of their prototype VR headsets that test the limits of resolution, brightness, focus shifting, and form factor. Here are our takeaways from exclusive hands-on time with these research prototypes, and an in-depth interview with Mark Zuckerberg about the future of VR display technology.
 
Ja ist besser. Wer kein Produkt von Meta möchte, kauft es sich auch nicht.

Das Problem mit Facebook ist ja, dass man nur einen Account haben darf, wird dieser gesperrt ist nicht nur die gekaufte Software weg, sondern auch die Hardware nutzlos.
Zusätzlich "durfte" ich meinen FB Account auch noch mit einem Bild meines Persos verifizieren.

Diese Probleme wird es zukünftig nicht geben, da man so viele Meta Accounts haben darf wie man will, genauso wie bei allen anderen Firmen wie MS, Sony, Nintendo, Valve, Epic usw.
 
Zuletzt bearbeitet:
Splinter Cell VR: Ubisoft stellt Entwicklung ein
Das Warten war vergeblich: Die Arbeit an Splinter Cell VR wurde eingestellt. Das ist ein Schlag für das Spiele-Portfolio der Meta Quest 2.
https://mixed.de/splinter-cell-vr-ubisoft-stellt-entwicklung-ein/

Tja, echt scheiße. Ein SC in VR nativ auf der Quest 2 hätte echt gut werden können. Langsamere Schleichspiele machen für mich mehr Sinn in VR als schnelle Shooter, da hätte SC echt was werden können.

AC in VR kann ich mir dagegen überhaupt nicht vorstellen.
 
Ab August braucht man keinen Facebook Account mehr für Quest. Dann geht's mit einem Meta Account.
https://www.theverge.com/2022/7/7/23198208/meta-quest-vr-headset-facebook-login-requirement

Mal schauen, ob das weltweit so ist, oder erst in den USA startet.

Ich werde so früh wie möglich wechseln, der Facebook Zwang war das dümmste was Zuck machen konnte.
Passend dazu wird es ab August auch teurer. :ugly:

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Krass :ugly:
Wie oft kam es vor, dass eine Konsole nach fast 2 Jahren 100$ teurer und nicht billiger wird?

Ich wette, die 3 großen Konsolenhersteller würden das auch gerne mache, vielleicht kommt das noch...

Für mich wär sie das aber immer noch wert, kabelloses PCVR ist einfach endgeil.
 
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