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MULTI SIFU

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Entwickler: SloClap
Publisher: SloClap
System: PS5, PS4, PC
Release: Q1 2022

"Nach der Veröffentlichung von Absolver knüpften wir an unsere Erfahrung aus der Arbeit an spannendem und innovativem Kampfsport-Gameplay an. Dabei schöpften wir aus allem, was wir aus unserem ersten Spiel gelernt hatten, um ein Third-Person-Actionspiel mit intensiven Kung-Fu-Kämpfen von beispielloser Authentizität zu entwickeln. Inspiriert von unserer Leidenschaft für Kung-Fu und für Martial-Arts-Filme im Allgemeinen entschieden wir uns dafür, uns auf ein Singleplayer-Erlebnis zu konzentrieren, um ein packendes Abenteuer mit komplexem und anspruchsvollem Gameplay zu erschaffen.

In Sifu spielt ihr einen jungen Kung-Fu-Schüler, der sich mit Leib und Seele seinem Rachefeldzug verschrieben hat. Nachdem seine Familie von einer Gruppe geheimnisvoller Assassinen umgebracht wurde, widmete unser Held die nächsten acht Jahre seines Lebens der Vorbereitung auf diese Rache.

Nun ist der Tag der Vergeltung endlich gekommen und er macht auf jeden der Mörder einzeln Jagd, ohne sich dabei von irgendjemandem aufhalten zu lassen. Um diese gewaltige Herausforderung meistern zu können, greift er auf seine Kung-Fu-Künste und einen magischen Anhänger zurück, der ihn wiederbelebt, wenn er stirbt. Doch diese Magie hat ihren Preis: Unser Held ist jedes Mal, wenn er wieder zum Leben erwacht, ein bisschen älter. Wie lange bleibt ihr am Leben, bevor ihr seine Mission wieder von vorne beginnen müsst? Reicht ein Leben aus für Kung-Fu?

Auf dem Rachefeldzug: Die Jagd auf die Assassinen führt euch in die hintersten Winkel der Stadt – von den Vororten, in denen es von Banden nur so wimmelt, bis in die kalten Flure der Konzernwolkenkratzer. Ihr habt nur einen Tag und euch stehen zahllose Gegner im Weg. Die Zeit ist der Preis, den ihr bezahlen müsst.

Seid anpassungsfähig: Der Schlüssel zum Überleben besteht darin, euch geschickt zu positionieren und eure Umgebung zu eurem Vorteil zu nutzen. Spart dabei nichts aus: Wurfobjekte, provisorische Waffen, Fenster und Vorsprünge … denn ihr seid im Nachteil und euch wird keine Gnade zuteil.

Die Ausbildung ist nie zu Ende: Kung-Fu stellt eine Verbindung zwischen Körper und Geist her. Lernt aus euren Fehlern, schaltet einzigartige Fähigkeiten frei und findet die Kraft in eurem Inneren, mit der ihr die verheerenden Techniken des Bak-Mei-Kung-Fus beherrschen könnt,
https://blog.de.playstation.com/202...ackendes-kung-fu-erlebnis-das-2021-erscheint/

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Zuletzt bearbeitet:
Wurde verschoben.. kommt 2 Wochen früher, am 08.Ferbruar 2022 :p

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60FPS auf allen Plattformen! (PS4, PS4 Pro, PS5, PC)
 
Kommt ja morgen schon. Hätte Interesse dran aber irgendwie findet man nirgends einen Test. Da sind dann 40 Euro als Blindkauf schon fast zu viel.
 
Noch "traue" ich dem Spiel nicht so ganz.
Erwarte ein gehobenen 70er-Wertungsschnitt, was für mich vollkommen ausreichend wäre, sofern das Gameplay passt. Aber iwas stört mich da in den bisherigen Videos immer. :(

Nunja, ich lasse mich gerne positiv überraschen. :)


An sich ein Spiel, was mir vom Gameplay sehr gefallen könnte, und auch genau damit steht und fällt. Ne Demo wäre sehr schön, um mal das Kampfsystem auszuprobieren.
 
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Mal wieder ein bunter Mix von 6-9. Mich würde die Spieldauer interessieren.

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Auf nen harten Brawler hab ich ehrlich gesagt kein Bock. Will nur Opfer Fressen polieren. :D
 
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Klingt eigentlich sehr gut.
Kampfsystem wird selbst bei den "niedrigen" Scores als gut/sehr gut bezeichnet.
Gameplay ist bei dem Ding entscheidend, und ein gewisser SKG ist bei dieser Art von Spiel, für mich, sowieso Pflicht, denn Button-Masher gibt s genügend. ..^.^''
 
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