Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Elden Ring

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Bin gespannt auf globale Zahlen in paar Wochen. Auf jeden Fall geil, daß so ein "sperriges" Spiel durch seine besonderen Qualitäten mehr Aufmerksamkeit bekommt als erwartet.
 
Ich rede nicht vom Leveln, sondern dem Schadensoutput der Waffen. Nur Leveln mit einer schlecht aufgerüsteten Waffe, bringt dich nicht wirklich weiter oder es ist deutlich schwerer. Der Schadensoutput wird durch Leveln nicht grossartig verbessert, das geht nur über die Upgrades der Waffen.
Mein Problem mit der Struktur ist, dass die OW einerseits einlädt sie zu erkunden.. man durch das erkunden aber soviel Kram und Level erhält, dass ich aktuell komplett OP für die MainQuest rumlaufe, ohne aber wirklich fürs Leveln gefarmed zu haben.
~45 Minuten habe ich mal Gegner gefarmed, um deren Rüstungsteile + Runen zum einkaufen von Pfeilen zu bekommen. (Jede Menge Pfeile um zu testen welche Gegner auf Gift/Feuer reagieren. :))

Man könnte natürlich auch erste die OW einfach stehen lassen.. nur exisitert sie nun mal.. und macht ja auch Spaß zu erkunden.. und mache ich es nicht jetzt.. dann sind die meisten OW-Gegner ja später noch Schwächer, als sie eh bereits sind. ..^.^''

Mal sehen wie sich das noch entwickelt, spätere Bosse werden sicher wieder fordernder, aber Godrick war leider.. wie ich auch schon zuvor vermutet hatte.. ein Witz. .. Und das obwohl ich meine Waffe nicht hoch gelevelt hab wie ichs eigentlich von Ressourcen her könnte.
Hab aufgehört, als ich das erste mal "Stufe 3" Material verwenden hätte müssen, und nutze auch nicht die "Beste Waffe" für meinen Spielstil und Stats, die ich im Inventar hätte.. -____________-
Genausowenig habe ich bisher ne "Ash of War" an die Waffe geklatscht...

Aber nein. Mitlevelnde Bosse wären noch blöder. ..^.^''
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja gut Bleed scheint es auch extrem Wert zu sein etwas an Schaden zu verlieren. Bei Gift bin ich mir da nicht so sicher.

@Eventer Wenn auf der Waffe nen Statuseffekt drauf ist wird der Wert mit jedem Treffer hin zu gefügt.
 
Hier das Fazit des ehemaligen Chefredakteurs von 4Players. Unser ehrenwerter Herr Luibl. Sein neues Projekt, spielevertiefung.de unterstützte ich auch mit einem Premium-Abo. Das komplette Review findet ihr unter https://www.spielvertiefung.de/

Elden Ring ist erstaunlich. Es erfüllt nicht nur alles, was ich von einem Abenteuer erwarte - Spannung, Rätsel, Tiefe. Es hat mich sogar bis in den Traum hinein beschäftigt. Ich habe selten eine so eine starke Anziehungskraft gespürt. Womit ist es vergleichbar? Es ist vielleicht so, als würde die Monumentalität und das Erhabene eines Shadow of the Colossus auf die Verspieltheit und die Möglichkeiten eines The Legend of Zelda: Breath of the Wild treffen. Die Qualitäten dieser beiden großartigen Spiele sind in dieser Fantasywelt spürbar. Aber sie hat eine ganz eigene Ästhetik, verwunschen und tückisch, zauberhaft und böse. Natürlich gibt es auch Schwächen, neben den technischen Altlasten der Soulsreihe wäre das überflüssige Jagen samt Handwerken zu nennen. Aber die werden von so vielen magischen Momenten kompensiert! From Software bleibt sich in offener Welt nicht nur mit dem Anspruch treu, sondern entwickelt sich weiter: Demon’s Souls war die legendäre Wurzel. Aus ihr sprießen seit mehr als einem Jahrzehnt bemerkenswerte Action-Rollenspiele. Aus all ihren Stärken ist jetzt ein herausragendes Abenteuer gewachsen, das erzählerisch greifbarer geworden ist und einen unfassbar langen Atem der Rätselhaftigkeit besitzt. Ich musste mich selbst nach vierzig, fünfzig Stunden dazu zwingen, weniger zu spielen, um noch möglichst viel Zeit in diesem epischen Drama verbringen zu können. Dafür bedanke ich mich aus ganzer Spielerseele bei Hidetaka Miyazaki und From Software.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann es sein dass es kein Soft Cap bei den Stats mehr gibt? Normalerweise war jeder Punkt nach so ca. 45-50 in nem Stat deutlich weniger Wert als vorher, aber ich bin jetzt bei gut 65 Dex und krieg immer noch 2 mehr AR auf meine Waffe pro Punkt.
 
Wird Blutung beim katana automatisch beim Gegner angewandt oder muss man das mit ner extra Attacke aktivieren?
Wenn das Katana den "PassivSkill", "Bleed Buildup" hat, dann wird es bei jedem Schlag angewandt.
Allerdings ist "Bleed" ein Statuseffekt, und so wie bspw. "Poison" etc. können Gegner Resistenzen haben, und sind nicht direkt nach dem ersten Schalg am "verbluten". :)
 
Kann es sein dass es kein Soft Cap bei den Stats mehr gibt? Normalerweise war jeder Punkt nach so ca. 45-50 in nem Stat deutlich weniger Wert als vorher, aber ich bin jetzt bei gut 65 Dex und krieg immer noch 2 mehr AR auf meine Waffe pro Punkt.
Zumindest nach dieser Übersicht https://eldenring.wiki.fextralife.com/Stats
ausschließlich
Vigor und Endurance mit Softcap ab 40, der Rest scheint ohne zu sein...
 
Für mich ist Elden Ring im Moment das ultimative Spiel. Normal zocke ich kein Spiel in der Woche, weil meine Arbeit zu stressig ist und ich dann einfach nur chillen möchte. Bei Elden Ring ist das anders, da fiebere ich dem Feierabend entgegen und grübel auch während der Arbeit darüber nach. Wenn ich mir ein Spiel bauen könnte, dann wäre das ein Spiel von Fromsoft, gepaart mit dem Grafikgerüst, den erzählerischen und dramaturgischen Fähigkeiten von Naughty Dog. Ein Traum würde war.
 
Naja, jeder kann ja spielen wie er/sie mag, solange das Spiel die Möglichkeit dazu gibt.
Dazu kann man im Netz noch angeben, wie man Boss xy first try gelegt hat (mit Level 80 im Startgebiet oder so) :O_o:
Wenn du dich auf mich beziehst, dann halt mal lieber den Ball flach. Wer redet denn hier von Angeben? Ich habe im Startgebiet Magrit und Godrick first try mit Level 81 gelegt. Nicht um anzugeben. Womit sollte ich auch angeben? Das ist ja keine große Leistung, das ist einfach OP. Das wollte ich zum damaligen Zeitpunkt einfach nur mitteilen. Wenn ich angeben wollte, dann hätte ich gesagt, daß ich Godrick nur in Unterhose und Level 10 first try gelegt hab. Ich wollte damit einfach nur sagen, daß ich persönlich keinerlei Herausforderung brauche, um mit einem so grandiosen Spiel wie Elden Ring Spaß zu haben. Vor 20 oder 30 Jahren hätte ich das vielleicht auch noch anders gesehen, aber heute mit meinen 49 Jahren gehe ich alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad an. Stress gibt es im realen Leben genug. PS: Ich habe euch alle lieb!
 
Zuletzt bearbeitet:
Eigentlich ging es mir ja eher darum, dass es für mich eher Stress wäre, eine Woche nach Release schon Level 81 zu sein. :D Ich geh halt ganz anders an das Spiel heran. Für mich ist es eher ein Road-Movie. Ich nehme übrigens auch meistens nicht das Pferd dafür, sondern bin zu Fuß unterwegs. :ugly:
 
Eigentlich ging es mir ja eher darum, dass es für mich eher Stress wäre, eine Woche nach Release schon Level 81 zu sein. :D Ich geh halt ganz anders an das Spiel heran. Für mich ist es eher ein Road-Movie. Ich nehme übrigens auch meistens nicht das Pferd dafür, sondern bin zu Fuß unterwegs. :ugly:
Nein tu dir das bloß nicht an. Nichts gegen Elden Ring, aber die Welt ist nicht mit genug interessanten Kram gefüllt um sowas auf Dauer im Kopf aus zu halten :O_o:
 
Wollte eh auch fragen wie es jetzt jenen geht, die noch nie ein souls Spiel gezockt haben?

Genauso ist es. Einfach nen Farmspot suchen und leveln. Oder im Netz nach besserer Rüstung, Ringen, Geister..

Ich habe noch nie einen Souls-Titel gespielt und war deshalb auch bei Elden Ring abgeschreckt. Wenn ich aber hier so mitlese dann schreckt mich eben dieses spassbefreite Farmen und zig Youtube-Tutorials für alles mögliche noch mehr ab.

Spassfreies hochleveln und grinden nur um dann endlich ne Chance zu haben ist ein Gameplay-Element aus RPGs der 90er... und zurecht in aktuellen Single-Player-Spielen in der Art und Weise nur noch selten anzutreffen.
Das neuere Phänomen dass man alles mögliche in Youtube-Videos nachschauen muss weil man alleine nur schwer draufkommt ist ebenso etwas was ich gar nicht austehen kann. Ich versuche meine Spiele meist ohne irgendwelche Tutorials oder Internethilfen zu spielen. Wenn ich doch irgendwas nachschauen muss verstehe ich das eher als Problem des Spiels.

Von daher war ich am Anfang durch das Souls-Prinzip abgeschreckt... durch die hohen Wertungen und Lobgesänge wieder etwas interessiert... und nun bin ich allerdings erst recht abgeschreckt. Das Spiel werd ich wohl auch von der Grabbelkiste wohl nie spielen.
 
Spassfreies hochleveln und grinden nur um dann endlich ne Chance zu haben ist ein Gameplay-Element aus RPGs der 90er...

Hier verstehst du etwas falsch.
Man muss nicht Grinden und leveln um durch das Spiel zu kommen.
Es gibt hier nicht wie in alten RPGs oder MMOs Gear oder level checks um Bosse zu legen.
Die sind so designt das man ganz normal spielen kann und dann halt die Bosse legt wenn die an der Reihe sind. Bzw. war das zumindest bei den alten From Spielen sogar so das man mit sehr viel können sogar ganz ohne leveln und mit der Startausrüstung die Spiele beenden kann.
Mit level und Gear Grinden kann man sich aber den Schiewigkeitsgrad anpassen. Wenn man da "nur" von sehr schwer auf Herausfordernd runter möchte ist das auch nicht viel Aufwand. Wenn man den Easy mode möchte muss man aber viel Grinden, exploids nutzen oder sich nach Anleitung OP Builds bauen.

Aber wie gesagt ist nichts davon nötig. Beim normalen Spielen und mit durchschnittlichem Skill gehört es aber dazu regelmäßig zu sterben.
Das ist ein ganz essenzieller teil der DNA dieser Spiele. Man soll sich nicht übermächtig fühlen und auch mal seine Seelen/Runen/Blutechos verlieren. Letzteres verliert aber auch schnell seinen schrecken wenn man verstanden hat das der persönliche skill hier sehr viel entscheidender ist als ob man lvl 35 oder nur 30 ist weil man ein paar mal seine Runen verloren hat.
 
Das Spiel bietet so viel Inhalt das du zu keinem Zeitpunkt Farmen musst... Ich Erledige Gründlich die Gebiete und bin über alle Bosse ausser ein Paar Optionalen einfach drübergelaufen. Du jast hier so viele Möglichkeiten durchzukommen das es eine Wahre Freude ist.
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
2
Aufrufe
777
G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
15
Aufrufe
1K
G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
6
Aufrufe
1K
Gelöschte Mitglieder 213
G
Zurück
Oben