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MULTI Legend of Mana

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Erscheinungsdatum
24. Juni 2021
Genre: Adventure
Entwickler: Square Co., Ltd.
Release: 24.06.2021 (Switch, PC, PS4), 15.07.1999 (PS1)

In Legend of Mana steuert ihr einen Held oder eine Heldin durch die Weiten von Fa'Diel. Das Spiel bietet ein Land-Erstellungssystem, mit dem ihr neue Locations und Storyelemente platzieren könnt. Zudem könnt ihr Monster züchten und mächtige Golems erschaffen. Dieser Titel ist extrem unlinear, ihr könnt die Gebiete in beliebiger Reihenfolge erforschen und mit ein wenig Glück schließlich die Legende von Mana finden. Für die Switch gibt es Legend of Mana als Remaster ab Sommer 2021.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wie meinst das abweichen?

Im Fokus des Spiels steht das Sammeln von Gegenständen, die man auf einer Landkarte platziert und somit die Welt erschafft. Jeder einzelne Gegenstand steht dann für ein Gebiet, das man erkunden kann. Grundsätzlich ist man allein unterwegs, trifft aber meist in den Gebieten einen Mitstreiter, den dann auch ein Mitspieler übernehmen kann. Das Ganze ist eher Adventure-lastig, die Aufmachung aber wunderschön.
 
Children of Mana hab ich damals auf meinem DS sogar mal angezockt. Fand es auch recht gut aber irgendwie hab ich es dann wieder weg gelegt. Wäre aber nochmal ein Versuch wert
 
Children of Mana hatte mich damals etwas enttäuscht.
Soweit ich mich erinnern kann, war's nur ein sehr seichter Dungeon Crawler.
Heroes of Mana kenne ich allerdings nicht. Muss ich doch gleich mal auf YouTube gucken.
Ist das so wie der DS Final Fantasy 12 Ableger ? War auch so ein Echtzeit Strategie Titel.
 
Children of Mana hatte mich damals etwas enttäuscht.
Soweit ich mich erinnern kann, war's nur ein sehr seichter Dungeon Crawler.

Macht nicht die komplette Mana-Reihe dieser seichte Charme aus? Ich habe es jedenfalls immer wieder gerne für eine Runde eingelegt und würde auch zu gerne mal gemeinsam mit anderen in den Kampf ziehen.

Heroes of Mana kenne ich allerdings nicht. Muss ich doch gleich mal auf YouTube gucken.
Ist das so wie der DS Final Fantasy 12 Ableger ? War auch so ein Echtzeit Strategie Titel.

In "Final Fantasy XII: Revenant Wings" lenkt man nur die Helden seines Trupps durch verschiedene Gebiete, nicht? In "Heroes of Mana" baut man klassisch verschiedene Einrichtungen um darin Truppen für seine Armee zu rekrutieren und mit ihnen in die Schlacht zu ziehen.
 
Ja, seicht waren alle Teile, mehr oder weniger. Nur gab's in SoM 1 und 2 eher den klassischen Weg. Die Welt bereisen, Story Fortschritt, Leveln mit einer Party usw.
Das gefällte mir besser.

Ich fand das Remake des allerersten Teils sehr gut, Sword of Mana für den GBA.
Schade, dass in der Collection nur 3 Spiele der Reihe dabei sind.
 
Ja, seicht waren alle Teile, mehr oder weniger. Nur gab's in SoM 1 und 2 eher den klassischen Weg. Die Welt bereisen, Story Fortschritt, Leveln mit einer Party usw.
Das gefällte mir besser.

Ah, das meinst. Ja, das gab es so nur in "Secret of Mana" und "Trials of Mana".

Ich fand das Remake des allerersten Teils sehr gut, Sword of Mana für den GBA.
Schade, dass in der Collection nur 3 Spiele der Reihe dabei sind.

"Mystic Quest" und dessen Remake "Sword of Mana" gehören heute noch zu meinen liebsten Spielen. Und ja, das wäre klasse gewesen. Nebst "Legend of Mana" wurde ja auch noch "Dawn of Mana" ausgelassen. Von den DS-Spielen ganz zu zweigen.
 
Sword of mana steht auch noch auf meiner Liste, bis jetzt nur gutes darüber gehört.

Ich fand es super "Mystic Quest" in der Optik von "Secret of Mana" erneut zu erleben. Einzig die nun festen Speicherpunkten im Vergleich zum jederzeit möglichen Speichern per Menü stießen mir etwas auf. Aber zum Glück sind diese meist recht nah beieinander.

Mit "Adventures of Mana" gab es ja noch ein weiteres Remake, was aber nicht allzu gut wegkam und einiges an Charme vermissen ließ.
 
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