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PS5/PC Horizon Forbidden West (Complete Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Man kann fast travel noch schneller machen :D

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Schaut ihr euch nicht die Optionen vor dem ersten Start eines Spiels an? :?

Das ist doch kein verstecktes Feature, sondern eine stinknormale Option in den Einstellungen.
Bin da oft total überrascht, welche Dinge Spieler "finden", die man eigentlich vor dem ersten Spielstart einstellen sollte.
Und da ich die Infos auf Tooltip-Screens eh nie lese war das klar, dass ich die Zeit beim Laden lieber spare.

Genauso die Frage nach den Helmen - ja das geht. Ist eine ganz normale, nicht versteckte Option in den Einstellungen :D
 
Ich hoffe wirklich bei den Grafik-Modi passen sie noch etwas an. Bisher fiel mir das bei keinem Spiel auf der PS5 so unangenehm auf.
Momentan spiele ich im Resolution-Modus, aber es wirkt immer ein wenig ruckelig und zu kontrastreich. Den Performance-Modus habe ich auch kurz ausprobiert, aber da war alles total verwaschen, das hat mir noch weniger gefallen.
 
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FIXES AND IMPROVEMENTS

Main Quests

  • Fixed an issue in main quest ‘Reach for the Stars’ where reloading a certain auto-save after completing the first quest could block progression.

  • Fixed an issue during interlude ‘The Eye of the Earth’ where Aloy could fall out of the world after skipping a cinematic.

  • Fixed an issue in main quest ‘Cradle of Echoes’ where Varl would wander off on a reload from save.

  • Fixed an issue in main quest ‘The Sea of Sands’ affecting several grapple points.
Side Quests and Errands

  • Fixed an issue in side quest ‘Blood Choke’ where Atekka would appear to fall out of the sky.

  • Fixed a progression issue in side quest ‘In The Fog’ related to fast travel during the quest.

  • Fixed an issue in errand quest ‘Night of Lights’ where a pullable box could get stuck and block the quest progression.
World activities

  • Fixed an issue where Relic Ruin: The Daunt could not be started in certain circumstances.

  • Fixed an issue in salvage contract The Greenswell: Plowhorn and the Plants where an optional objective could not be completed if the required item was sent to the player stash.

  • A rogue Tallneck near The Stand of the Sentinels that would sometimes change the direction of its route has been disciplined.
Gameplay fixes

  • The Second Chance skill should now work correctly.

  • Fixed an issue where the camera had an unintended position when using certain weapon techniques.
General fixes

  • Image oversharpening in HDR mode has been corrected.

  • Fixed an issue where some settlements would stream in, then stream out in certain circumstances.

  • Fixed an issue where the HUD would flicker when the player performs a loot action.

  • Fixed an issue where rapidly opening and closing the map could cause graphical anomalies.

  • Fixed an issue where Aloy's animation would sometimes jitter rapidly when climbing after picking up a plant has been fixed.

  • Fixed a global issue where the direction of Aloy's gaze, or that of certain NPCs, was incorrect.

  • Fixed several instances where Aloy, NPCs or enemies could get stuck in geometry.

  • Fixed an issue where roads and icons on the map would sometimes appear with a delay.

  • Fixed several streaming issues and unintended loading screens.

  • NPCs that seemed to suffer from insomnia and would gather in large groups at night in settlements should act more naturally now.

  • Petra will no longer teleport into her seat inside the Chainscrape brewery if followed immediately after the initial conversation with her.
Crash fixes

  • Fixed several crashes.
Other

  • Various performance improvements.

  • Various other minor fixes and cosmetic improvements.
 
Nach 20 Stunden Spielzeit blicke ich es leider noch nicht so ganz. Ich loote die unterschiedlichsten Sachen, wodurch mein Lager und Inventar stetig voller wird, aber direkten Nutzen hat der Krimskrams für mich nicht.
Nur selten kann ich mal eine waffe oder ein Outfit upgraden. Verkaufen kann man leider auch nicht alles, weil man ja nicht weiß ob man irgendwann ein Maschinenteil wieder braucht.
aktuell gibt es bei Händlern auch keine besseren waffen, alles nur grünes Zeug.
Auch die Bindung von speziellen Materialien mit "geld" um sich neue Ausrüstung kaufen zu können stört mich gerade sehr.
hätte eigentlich genug Kohle, aber mir fehlen die Ressourcen die ich z.b. für eine bessere Waffe brauche.

war in teil 1 zwar auch schon so, kann mich aber nicht daran erinnern das mich das dort auch schon so limitiert hatte.

nutzlos allerdings finde ich die erweiterten fähigkeitenbäume. Das ist soviel Zeug was man sich garnicht merken kann, weil man bei vielen Sachen bestimmte tastenkombis drücken muss.
Außerdem finde ich es sehr umständlich das man erst ins Menü muss und die bestimmte Mut Fähigkeit auswählen muss, die man aktuell im Kampf nutzen möchte.
 
Nach 20 Stunden Spielzeit blicke ich es leider noch nicht so ganz. Ich loote die unterschiedlichsten Sachen, wodurch mein Lager und Inventar stetig voller wird, aber direkten Nutzen hat der Krimskrams für mich nicht.
Nur selten kann ich mal eine waffe oder ein Outfit upgraden. Verkaufen kann man leider auch nicht alles, weil man ja nicht weiß ob man irgendwann ein Maschinenteil wieder braucht.
aktuell gibt es bei Händlern auch keine besseren waffen, alles nur grünes Zeug.
Auch die Bindung von speziellen Materialien mit "geld" um sich neue Ausrüstung kaufen zu können stört mich gerade sehr.
hätte eigentlich genug Kohle, aber mir fehlen die Ressourcen die ich z.b. für eine bessere Waffe brauche.

war in teil 1 zwar auch schon so, kann mich aber nicht daran erinnern das mich das dort auch schon so limitiert hatte.

nutzlos allerdings finde ich die erweiterten fähigkeitenbäume. Das ist soviel Zeug was man sich garnicht merken kann, weil man bei vielen Sachen bestimmte tastenkombis drücken muss.
Außerdem finde ich es sehr umständlich das man erst ins Menü muss und die bestimmte Mut Fähigkeit auswählen muss, die man aktuell im Kampf nutzen möchte.
Wie in den meisten Spielen ist der Loot für das allgemeine Spielgeschehen ziemlich nutzlos. Den wichtigen Loot zum upgraden oder zur Missions-Erfüllung bekommt man eh nur an bestimmten Stellen oder zu bestimmten Anlässen im Spiel. (Belohnungen für absolvierte Nebenmissionen ect. pp.)
 
Ist richtig, nur wenn ich zum erweitern meiner Taschen die kleintierkadaver oder federn nicht mal in Läden kaufen kann, oder und dafür anderes kleintierkadaver brauche, frage ich mich ernsthaft welcher Sinn dahinter steckt. Man findet die erforderlichen Tiere ja nichtmal in der Welt.
 
Wenn man etwas craften will, zu dem die Komponenten fehlen, kann man doch sogar direkt aus dem Menü raus einen Job erstellen, der einem eine "Quest" mit Markern zu Orten, an denen man die Komponenten findet, liefert...

Aber ich sehs bei sowas wie @Gungrave
ich geh nur sehr selten Umwege, um bestimmte Gegenstände craften zu können. BIn noch in keinem Spiel nicht weitergekommen, weil mir Rüstung XY gefehlt hat.
 
Nach 20 Stunden Spielzeit blicke ich es leider noch nicht so ganz. Ich loote die unterschiedlichsten Sachen, wodurch mein Lager und Inventar stetig voller wird, aber direkten Nutzen hat der Krimskrams für mich nicht.
Nur selten kann ich mal eine waffe oder ein Outfit upgraden. Verkaufen kann man leider auch nicht alles, weil man ja nicht weiß ob man irgendwann ein Maschinenteil wieder braucht.
aktuell gibt es bei Händlern auch keine besseren waffen, alles nur grünes Zeug.
Auch die Bindung von speziellen Materialien mit "geld" um sich neue Ausrüstung kaufen zu können stört mich gerade sehr.
hätte eigentlich genug Kohle, aber mir fehlen die Ressourcen die ich z.b. für eine bessere Waffe brauche.

war in teil 1 zwar auch schon so, kann mich aber nicht daran erinnern das mich das dort auch schon so limitiert hatte.

nutzlos allerdings finde ich die erweiterten fähigkeitenbäume. Das ist soviel Zeug was man sich garnicht merken kann, weil man bei vielen Sachen bestimmte tastenkombis drücken muss.
Außerdem finde ich es sehr umständlich das man erst ins Menü muss und die bestimmte Mut Fähigkeit auswählen muss, die man aktuell im Kampf nutzen möchte.

Sachen im Lager kann man ins Inventar holen indem man an eine Lagertruhe geht (z.B. meist in der Nähe von Waffenhändlern und einer Werkbank) und dann - ich glaube - Viereck gedrückt hält.

Das Angebot in den Shops wird zunehmend besser je weiter man Richtung Westen kommt. Die Welt/Nebenaufträge sind zum Leveln gut, aber gute Ausrüstung bekommt man erst in der großen Arena oder von Händlern westlich davon.

Die Fertigkeitenbäume sind wichtig, um z.B. mehr Heilbeeren sammeln zu können, die Spezialangriffe zu lernen oder den Fokus zu verbessern. Das Sammelt sich mit der Zeit an und die einzelnen Verbesserungen summieren sich weiter auf. Zudem bekommt man neue Nahkampfangriffe nur über den Fertigkeitenbaum.

Ich kann zudem nur empfehlen, bei Ausrüstungs-/Beutel-Updates an der Werkbank die Suchaufgabe dazu auszuwählen und daraus eine Mission zu machen. Selbst wenn man dann diese Mission nicht macht, kann man sie absofort im Questmenü aufrufen. Wenn die gesuchten Roboter/Tiere auf der Karte schon gefunden wordebn sind zeigt der Questmarker den Ort an. Ist der Ort unbekannt kann man die Suche erstmal verschieben.

Gerade Level-1- und Level-2-Erweiterungen sind in den Startgebieten gut zu finden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, das stört mich auch, zumal der Soundtrack noch nicht auf den gängigen Streaming Plattformen verfügbar ist.

Und leider fehlt in der Tracklist der schöne Introsong. :nein:

Offizieller Soundtrack ab dieser Woche im Stream

In Zusammenarbeit mit Sony Music wird man ab dem 25. Februar 2022 die Möglichkeit haben, den Soundtrack des Spiels auf diversen Streaming-Plattformen zu hören. Da man so viele Stücke wie möglich zur Verfügung stellen möchte, erscheinen hier nacheinander insgesamt drei Alben.

Volume 1 wird ab dem 25. Februar 2022 erhältlich sein und enthält Titel wie „Aloy’s Theme“, eine Neuinterpretation von Aloys Titelmelodie, und „In the Flood“, den Song aus der Eröffnungssequenz des Spiels.

Volume 2 und 3 folgen jeweils am 11. und am 25. März 2022 ebenfalls via Stream.
 
Ich hab es nun auch endlich geschafft das Game anzufangen. Ich zwinge mich aktuell im Qualitätsmodus zu zocken. Man geht mir das auf den Sack teilweise mit dem ruckeln, aber man merkt bei diesem Game schon stark den Unterschied zum Performance Modus.
Bin noch unschlüssig wie ich weiterzocken werde. Hab die letzten Games immer alle mit 60 FPS gezockt.
 
Ich spiele im Performance Modus eines der schönsten Videospiele überhaupt, sehe also keinen Grund zu klagen.

Wobei, nach ein paar Stunden fühlt es sich schon sehr nach einem Horizon 1.5 an (was ja nicht schlecht sein muss).
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab ich auch im Qualitätsmodus gemacht. sieht nochmal besser aus.
Die nebenmissionen sind aber schon mit dem holzhammer geschrieben, oder? politic correctness incoming. :ugly:

Hm bisher hatte ich eine Mission mit einem schwulen Kadetten, aber seine sexuelle Orientierung war nicht Kerninhalt der Mission, es wurde am Ende nur angedeutet. Ansonsten waren das bisher meist Rettungsmissionen verschiedenster Art.
 
Hm bisher hatte ich eine Mission mit einem schwulen Kadetten, aber seine sexuelle Orientierung war nicht Kerninhalt der Mission, es wurde am Ende nur angedeutet. Ansonsten waren das bisher meist Rettungsmissionen verschiedenster Art.
Ich meinte eher das Frauen oft das sagen haben und Männer meistens entweder dumm rumstehen, verletzt sind oder sterben. Ist nicht schlimm, fällt aber in der Häufigkeit in dem Spiel sehr auf.
 
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