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PS5/PC Ratchet & Clank: Rift Apart

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Knapp 2 Stunden gespielt, sieht Grandios aus und spielt sich ebenso :waah:
Hatte nur einmal nach meinem Ableben einen schwarzen Bildschirm, wollte das Spiel dann Schliessen, es kam auch die Meldung dafür, aber als das nach 2-3 Minuten immer noch da stand, habe ich den Stecker gezogen. PS5 meldete dann was von „Speicher wir Repariert“ oder sowas, und dann ging wieder alles.
 
Habt ihr auch das Problem, daß der Sourundsound nur sehr blass geblieben ist. Alles sehr frontlastig, kaum was von den Suroundboxen. Auch Sprach und Umgebungssound sind seltsam abgemischt. Manchmal versteht man die Stimmen kaum.
 
Anhang anzeigen 140453

Wenn sich der Trend weiterentwickelt,
kann ich auch n PC holen.

Ich hab exakt null Bock mir über sowas den Schädel zu machen.
Mit Performance vs. Graphic bin ich ja irgendwann klargekommen aber jetzt kommt RT dazu.

Die sollen es einfach geil machen und zwar so, dass ich mich um das kümmern kann, was ich eigentlich will, zocken ohne das Gefühl zu haben, ein schlechteres Spielerlebnis zu haben, weil ich die für mich falsche Einstellung gewählt habe.
Deshalb hab ich nie auf dem PC gezockt und jetzt geht der scheis auf Konsole los !!
 
Am PC muss ich zig Einstellungen testen um entweder die perfekte Grafik oder Performance zu haben... und am Ende bekommt man es evtl. gar nicht hin. Das nervt mich auch und schreckt mich meist ab am PC zu spielen.
Hier wähle ich aus 3 fertigen perfekten Settings aus und alles ist erledigt. Versteh da jetzt echt nicht das Problem.
Am Pc muss man nicht zig Einstellungen testen, man kann sie aber zumindest testen, im Normalfall stellt die Nvidia oder AMD Software alles ein.
 
Bei Konsolen hab ich einfach einen anderen Anspruch. Anmahnen, zocken. Den ganzen Config-Mist, dafür gibts den PC. Die Zwangsinstallation gibts ja auch noch. Zum Glück kann das die Switch noch.
Genau meine Meinung. Ich habe die Einstellungen deshalb unverändert gelassen. Scheint ja dann das von den Entwicklern vorgesehene Spielerlebnis zu liefern. (Hoffe ich zumindest)
Kann aber irgendwie auch verstehen dass die Entwickler möglichst viele Geschmäcker treffen wollen. Man sieht schon gut wie sich die Vorlieben unterscheiden.
 
Bei Konsolen hab ich einfach einen anderen Anspruch. Anmachen, zocken. Den ganzen Config-Mist, dafür gibts den PC. Die Zwangsinstallation gibts ja auch noch. Zum Glück kann das die Switch noch.

100%

Das war mitunter einer der Gründe, warum ich mir erst eine Switch zugelegt habe. Einfach die Erinnerungen an damals... Spiel reinlegen und spielen. Keine zig Einstellungen im Menü, keine superben Einstellung beim TV finden und keine Installation. Einfach nur spielen.

@Topic

Ich konnte um die 4-5 Stunden spielen (bin jetzt leider 1 Woche nicht daheim und kann daher derweil nicht zocken) aber Ratchet ist genau das, was ich mir erwartet habe. Grandiose Grafik, sehr coole Kontrolleranpassung ala Astro Bot, keine existenten Ladezeiten und einfach smoothes Gameplay. Wer Ratchet immer schon mochte, wird es jetzt umso mehr lieben. Wer es nicht mochte, den würde ich nur zu einem Anspielen raten. So wunderschön Ratchet auch ist - es bleibt dennoch ein klassisches Ratchet Spiel.
 
Bin noch ziemlich am Anfang, gerade auf dem Planeten angekommen, auf dem man erstmalig Rivet übernimmt, aber bin schon jetzt hin und weg.

Unfassbar, wie hübsch das Spiel ist. 3D Audio ist auch klasse, die englische Vertonung dazu super gelungen.
Spielerisch ergibt sich ein wunderbarer Flow, die Steuerung ist eingängig und die verschiedenen Waffen machen richtig Laune. Aber der Hauptgrund, warum sich überhaupt so ein Flow entwickeln kann, ist das vollständige Fehlen von fucking Ladezeiten. Das ist so so so so gut. :liebe:
 
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