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MULTI Elden Ring

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Genauso ist es. Einfach nen Farmspot suchen und leveln. Oder im Netz nach besserer Rüstung, Ringen, Geister..
Hab auch gestern erst den Pesthund geholt. War ja schon witzig, den Baumritter damit zu killen.:ugly:
 
Am Ende generierst du die meiste Power mit deiner Ausrüstung. Und es hält dich absolut nichts davon ab einfach durch nen Gebiet zu rennen und Loot-Staubsauger zu spielen.

Klar wirst du dabei oft draufgehen, aber dafür biste dann super vorbereitet. Das ist der Vorteil einer so offenen Spielwelt: Einfach mal die Progression etwas cheesen. :D
 
Ja leider geht das Farmen/Leveln hier in ED so einfach. Ich empfinde das als einen grossen Designfehler. In den DS Spielen konnte man nicht sofort alle Aufrüstesteine bekommen und war so immer im richtigen Verhältnis der Rüstung zu den Bossen. Weitere bessere Steine gab es erst durch Progression in neue Gebiete. So waren die Bosse in DS recht fordernd. Hier kann man praktisch ab Anfang alle Rüstungsteine sammeln und sich schon früh einen überpowerten Charakter bauen, mit den dann jeder Boss eine Kinderspiel wird (etwas Überspitzt ausgedrück). Das finde ich designtechnisch sehr schlecht an ED.
 
Ja leider geht das Farmen/Leveln hier in ED so einfach. Ich empfinde das als einen grossen Designfehler. In den DS Spielen konnte man nicht sofort alle Aufrüstesteine bekommen und war so immer im richtigen Verhältnis der Rüstung zu den Bossen. Weitere bessere Steine gab es erst durch Progression in neue Gebiete. So waren die Bosse in DS recht fordernd. Hier kann man praktisch ab Anfang alle Rüstungsteine sammeln und sich schon früh einen überpowerten Charakter bauen, mit den dann jeder Boss eine Kinderspiel wird (etwas Überspitzt ausgedrück). Das finde ich designtechnisch sehr schlecht an ED.
Hm, schade dass man sich scheinbar derart anbiedert. Hoffe die verlieren ihren eigentlichen Fokus zukünftig nicht noch mehr. Anspruchsloses casualgeplänkel gibt's ja nun wirklich mehr als genug. Gerade auch im OW Bereich.
 
@Electribe Man findet Items die das ermöglichen. Aber um Tatsache Punkte neu zu verteilen muss du einen der Hauptdungeons gemacht haben.



Davon ab, was das überleveln in früheren Souls Spielen angeht: Jedes Spiel hatte irgendeine Waffe mit der man frühzeitig recht stark war, man muss halt nur wissen was man macht. Das reine leveln vom Char war da erstmal außen vor.
 
Zuletzt bearbeitet:
Beim coop zocken haben die gegner/bösse aber das lvl des höheren oder? Haben godrick im coop probiert und nicht einmal ein viertel abgezogen.....ich habe kaum damage gemacht. Dann haben wir uns gedacht, hmmm da stimmt was nicht und ich habs allein probiert und den dude im 3rd try gelegt. Fände ich auch etwas doof, so wird die "hilfe" eigentlich zur lust, da ich dadurch weniger schaden mache:?:vogel:
 
Beim coop zocken haben die gegner/bösse aber das lvl des höheren oder? Haben godrick im coop probiert und nicht einmal ein viertel abgezogen.....ich habe kaum damage gemacht. Dann haben wir uns gedacht, hmmm da stimmt was nicht und ich habs allein probiert und den dude im 3rd try gelegt. Fände ich auch etwas doof, so wird die "hilfe" eigentlich zur lust, da ich dadurch weniger schaden mache:?:vogel:
Ne, du machst nicht weniger Schaden der Boss kriegt einfach mehr HP. Mehr Spieler= höhere Boss HP.
 
?
In allen Teilen plus BLoodborne konnte man gut Leveln. Ich weiß wovon ich spreche:gerri:
Ich rede nicht vom Leveln, sondern dem Schadensoutput der Waffen. Nur Leveln mit einer schlecht aufgerüsteten Waffe, bringt dich nicht wirklich weiter oder es ist deutlich schwerer. Der Schadensoutput wird durch Leveln nicht grossartig verbessert, das geht nur über die Upgrades der Waffen. Das gilt auch für ER, nur dass du hier eben schon von Anfang an alles bekommst, wenn du weisst wo das Zueg liegt. In DS kannst du anfangs nur "einfache" Upgradesteine bekommen und die bessereren kommen erst in späteren Gebieten dazu. Alles was man nach dem Lösen des Hauptbosssiegel (nach erhalt des Lordvesel) in DS1 bekommt, ist vorher nicht zu bekommen.

Wie das alles in Bloodborne gelöst war, weiss ich nicht mehr so genau. Ist schon einige Jahre her, seit ich das gespielt habe.

@Scuzzlebutt
Ich glaube du hast meinen Beitrag etwas missverstanden. Das Spiel ist später schon recht fordernd und wenn man normal spielt und nicht speziell Farmen geht, ist es auch am Anfang sehr fordernd. Leider ist es eben so, dass die Bosse nicht mitleveln und wenn man da irgendwann zu hoch gelevelte Waffen hat, ist es halt eben viel zu einfach in den Gebieten, die für einen deutlich niedrigeren Rang designet wurden. Die Bosse im Süden waren praktisch alle im ersten Versuch erledigt und ich bin bei weitem kein guter DS Spieler. Und nein, ich habe nicht mal gefarmt sondern einfach ausgiebig alles erkundet und gesäubert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich rede nicht vom Leveln, sondern dem Schadensoutput der Waffen. Nur Leveln mit einer schlecht aufgerüsteten Waffe, bringt dich nicht wirklich weiter oder es ist deutlich schwerer. Der Schadensoutput wird durch Leveln nicht grossartig verbessert, das geht nur über die Upgrades der Waffen. Das gilt auch für ER, nur dass du hier eben schon von Anfang an alles bekommst, wenn du weisst wo das Zueg liegt. In DS kannst du anfangs nur "einfache" Upgradesteine bekommen und die bessereren kommen erst in späteren Gebieten dazu. Alles was man nach dem Lösen des Hauptbosssiegel (nach erhalt des Lordvesel) in DS1 bekommt, ist vorher nicht zu bekommen.

Wie das alles in Bloodborne gelöst war, weiss ich nicht mehr so genau. Ist schon einige Jahre her, seit ich das gespielt habe.

@Scuzzlebutt
Ich glaube du hast meinen Beitrag etwas missverstanden. Das Spiel ist später schon recht fordernd und wenn man normal spielt und nicht speziell Farmen geht, ist es auch am Anfang sehr fordernd. Leider ist es eben so, dass die Bosse nicht mitleveln und wenn man da irgendwann zu hoch gelevelte Waffen hat, ist es halt eben viel zu einfach in den Gebieten, die für einen deutlich niedrigeren Rang designet wurden. Die Bosse im Süden waren praktisch alle im ersten Versuch erledigt und ich bin bei weitem kein guter DS Spieler. Und nein, ich habe nicht mal gefarmt sondern einfach ausgiebig alles erkundet und gesäubert.

Genau das finde ich aber unglaublich genial, wie viel Einfluss man zumindest am Anfang auf seinen Schwierigkeitsgrad hat, wenn man eben etwas klüger/aufmerksamer spielt.

Es würde das Spiel um einiges abwerten, wenn das Erkunden eben nicht so belohnend wäre, wie es hier ist.
 
Das die Bosse nicht mit leveln ist schon gut so, hasse das, sonst kann man das leveln gleich weglassen und nur Skill vom Spieler fordern. :ulgy: Fand ich zuletzt in F76 sehr nervig und unausgegoren.
 

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