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MULTI Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nur wiel die Spiele jetzt UE4 verwenden, heißt es nicht automatisch, dass es ein Remake sein muss. Da gibt es noch mehr Möglichkeiten die alten Daten in die neue Engine zu übertragen als alles neu zu machen.

Am besten man erwartet nicht viel mehr als bessere Auflösung und Framerate und sonst noch paar Verschlimmbesserungen, dann kann man schon nicht enttäuscht werden.
 
Naja, das steht aber schon länger im Raum, die werden ja nicht seit gestern daran arbeiten, zumal R* ja sonst nichts zu tun hat.
Trotzdem ist es ein sehr großer Unterschied im Vergleich zu einem GTA 5 oder Red Dead 2, die Jahre vorher angekündigt wurden, die Fans mit Trailern heiß gehalten wurden usw.
Da kann man schon etwas auf den Entwicklungsaufwand schließen und es ist glaube ich ziemlich sicher dass uns nicht diese fast schon krankhafte Perfektion und Detailtreue eines Red Dead 2 erwarten wird. Aber ich denke, das erwartet auch keiner.
Die Switch-Version lässt ja auch schon Raum für Interpretationen.
 
Trotzdem ist es ein sehr großer Unterschied im Vergleich zu einem GTA 5 oder Red Dead 2, die Jahre vorher angekündigt wurden, die Fans mit Trailern heiß gehalten wurden usw.
Da kann man schon etwas auf den Entwicklungsaufwand schließen und es ist glaube ich ziemlich sicher dass uns nicht diese fast schon krankhafte Perfektion und Detailtreue eines Red Dead 2 erwarten wird. Aber ich denke, das erwartet auch keiner.
Die Switch-Version lässt ja auch schon Raum für Interpretationen.
Du meinst sicher die Mobile Version, die Switch kann schon ordentlich was darstellen, wenn man sich mal den Witcher anschaut.

Ich erwarte da jetzt keine GTA 4 oder 5 Grafik, aber schon etwas das deutlich besser als die Ursprungsversion ausieht. Also ich glaube nicht das wir nur ne bessere Auflösung erhalten werden.
 
Die Tatsache, dass es trotz diesjährigem Release bisher kein Ingame-Material zu sehen gibt, die Ankündigung an sich nur 1-2 Monate vor Release stattfindet ist ein mehr als starkes Indiz, dass es hier grafisch nichts sonderlich tolles zu sehen geben wird.

Die Migration auf UE4 ist aufgrund der Portierung auf diverseste Plattformen und gewissen "Enhancements" sicherlich sinnvoll (sofern diese Info überhaupt stimmt, sinnlos klingt es zumindest nicht).
Wer deswegen allerdings mehr als ein Remaster + "Quality of Life"-Improvements erwartet, wird aller Voraussicht nach jedoch enttäuscht.
 
Wird wohl einfach höhere Auflösung, grössere Weitsicht und Checkpoints bei den Missionen geben. Das erwarte ich zumindest von Rockstar. All zu Effort werden sie da sicher nicht reinlegen.
 
So sehr ich die urtitel mag, wenn da nicht auch in das Checkpoint Handling eingegriffen wird, bin ich nicht dabei. Da gab es in allen drei Teilen einfach sehr frustige stellen, allen voran diese für aus Vice City die auch für mich damals das Aus für das Game war, weiter hab ich nie gespielt.

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Ohne den Originalsoundtrack geht echt Flair verloren, vor allem bei Vice City wäre das ein Abturner für mich.

Richtig. Gerade "Vice City" lebt doch von dem geilen 80er-Soundtrack und der Teil ist für mich auch DAS Kaufargument für die gesamte Trilogie. Gibt es irgendwo eine Liste, wo man sehen kann, welche Songs da bereits wie ausgetauscht wurden?

EDIT: Gerade gefunden: https://www.cinemablend.com/games/GTA-Vice-City-Back-Steam-Nearly-10-Songs-Removed-50206.html

Sowas ist natürlich immer ärgerlich, der Großteil des OST scheint aber zumindest erhalten worden zu sein.
 
So sehr ich die urtitel mag, wenn da nicht auch in das Checkpoint Handling eingegriffen wird, bin ich nicht dabei. Da gab es in allen drei Teilen einfach sehr frustige stellen, allen voran diese für aus Vice City die auch für mich damals das Aus für das Game war, weiter hab ich nie gespielt.

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Genau da hab ich auch aufgehört :ugly:
 
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